Die Lösung des Ingerium-Problems [W1-11;RP]
Erstmal abwarten, das einzige Problem das scheinbar noch existiert ist, dass die Hacken zerbrechen. Das wurde jedoch deutlich entschärft und wenn es so sein muss, kann ich die Rate für das Zerbrechen der Hacken noch weiter runterstellen, dann wäre praktisch alles so wie vorher.
Übrigens so schlimm wie viele es darstellen sieht es auf den Ingerium Feldern nicht aus. Bedenkt dass zu gewissen Uhrzeiten einfach weniger Leute on sind als zu anderen Zeiten.
Übrigens so schlimm wie viele es darstellen sieht es auf den Ingerium Feldern nicht aus. Bedenkt dass zu gewissen Uhrzeiten einfach weniger Leute on sind als zu anderen Zeiten.
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Sotrax
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ich hab noch ne bessere idee: ne w13, die besteht aus ner goldmine, nem ingeriumfeld, nem goldsiebfeld und ner bank und alle sind dauer-ku. achja, und noch n feld mit nem mutierten larafstrauch, auf dessen zweiglein hacken wachsen. ^^ sry, aber dieses gedöns wegen einer reinen afk-tätigkeit... irgendwie nervt es mich. ja, das ist MEINE meinung, die muß niemandem gefallen.
edit: achja, ein eiskratzfeld noch, wie konnte ich vergessen.
edit: achja, ein eiskratzfeld noch, wie konnte ich vergessen.
der herzhafteste forenbeitrag eines pk, den ich je gelesen habe:
abschaltbares pvp halte ich für blödsinn,da es am natlastatus nichts ändern wird, außer das keiner mehr pvp anhat und man garkeinen mehr killen kann
spricht für sich, oder?
abschaltbares pvp halte ich für blödsinn,da es am natlastatus nichts ändern wird, außer das keiner mehr pvp anhat und man garkeinen mehr killen kann
spricht für sich, oder?
nuja, aktuell 14:07Sotrax hat geschrieben:Erstmal abwarten, das einzige Problem das scheinbar noch existiert ist, dass die Hacken zerbrechen. Das wurde jedoch deutlich entschärft und wenn es so sein muss, kann ich die Rate für das Zerbrechen der Hacken noch weiter runterstellen, dann wäre praktisch alles so wie vorher.
Übrigens so schlimm wie viele es darstellen sieht es auf den Ingerium Feldern nicht aus. Bedenkt dass zu gewissen Uhrzeiten einfach weniger Leute on sind als zu anderen Zeiten.
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also ich finde die änderung klasse habe früher nie gehackt jetzt hock ich nur noch auf dem neuem feld und hacke ^^ aber ich würde mich freuen wenn man die warscheinlichkeit von den grünnen ingerium splitter höher ansetzt das man acuh wiklich daran glauben kann das man das teil mal grigt 1 zu 200000 ist wirklich zu viel
es soll aber wirklich etwas seeeeeeeeeeehr seltenes sein!Summer_Cem hat geschrieben:also ich finde die änderung klasse habe früher nie gehackt jetzt hock ich nur noch auf dem neuem feld und hacke ^^ aber ich würde mich freuen wenn man die warscheinlichkeit von den grünnen ingerium splitter höher ansetzt das man acuh wiklich daran glauben kann das man das teil mal grigt 1 zu 200000 ist wirklich zu viel
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wäre es eigentlich möglich das man einführt wenn man auf den ingerium feldern gekillt wird das man nich mehr blöd rumstehen muss? die erfahrung zeigt nämlich das man immer dann gekillt wird wenn man grad eben gehackt hat.. und dann stehst man 4min nochwas an der geburtsstätte rum was mich viel mehr nervt als das gekillt werden an sich.. sprich das die hackzeit nicht mehr exestiert wenn mang estorben ist??
lg soufi
lg soufi
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Wäre nicht möglich ... dann tun sich Leute zusammen und einer killt den andern sofort beim Hacken wieder - damit könnte man zu zweit extrem viel Gold machen, sofern man drauf achtet, dass die KU nicht ausgelöst wird.soufi hat geschrieben:sprich das die hackzeit nicht mehr exestiert wenn mang estorben ist??
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
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