Neues Gebiet: Elrya [W1-14]

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Fiametta
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Re: Neues Gebiet: Elrya [W1-14]

Beitrag von Fiametta » 11. Nov 2026, 18:30

Morzakh hat geschrieben: ↑11. Nov 2026, 09:10 09:09:31 Nebelphantom verendet qualvoll an einer Seuche, die von einem Seuchenflügler ausgelöst wurde.

Soll das so?

Pastillen der Schreckensblitze scheinen die Phantome zumindest nicht zu treffen. (Beides ohne aktive Nebelaugen).
Denke schon, die Seuche killt ja alles da drin.

jSnax
Zauberer der Bergwiesen
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Re: Neues Gebiet: Elrya [W1-14]

Beitrag von jSnax » 11. Nov 2026, 20:00

Fiametta hat geschrieben: ↑11. Nov 2026, 18:30
Morzakh hat geschrieben: ↑11. Nov 2026, 09:10 09:09:31 Nebelphantom verendet qualvoll an einer Seuche, die von einem Seuchenflügler ausgelöst wurde.

Soll das so?

Pastillen der Schreckensblitze scheinen die Phantome zumindest nicht zu treffen. (Beides ohne aktive Nebelaugen).
Denke schon, die Seuche killt ja alles da drin.
Also grundlegend soll es so funktionieren, dass sämtliche von Spielern ausgehende Effekte Nebelphantome nur treffen, wenn man sie auch sehen kann. Bei NPC Effekten versuche ich eigentlich, dass es keinerlei Auswirkungen auf Nebelphantome hat - sonst müsste sich z.B. der Weltenwandler oder Larpan auch vollständig heilen, wenn ein Nebelphantom in der Nähe ist, und das wäre eher doof :D Hab insofern Seuchenflügler angepasst, dass sie Nebelphantome in Ruhe lassen - auch wenn rein logisch betrachtet Flametta Recht hat. Versuche einfach, hier Konsistenz zu schaffen.

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