Schnellzaubersystem verändert [W1-8;RP]

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Bomml
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Beitrag von Bomml » 17. Apr 2006, 22:51

des ist find ich ne gute verbesserung zum schnellzauber
obwohl der alleine auch schon gut is ich warte in w4 nur drauf :)

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NeZ
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Beitrag von NeZ » 17. Apr 2006, 23:25

habs eben gemerkt und mich gewundert... hammer. 8)
:twisted:

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langeweile
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Beitrag von langeweile » 18. Apr 2006, 09:55

sehr schöne änderung, muss ich nur jetzt drauf achten vor der letzten gzk-anwendung ne neue im inventar zu haben

hoffe die serverlast hält sich echt in grenzen
Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.

Clemi13
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Beitrag von Clemi13 » 18. Apr 2006, 10:07

hat sotrax ja geschrieben, die Serverlast ist geringer als wenn man das Item händisch nachlädt

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langeweile
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Beitrag von langeweile » 18. Apr 2006, 10:10

ne, er hat geschrieben, dass die serverlast eventuell geringer ist, les mal genau nach
Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.

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Beitrag von NeZ » 18. Apr 2006, 14:54

hab nur bedenken bei den "ich benutze 100 seelenkugeln auf einmal" leuten. :roll:
:twisted:

Knecht Ruprecht
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Beitrag von Knecht Ruprecht » 18. Apr 2006, 15:07

und wir habens noch immer nicht :/
immer dieses auf die folter spannen.
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Ernst August
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Beitrag von Ernst August » 18. Apr 2006, 15:12

gefällt mir^^ hab schon als überlegt ob ichs hinschreib oda net^^
unnötig

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Kranich
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Beitrag von Kranich » 19. Apr 2006, 13:18

spitzen idee, danke
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daddelheini
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Beitrag von daddelheini » 20. Apr 2006, 16:08

im großen und ganzen ne nette Idee.
Kleiner Kritik -Punkt: Ziemlich mächtige Sache, wenn ich 20 oder 30 Diebis hintereinander anwende.

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Beitrag von ItaloGismo » 20. Apr 2006, 16:22

daddelheini hat geschrieben:im großen und ganzen ne nette Idee.
Kleiner Kritik -Punkt: Ziemlich mächtige Sache, wenn ich 20 oder 30 Diebis hintereinander anwende.

das geht auch so. nimmst keine anderen items ausser diebis im inventar ;) ich finde es ganz nett und praktisch.
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Luna
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Beitrag von Luna » 20. Apr 2006, 16:24

Sinnvoll - thx :)
Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein :)
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damh
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Beitrag von damh » 20. Apr 2006, 16:28

daddelheini hat geschrieben:im großen und ganzen ne nette Idee.
Kleiner Kritik -Punkt: Ziemlich mächtige Sache, wenn ich 20 oder 30 Diebis hintereinander anwende.
Du musst doch trotzdem noch jedes Mal das Ziel angeben. Ansonsten wäre es tatsächlich ziemlich blöd für den Beklauten ;) Fest eingestelltes Ziel fällt unter den Bereich illegale Handlungen ;)
Gruss damh
Glück ist das Maß, in dem ich zulasse, dass meine Bedürfnisse erfüllt werden können.
=> Wer glücklich sein will, muss wissen, was er braucht.
=> Wer weiß, was er braucht, kann beobachten, wer oder was ihm im Weg steht. Man ist es fast immer selbst.

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sgr011566
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Beitrag von sgr011566 » 20. Apr 2006, 20:05

NeZ hat geschrieben:hab nur bedenken bei den "ich benutze 100 seelenkugeln auf einmal" leuten. :roll:
Gerade bei denen sollte es, wenn es echt so ist, wie ich im Ideen-Thread vermutete, eher weniger Last erzeugen als welche, die "nur" 10 benutzen.


Das Reloaden des Inventars unterliegt einer exponentiell ansteigenden Zunahme an Serverlast.

Doch das Suchen nach einem Begriff sollte eigentlich nur einem linearen Wachstum unterliegen, denke ich.


Folglich würde bis zur Itemzahl x das eingeklappte Inventar mit "Nachlade"funktion eine Mehrbelastung bedeuten, aber größere Inventorys, die ja insgesamt die Hauptlast ausmachen würden dennoch weniger Traffic verursachen.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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Trianon
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Beitrag von Trianon » 20. Apr 2006, 20:10

doch gefällt mir, die möglichkeit , hab ich schon gesagt das wir immer fauler werden
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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