Das weiß noch nicht mal SotraxBoracho hat geschrieben:Was werden die Sandflammensteine denn nun bezwecken?
Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1-14;RP]
Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1-14;RP]
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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- Blue.Shark
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1-14;RP]
Die noch bessere Frage wäre: Was werden Falterflügel und Nachtschatten-Lilien bezwecken?
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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- Indira Savyron
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1-14;RP]
Ein alter Steinturm, der vor Ewigkeiten hier erreichtet wurde. Niemand weißt wer ihn gebaut hat und wozu er einst diente.
Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1-14;RP]
@Indira Savyron: Thx, wird im nächsten Update korrigiert sein.
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Sotrax
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1-14;RP]
Ist schon bekannt, für was die Sandflammensteine genutzt werden können? 
Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1-14;RP]
Teuer an unwissende, aber zur Spekulation neigende Spieler verkaufen.
Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1-14;RP]
dann hoff ich mal das ich glück habe^^
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Schellfischkörbchen
Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1-14;RP]
Sag mal...was für einen Zufallsgenerator benutzt du?
Die Golems tendieren dazu, entweder von 10-500 ODER so um die 1900-2100A zu haben. Ist das gewollt?
Die Golems tendieren dazu, entweder von 10-500 ODER so um die 1900-2100A zu haben. Ist das gewollt?
- Fischgraete
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1-14;RP]
Ich wurde davon überzeugt, dass der Zufallsgenerator super Funktioniert, als ich im Sägewerk auf einem Feld 2 Schatztruhen beide Stufe 26 ausgegraben hatte...beide mit einem heilendem Schlamm darin...ein paar Felder weiter fand ich 2 alte Relikte, die extakt den gleiche Verkaufswert haben! 
Zwischen den Gegenständen war jeweils noch ein Keil oder Holzstock vergraben...
Zwischen den Gegenständen war jeweils noch ein Keil oder Holzstock vergraben...
"Mehrere Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf, "sind ein sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett)
Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1-14;RP]
Das ist absicht so, es gibt einfach eine Chance von etwa 3% dass das NPC zwischen A:1-25000 hat und eine Chance von etwa 97% dass es zwischen A:1-500 hat. Auf die Weise liegen die meisten der NPCs eben zwischen A:1-500 und nur 3% brechen aus und können alles bis A:25 000 haben. Das klappt auch genauso wie geplant.
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Sotrax
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Schellfischkörbchen
Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1-14;RP]
Nur, daß 1900-2100 nicht zufällig zwischen 1-25000 liegt.
Und alle großen, die mir über den Weg liefen, waren so die Preisklasse.
Und alle großen, die mir über den Weg liefen, waren so die Preisklasse.
Zuletzt geändert von Schellfischkörbchen am 9. Nov 2011, 18:46, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1-14;RP]
Das war dann in der Tat reiner zufall. Das mit dem 1-500 ist aber so gewollt und Rest halt 1-25000.
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Sotrax
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Schellfischkörbchen
Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1-14;RP]
Sicher, daß du da keine 0 vergessen hast und es nur 1-2500 ist..?
Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1-14;RP]
Ne, stimmt, geht nur bis 2500, habs falsch abgelesen, aber 1-2500 war schon so geplant und sollte auch so tun. Sonst wären die NPCs da ja doch etwas arg stark 
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Sotrax
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Schellfischkörbchen
Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1-14;RP]
Na, mal sehen...500-1000 hab ich bisher noch nie gesehen.
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