Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1-14]

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apollo13
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Re: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1]

Beitrag von apollo13 » 3. Nov 2022, 18:30

clani hat die waffe umgetauscht und bekommt einzig bei npc töten fortschritt keine der anderen 6, so beabsichtigt?

Coughie
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Re: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1]

Beitrag von Coughie » 3. Nov 2022, 18:32

Muss man bei den Grp Npcs selber den letzten Schlag machen oder nur anwesend sein?

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manwe
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Re: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1]

Beitrag von manwe » 3. Nov 2022, 18:32

Sollte eigentl. gehen.
Ich bekomm´ bei anderen auch Punkte.
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Sir Alex
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Re: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1]

Beitrag von Sir Alex » 3. Nov 2022, 18:33

Coughie hat geschrieben: 3. Nov 2022, 18:32 Muss man bei den Grp Npcs selber den letzten Schlag machen oder nur anwesend sein?
Nur anwesend.

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Luko
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Re: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1]

Beitrag von Luko » 3. Nov 2022, 18:37

Grundsätzlich nette idee. auch, wenn man die Übergangszeit sicher nicht so geil findet :D

Wie viele der einzelnen Aktionen muss man denn ganz grob durchführen?
Kann man alle 7 aufgaben zeitgleich quasi „nebenbei“ machen oder muss man explizit anklicken was man machen will?
...

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manwe
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Re: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1]

Beitrag von manwe » 3. Nov 2022, 18:39

Kannst du nebenbei machen.
Rennst halt mit ner 1-Waffe rum. :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Mich würd interessiern, wann man genau jede Aufwertung erhält.
Nach Erfüllen jeder einzelnen Aufgabe? Nach der Hälfte der einzelnen Aufgaben? Bei allen 5?
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Re: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1]

Beitrag von Ajani Goldmähne » 3. Nov 2022, 18:49

Aufträge, Vermessung und Pflanzen werden nicht mitgezählt denke mal des Bugged noch e bissel.

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Hektor
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Re: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1]

Beitrag von Hektor » 3. Nov 2022, 18:56

Schön, dass die neue waffe so zeitnah angekündigt wird. Ist leider allerdings wieder ein Zahnstocher. Bin auf die Zahlen für jede Aufgabe gespannt, aber so wie ich das rauslese finde ich es gut dass man das quasi „nebenbei“ erledigen kann
Korrekt sein ist nicht einfach wenn man in Trinkwasser kackt

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Re: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1]

Beitrag von Welt1 » 3. Nov 2022, 18:58

Bei mir ist die Anzeige über den Fortschritt verschwunden :(

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manwe
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Re: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1]

Beitrag von manwe » 3. Nov 2022, 19:00

Dann hast du die Waffe nicht an.^^
Hatte ich eben auch :mrgreen:
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Re: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1]

Beitrag von Flummi » 3. Nov 2022, 19:02

Zu welchem Zeitpunkt muss man eigentlich die 700 Öle und Gase abgeben, oder wurde tatsächlich mal darauf verzichtet?
Nyrea hat geschrieben: 17. Jan 2020, 14:18#BigBugBob

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Re: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1]

Beitrag von bwoebi » 3. Nov 2022, 19:02

Es wurde tatsächlich darauf verzichtet, du Ulkflummi.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Re: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1]

Beitrag von Welt1 » 3. Nov 2022, 19:03

Danke! Wie ich sehe, muss man für den Fortschritt die Waffe auch ständig anbehalten :O

Nyrea
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Re: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1]

Beitrag von Nyrea » 3. Nov 2022, 19:31

Klar, du trainierst ja deine Waffe.
Die Waffe bekommt übrigens +75A durch jede abgeschlossene Aufgabe und nach fünf abgeschlossenen Aufgaben kann man sie gegen die finale Waffe tauschen. Die hat dann auch eine etwas knackigere Beschreibung. Die Beschreibung der Übergangs-Waffe wird mit jeder Aufgabe länger und ist am Ende ziemlich lang. ;)
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

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Re: Neue Waffe: lebendige Doppelklinge [W1]

Beitrag von Coughie » 3. Nov 2022, 19:48

Steigen die A immer erst wenn eine Teilaufgabe abgeschlossen ist oder wächst sie mit?

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