
Das gute am System ist, keiner muss Sorgen haben, dass irgendein NPC so sinnlos wird, dass es keiner mehr killt.
@Tody: Er baut langsam auf, irgendwann ist er bei 500 Goldmünzen, die kann das NPC dann droppen, dann baut es weiter auf, bis eben auf maximal 10k. Für 10 000 Goldmünzen muss es aber wirklich ziemlich lange ungekillt rumstehen, so grob 20 Tage, je nachdem.