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von -MusK- » 22. Jul 2011, 11:27
ne, snigg... aufträge haben einen zeitrahmen nach aufnahme. eine tagesquest würde, sagen wir, um x uhr starten und 24 stunden aktiv bleiben.
neben dem spaßeffekt wäre es auch noch so, daß neben dem täglichen einloggen der allherrlichen zombies vom lagerleeren... eine motivation zur aktivität da wäre.
eine zeit lang hab ich mich mal mit facebook befaßt; bis es mir zu dämlich (und zu voll mit spam) war.
es gibt da eine ... ja, eher ramschige firma die mit z anfängt... für eine weile MACHT es einfach spaß, die täglichen quests abzufarmen. ja, wirklich.
aber bei diesen krüppelspielen passiert einfach nichts neues - bei fw - hoffentlich - schon.
es muß ja auch kein täglicher sein; ein wöchentlicher reicht auch.
ich sehe in dem gummipunktsystem sowas von extrem viel potential... aber das hatte auch die handwerkshalle schon, und das zausellabor.
ich bin einfach mal gespannt...
der herzhafteste forenbeitrag eines pk, den ich je gelesen habe:
abschaltbares pvp halte ich für blödsinn,da es am natlastatus nichts ändern wird, außer das keiner mehr pvp anhat und man garkeinen mehr killen kann
spricht für sich, oder?