starke sicht der schwäche

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Asamoah
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starke sicht der schwäche

Beitrag von Asamoah » 22. Apr 2012, 16:28

SuFu benutzt, aber nicht wirklich das gefunden was ich mich von einer verbesserten Sicht der Schwäche erhoffe. Die Sicht der (starken, oder sonst was) Schwäche sollte nur noch Personen anzeigen welche sich im Moment der Anwendung unsicher befinden. Aktuell ist der Zauber relativ bis total sinnlos da bei mir zu 90% Leute angezeigt werden die sicher irgendwo afk mit einer Vergiftung rumstehen. Wie der Zauber zu bekommen sein soll ist mir vollkommen egal, sollte aber nicht zu einfach sein da solch ein Zauber ja schon relativ mächtig wäre.

Gruß

Asamoah
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Re: starke sicht der schwäche

Beitrag von Asamoah » 22. Apr 2012, 17:05

bewirkt denn dieser Zauber das von mir vorgeschlagene?
Nein, also...

Asamoah
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Re: starke sicht der schwäche

Beitrag von Asamoah » 22. Apr 2012, 17:38

[...] der von dir gezeigte Zauber hat eben NICHT den Vorteil den ich ins Spiel bringen will.. :roll:
Zuletzt geändert von Andi90 am 22. Apr 2012, 18:54, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Flame entfernt.

Asamoah
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Re: starke sicht der schwäche

Beitrag von Asamoah » 22. Apr 2012, 18:41

[...]
Versteif dich doch n bisschen mehr auf die Vergiftung bitte!!!
Ob derjenige der afk irgendwo rumsteht nun vergiftet ist oder nicht ist doch vollkommen egal!
Und NEIN, der zauber ist nicht besser weil auch dort AFK'ler angezeigt werden, vll haben ich auch anderen Sichten als du aber bei mir werden definitiv nicht 90% Natla angezeigt:

1.
Lotti (LP: 1/1600) (dunkler Magier) [sicher]
Master-Chief (LP: 87/452) (Taruner) [sicher]
TIDUS BOBT RUM (LP: 9/40) (Natla - ohne Schutz)

2.
Vaan (LP: 1/74) (dunkler Magier) [sicher]
Shadow_Runner (LP: 4/32) (Onlo) [sicher]
Master-Chief (LP: 87/452)(Taruner) [sicher]

3.
Master-Chief (LP: 6/452) (Taruner)
Righatoni (LP: 3/19) (Mensch-Arbeiter) [sicher]
Airstriker (LP: 269/1185) (Mensch/Zauberer) [sicher]

für mehr war jetzt keine Zeit, aber soviel dazu ;)
Zuletzt geändert von Andi90 am 22. Apr 2012, 18:54, insgesamt 2-mal geändert.
Grund: Beleidigung entfernt.

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Re: starke sicht der schwäche

Beitrag von Neo the Hunter » 22. Apr 2012, 21:34

na immerhin das mit dem geflame klappt hier :o

meiner meinung nach ist eine starke sicht sinnfrei da es schon staerkere sichten in der richtung gibt
daher dagegen
Äonen menschlicher Evolution, Erfindungen, ihr Streben, und Krieg, immer wieder Krieg - Die älteste und beständigste aller menschlichen Tätigkeiten.

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Re: starke sicht der schwäche

Beitrag von Idris » 23. Apr 2012, 08:57

wenn ich mir die LP anschaue stelle ich fest das er sehr wenig xp hat
SpoilerShow
Asamoah hat geschrieben: 1.
TIDUS BOBT RUM (LP: 9/40) (Natla - ohne Schutz)

2.
Vaan (LP: 1/74) (dunkler Magier) [sicher]
Shadow_Runner (LP: 4/32) (Onlo) [sicher]

3.
Righatoni (LP: 3/19) (Mensch-Arbeiter) [sicher]
da gibts wenig natla,in meinem bereich ist jeder 2-3natla und dann hat snigg recht
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.

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Re: starke sicht der schwäche

Beitrag von Nyrea » 24. Apr 2012, 10:01

Die Sicht der Schwäche sollte eben strategisch benutzt werden. Denke nicht, dass es jemals Sinn der Sache war, einen Zauber einzubauen, den man anwendet und der einem sofort X-Tausend Leute ausspuckt, die man töte könnte (auch wenn es solche Zauber tatsächlich im Spiel gibt, aber leider im Laufe der Zeit in Vergessenheit geraten sind).

Richtig eingesetzt ist die Sicht der Schwäche ein wirklich mächtiger Zauber und bedarf deswegen keinerlei Aufwertung in irgendeiner Form.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

Shro_OM
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Re: starke sicht der schwäche

Beitrag von Shro_OM » 25. Apr 2012, 07:22

Wenn du eine bessere und schnellere Auswahl an Opfern möchtest, wende die Sicht der (starken) Opfer an ;).

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