Neuer Auftrag: Chaos in Belron [W1-14;RP]

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MythAngel
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Re: Neuer Auftrag: Chaos in Belron [W1]

Beitrag von MythAngel » 11. Nov 2011, 16:52

Das mag sein Blue, aber der macht dafür weit mehr Freude, weil man auch mal 'n bisschen nachdenken muss dabei.
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Blue.Shark
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Re: Neuer Auftrag: Chaos in Belron [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 11. Nov 2011, 16:59

MythAngel hat geschrieben:Das mag sein Blue, aber der macht dafür weit mehr Freude, weil man auch mal 'n bisschen nachdenken muss dabei.
Jo aber das nachdenken sollte auch belohnt werden :)
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Sotrax
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Re: Neuer Auftrag: Chaos in Belron [W1]

Beitrag von Sotrax » 11. Nov 2011, 16:59

Wenn ihn niemand macht oder schafft, kommt ja auch noch Bonus oben drauf, das darf man auch nicht vergessen :)
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MythAngel
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Re: Neuer Auftrag: Chaos in Belron [W1]

Beitrag von MythAngel » 12. Nov 2011, 02:42

Blue.Shark hat geschrieben: Jo aber das nachdenken sollte auch belohnt werden :)

Für mich ist der Weg das Ziel, die Herausforderung die Belohnung etc. pp. ;-)
Von mir aus könnte man allen Aufträgen 50% der Gm abziehen und ich würde sie noch immer unheimlich gerne machen.
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Re: Neuer Auftrag: Chaos in Belron [W1]

Beitrag von Fowl » 12. Nov 2011, 11:13

MythAngel hat geschrieben: Von mir aus könnte man allen Aufträgen 50% der Gm abziehen und ich würde sie noch immer unheimlich gerne machen.
dann sponsorn noch weniger
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Re: Neuer Auftrag: Chaos in Belron [W1]

Beitrag von Sotrax » 12. Nov 2011, 15:37

Die Leute haben aber auch schon gesponsort als es noch garkein Auftragshaus gab, so gesehen ;)
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Re: Neuer Auftrag: Chaos in Belron [W1]

Beitrag von HellsKitchen » 12. Nov 2011, 16:06

Die Leute haben auch schon gesponsort bevor du den PVP versaut hast.. Gemacht hast du es trotzdem :twisted:
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Re: Neuer Auftrag: Chaos in Belron [W1]

Beitrag von Sotrax » 12. Nov 2011, 16:26

@HellsKitchen: Dabei wird mittlerweile mehr gekillt als früher, Rückangriffe und Unterwelt sei dank ;) (Und früher waren die High-XPler ja auch vom PvP ausgeschlossen, was meiner Meinung nach mittlerweile besser gelöst wurde).
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Re: Neuer Auftrag: Chaos in Belron [W1]

Beitrag von Blizz » 12. Nov 2011, 16:33

Sotrax hat geschrieben:@HellsKitchen: Dabei wird mittlerweile mehr gekillt als früher, Rückangriffe und Unterwelt sei dank ;) (Und früher waren die High-XPler ja auch vom PvP ausgeschlossen, was meiner Meinung nach mittlerweile besser gelöst wurde).
Ne wirkliche Lösung wären nur unbefristete Rückangriffe, wenn man mal getötet wird. Der kleinere kann schließlich auch alle 365 Tage im Jahr angreifen
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Re: Neuer Auftrag: Chaos in Belron [W1]

Beitrag von MythAngel » 13. Nov 2011, 00:29

Fowl hat geschrieben:
MythAngel hat geschrieben: Von mir aus könnte man allen Aufträgen 50% der Gm abziehen und ich würde sie noch immer unheimlich gerne machen.
dann sponsorn noch weniger
Ich habe auch nicht gesagt, dass es eine gute Idee wäre, lediglich würde es MIR den Spaß an Aufträgen nicht nehmen.

@HellsKitchen Na typisch, ich hau mal eben irgendwas raus ohne auch nur irgendwelche Hintergründe zu kennen. Hauptsache ich kann flamen.
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Re: Neuer Auftrag: Chaos in Belron [W1]

Beitrag von Drachi » 14. Nov 2011, 20:46

Ich möchte nochmal auf den schon von jemandem erwähnten Bug mit der Goldanzeige hinweisen:

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Ansonsten: Top, hat Spaß gemacht :)
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Sotrax
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Re: Neuer Auftrag: Chaos in Belron [W1]

Beitrag von Sotrax » 14. Nov 2011, 21:13

Bitte testen ob der Bug mit der Goldanzeige jetzt behoben wurde.
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manfred5
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Re: Neuer Auftrag: Chaos in Belron [W1]

Beitrag von manfred5 » 15. Nov 2011, 08:20

Wo liegt denn da das Maximum an gekillten Spindelschreitern? Stell ich mir ziemlich einfach vor.

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sgr011566
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Re: Neuer Auftrag: Chaos in Belron [W1]

Beitrag von sgr011566 » 15. Nov 2011, 08:41

manfred5 hat geschrieben:Wo liegt denn da das Maximum an gekillten Spindelschreitern? Stell ich mir ziemlich einfach vor.
Es klingt im ersten Moment recht einfach, ist es aber keineswegs. Um sehr effizient vorzugehen, musst du dir in kurzer Zeit sehr viele Zahlen merken - dazu kommt noch, dass die Größe von Belron zwar verlockend wirkt, aber man während des Auftrags kaum Zeit hat, das gesamte Gebiet abzusuchen. Insgesamt dürfte der Auftrag, je nach Größe des Spielers und vorhandenen Spindelschreitern, sogar schwieriger sein als die Wette. Klar, die ersten paar Viecher sind kein Problem, weils viele kleine davon gibt. Aber dann wird es planungstechnisch sofort sehr komplex.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

manfred5
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Re: Neuer Auftrag: Chaos in Belron [W1]

Beitrag von manfred5 » 15. Nov 2011, 08:51

Also gibt es kein Maximum? Und wie viel Zeit hat man denn für den Auftrag? Hab mir den Thread hier nicht komplett durchgelesen, aber es klingt für mich immer noch relativ einfach, aus meiner Sicht jedenfalls da ich über 150k XP habe und schon die ein oder anderen stärkeren Spindelschreiter angreifen kann.

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