Die Lösung des Ingerium-Problems [W1-11;RP]

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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 12. Jun 2007, 00:48

Erstmal abwarten, das einzige Problem das scheinbar noch existiert ist, dass die Hacken zerbrechen. Das wurde jedoch deutlich entschärft und wenn es so sein muss, kann ich die Rate für das Zerbrechen der Hacken noch weiter runterstellen, dann wäre praktisch alles so wie vorher.

Übrigens so schlimm wie viele es darstellen sieht es auf den Ingerium Feldern nicht aus. Bedenkt dass zu gewissen Uhrzeiten einfach weniger Leute on sind als zu anderen Zeiten.
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Sotrax

Olorin
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Beitrag von Olorin » 12. Jun 2007, 10:38

Wie wäre es wenn wir Freewar in Rondos Welt umtaufen?
... und zuletzt kam einer, der der geringste von allen zu sein schien:
kleiner als die übrigen und älter aussehend,
grauhaarig und grau gekleidet und auf einen Stab gestützt.

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-MusK-
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Beitrag von -MusK- » 12. Jun 2007, 11:15

ich hab noch ne bessere idee: ne w13, die besteht aus ner goldmine, nem ingeriumfeld, nem goldsiebfeld und ner bank und alle sind dauer-ku. achja, und noch n feld mit nem mutierten larafstrauch, auf dessen zweiglein hacken wachsen. ^^ sry, aber dieses gedöns wegen einer reinen afk-tätigkeit... irgendwie nervt es mich. ja, das ist MEINE meinung, die muß niemandem gefallen.

edit: achja, ein eiskratzfeld noch, wie konnte ich vergessen.
der herzhafteste forenbeitrag eines pk, den ich je gelesen habe:

abschaltbares pvp halte ich für blödsinn,da es am natlastatus nichts ändern wird, außer das keiner mehr pvp anhat und man garkeinen mehr killen kann

spricht für sich, oder?

Infinity
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Beitrag von Infinity » 12. Jun 2007, 14:12

Olorin hat geschrieben:Wie wäre es wenn wir Freewar in Rondos Welt umtaufen?
Wie wäre es, wenn wir ab sofort aufhören Rondo zu hetzen, und wenn uns was nicht, passt einfach zu schlucken, anstatt draufzuhauen? Oder noch besser: sinnlose (Hetz-)Kommentare werden + Autor gelöscht.

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jojo42
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Beitrag von jojo42 » 12. Jun 2007, 14:51

Das Problem, dass Hacken wie Streichhölzer brechen, scheint jetzt wirklich der Vergangenheit anzugehören :D

*auf erweitertes Auftragshaus in anderen Welten wartend*

Metatron
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Beitrag von Metatron » 13. Jun 2007, 14:00

Sotrax hat geschrieben:Erstmal abwarten, das einzige Problem das scheinbar noch existiert ist, dass die Hacken zerbrechen. Das wurde jedoch deutlich entschärft und wenn es so sein muss, kann ich die Rate für das Zerbrechen der Hacken noch weiter runterstellen, dann wäre praktisch alles so wie vorher.

Übrigens so schlimm wie viele es darstellen sieht es auf den Ingerium Feldern nicht aus. Bedenkt dass zu gewissen Uhrzeiten einfach weniger Leute on sind als zu anderen Zeiten.
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jensw27
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Beitrag von jensw27 » 20. Jun 2007, 17:54

Stand 20.6.2007 17:59

neu:Ich bzw wurde gerade von nem lHK (Linker hackerkiller) gekillt. Ich hatte 2x gehackt, und eins davon verloren^^
alt:18


:o

:gold: :gold: :gold:

Summer_Cem
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Beitrag von Summer_Cem » 20. Jun 2007, 18:15

also ich finde die änderung klasse habe früher nie gehackt jetzt hock ich nur noch auf dem neuem feld und hacke ^^ aber ich würde mich freuen wenn man die warscheinlichkeit von den grünnen ingerium splitter höher ansetzt das man acuh wiklich daran glauben kann das man das teil mal grigt 1 zu 200000 ist wirklich zu viel

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simonso
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Beitrag von simonso » 20. Jun 2007, 18:33

Summer_Cem hat geschrieben:also ich finde die änderung klasse habe früher nie gehackt jetzt hock ich nur noch auf dem neuem feld und hacke ^^ aber ich würde mich freuen wenn man die warscheinlichkeit von den grünnen ingerium splitter höher ansetzt das man acuh wiklich daran glauben kann das man das teil mal grigt 1 zu 200000 ist wirklich zu viel
es soll aber wirklich etwas seeeeeeeeeeehr seltenes sein!

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Beitrag von Summer_Cem » 20. Jun 2007, 18:43

wenn man es jetzt zum beispiel auf 50000 oderetwa 100000 setzen würde würde es immer noch etwas seltenes sein

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simonso
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Beitrag von simonso » 20. Jun 2007, 19:37

ähm, den bekommt man mit einer wahrscheinlichkeit von 1:20.000

Summer_Cem
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Beitrag von Summer_Cem » 20. Jun 2007, 20:14

ohh dann hab ich mich verlesen haha dann past die sache ja

soufi
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Beitrag von soufi » 23. Jun 2007, 12:17

wäre es eigentlich möglich das man einführt wenn man auf den ingerium feldern gekillt wird das man nich mehr blöd rumstehen muss? die erfahrung zeigt nämlich das man immer dann gekillt wird wenn man grad eben gehackt hat.. und dann stehst man 4min nochwas an der geburtsstätte rum was mich viel mehr nervt als das gekillt werden an sich.. sprich das die hackzeit nicht mehr exestiert wenn mang estorben ist??

lg soufi

einstein_w6
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Beitrag von einstein_w6 » 23. Jun 2007, 12:52

hui schon 72 seiten...

ich denke, eine reduzirung beim kill auf 1mins wäre ok...
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sgr011566
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Beitrag von sgr011566 » 23. Jun 2007, 12:54

soufi hat geschrieben:sprich das die hackzeit nicht mehr exestiert wenn mang estorben ist??
Wäre nicht möglich ... dann tun sich Leute zusammen und einer killt den andern sofort beim Hacken wieder - damit könnte man zu zweit extrem viel Gold machen, sofern man drauf achtet, dass die KU nicht ausgelöst wird.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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