bin mir bei der anzahl aber nicht 100% sicher, auf jeden fall viel zu wenig
Invasion der Schatten [W1-14;RP]
Re: Invasion der Schatten [W1-14;RP]
insgesamt gab es glaib ich nur 4 wellen, dann wars auch schon vorbei...
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Re: Invasion der Schatten [W1-14;RP]
Snigg bleib weg von welt 12 da kämpfen ehh schon 2 clans um den wandler 

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Re: Invasion der Schatten [W1-14;RP]
Ich hab schon welche im Dungeon gesehen.
Sotrax meinte doch mal, dass sie dort viel kürzer leben damit Neulinge nicht eingesperrt werden
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Re: Invasion der Schatten [W1-14;RP]
D.h. man trifft die dort kaum ( geringe lebensdauer und wenige schatten)Sotrax hat geschrieben:Effekt in Dungeons scheint zu klappen, bedenkt, dass die Viecher in den Dungeons bereits nach etwa 1-3 Minuten wieder verschwinden, weil es sonst dort gerade für Neulinge doch etwas zu hart wäre und in Dungeons auch nur maximal 200 Stück entstehen.
Der Dungeon-Effekt ist also eher schwach, da sonst gerade Anfänger teilweise nicht mehr aus den Dungeons kommen würden.
EDIT: Sry für doppelpost!
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Re: Invasion der Schatten [W1-14;RP]
Is doch egal shark je länger die leben desto mehr werden umgehaun >>> mehr gläser 

Re: Invasion der Schatten [W1-14;RP]
dat ist der größte Müll,den man machen konnte. So langsam macht es keinen spaß mehr überhaupt noch zu spielen. 
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Re: Invasion der Schatten [W1-14;RP]
find die änderung auch genial.
eigtl. müsste man gleich noch machen das man zerbombte felder frühestens nach 30-60 min durch nen zauber der wiederherstellung herstellen kann.
ich vermisse die zeiten wo noch alle banken ect. weggebomt wurden. das war echt mal ne abwechslung
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Re: Invasion der Schatten [W1-14;RP]
Nur das Bomben was ganz anderes sind. 
Re: Invasion der Schatten [W1-14;RP]
@=snigg=: Diese Viecher sind dafür da, dass man sie eben nicht so einfach killt und das ein Gebäude auch zumindest mal ein bisschen besetzt bleiben kann 
Sorgt ja insgesamt auch für mehr Abwechslung wenn man dann z.B. mal eine andere Bank nutzen muss etc.
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Sotrax
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Re: Invasion der Schatten [W1-14;RP]
@sotrax: wärs nicht eigtl nur konsequent wenn man die bomben dementsprechend anpasst? 
also das man die erst nach frühestens 30-60min wiederherstellen kann, also die felder die zerstört wurden.
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Re: Invasion der Schatten [W1-14;RP]
@ Frontfighter: Sehe ich jetzt nicht als so wichtig an, die NPCs sollen durchaus da etwas stärker sein in der Form. Eher könnte ich überlegen, dass irgendwann eine Alternative zu den Bomben kommt, also NPCs die man aussetzen kann und in der Lage sind einen Ort zu blockieren. 
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Sotrax
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Re: Invasion der Schatten [W1-14;RP]
die dan nicht schrumpfbar sind?
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Re: Invasion der Schatten [W1-14;RP]
das hört sich auch sehr interessant anSotrax hat geschrieben:@ Frontfighter: Sehe ich jetzt nicht als so wichtig an, die NPCs sollen durchaus da etwas stärker sein in der Form. Eher könnte ich überlegen, dass irgendwann eine Alternative zu den Bomben kommt, also NPCs die man aussetzen kann und in der Lage sind einen Ort zu blockieren.
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