Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]

Hier können die Administratoren von Freewar wichtige Ankündigungen schreiben.
(Beitragszähler deaktiviert)
Nyrea
Administrator
Beiträge: 2756
Registriert: 19. Sep 2010, 13:09

Re: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]

Beitrag von Nyrea » 7. Mär 2026, 21:50

Musst rund 30 Minuten beim Sandschaufeln helfen, dann bekommst du ein Archäologie-Abzeichen.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

(W5)Siegfried(W6)
Kriechlapf
Beiträge: 44
Registriert: 29. Dez 2006, 19:53

Re: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]

Beitrag von (W5)Siegfried(W6) » 7. Mär 2026, 23:46

Buuuh fürs shaming Nyrea :O
Ich war LoL zocken! Außerdem hab ich gestern von anfang bis ende geschaufelt und hab ja holz abgegeben und gehämmert - nächste mal shame lieber die leute die nix gemacht haben als meine 1 jahr sammlung an holz die ich teuer kaufen musste :(

und ich hatte in den 3 welten nach ca 2,5 stunden das abzeichen nyrea :o
Welt5&6

Benutzeravatar
Hauser
Zauberer der Bergwiesen
Beiträge: 414
Registriert: 18. Apr 2009, 10:18

Re: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]

Beitrag von Hauser » 8. Mär 2026, 03:30

Hey, da war doch noch ein Keuroner im Team, Veruxil, oder so?! [oder verpeil' ich grad was, kann sein]

Wo ist DER denn hin?? xD

Nyrea
Administrator
Beiträge: 2756
Registriert: 19. Sep 2010, 13:09

Re: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]

Beitrag von Nyrea » 8. Mär 2026, 03:32

Der hat sich eingegraben, als der Sandsturm anfing.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

issy van Helghast
Nachtgonk
Beiträge: 259
Registriert: 22. Jul 2016, 10:00
Wohnort: Markthalle Lardikia w10

Re: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]

Beitrag von issy van Helghast » 8. Mär 2026, 08:41

Als Keuroner weiß man eben, wie man sich vor einem Sandsturm in Sicherheit bringt. Holzmauer, pffff...
Händlerin, Helferin, Schützerin, Laborantin, und was nicht noch alles.
Nur beim Handwerken, da hab ich 2 linke Hände. Obwohl ich nach vielen Jahren des harten Trainings endlich 4 Grundlagen des Handwerks erlernt habe...

Simpletrix
Klauenbartrein
Beiträge: 1265
Registriert: 13. Okt 2016, 22:09

Re: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]

Beitrag von Simpletrix » 8. Mär 2026, 14:02

Von einem "guten" Keuroner sollte man erwarten können, dass er den Rest des Teams verrät, irgendeine fürchterliche Kreatur auf sie hetzt, die sie auffrisst und ihre halbverdauten Seelen bis in alle Ewigkeit foltert. Oder die Zeche für die Verpflegung prellt. :D

(W5)Siegfried(W6)
Kriechlapf
Beiträge: 44
Registriert: 29. Dez 2006, 19:53

Re: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]

Beitrag von (W5)Siegfried(W6) » 8. Mär 2026, 17:28

Hauser hat geschrieben: 8. Mär 2026, 03:30 Hey, da war doch noch ein Keuroner im Team, Veruxil, oder so?! [oder verpeil' ich grad was, kann sein]

Wo ist DER denn hin?? xD
Tatsache - gut aufgepasst :shock:
Mir vielen die versteinerten Figuren sofort auf die mich an die Keuroner bestrafungen mit Zauber der Versteinerungen denken lies (passt ja auch von der Lage) bin mal gespannt was es damit auf sich hat! :o
Welt5&6

Benutzeravatar
Rekky
Kaklatron
Beiträge: 24
Registriert: 28. Sep 2021, 00:03

Re: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]

Beitrag von Rekky » 8. Mär 2026, 22:38

Hatte während dem Sandsturm jetzt mal Zeit um hier Feedback zu formulieren:

Ich versteh nicht, wieso man sich bei diesem Event nicht für interaktives Questdesign entschieden hat.
Schaufeln, Holz abgeben, Warten, Holz wieder holen, vermutlich mehr Schaufeln?

Mag sein, dass hier noch was kommt, aber da angekündigt das Event für "4-5 Tage" geplant ist, kann ich mir nicht vorstellen, dass hier noch großartig was kommt.

Der Aufbau des Forschungsteams würd sich doch großartig dafür anbieten, dass die einzelnen NPC verschiedene Aufgaben für Helfer haben, um den Fortschritt im Event zu ermöglichen. Dies würde dann auch verschiedenen Spielern und Spielweisen ermöglichen, sich einzubauen und währenddessen noch Spaß am Spiel zu haben.

Sind wir mal ehrlich - niemand hatte in dem Event bisher Spaß, oder? Maximal an der Interaktion am Feld beim ersten Schaufeln.

Wir haben nen Natla im Team, der könnte Items brauchen, die auf der Oberwelt rumliegen.
Der Kämpfer könnte bestimmte NPC jagen wollen, die eine Bedrohung für das Forschungsteam darstellen, und so zu verschiedenen Zeiten eine Anzahl an Killquests anbietet.
Der Keuroner könnte Quests zu PvP Zeugs oder Negativ-Zauber für Spieler die sich nicht am Event beteiligen austeilen.

Auf mich wirkt das Event für die Ankündigung leider extrem uninspiriert und ich hab persönlich die Lust dran verloren.
Hoffe das Gebiet wird zumindest cool.
jSnax hat geschrieben: 9. Dez 2025, 08:53Vergiss es.

Nyrea
Administrator
Beiträge: 2756
Registriert: 19. Sep 2010, 13:09

Re: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]

Beitrag von Nyrea » 8. Mär 2026, 23:12

Noch von Elufia:
Nyrea hat geschrieben: 8. Jan 2020, 22:15 Ja, beim nächsten mal sollten wir 95% unserer Zeit lieber in ein Event investieren, das nach einigen Wochen komplett wieder gelöscht wird, als in den permanenten Teil, der nach dem Event übrig bleibt. Ich versteh das schon. ;)
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

Benutzeravatar
Morzakh
Teidam
Beiträge: 145
Registriert: 24. Jan 2009, 16:44

Re: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]

Beitrag von Morzakh » 9. Mär 2026, 07:04

Dann löscht es doch einfach nicht komplett, sondern baut einen losgelösten Bereich (wie die Unterkünfte oder noch besser den Map-Editor) ein, in dem mal solche einmaligen Geschichten nachspielen kann.
Ohne echten Zeit-/Rohstoffeinsatz, im Grunde einfach nur um die Texte zu erleben.
Das empfinde ich sowieso als unglücklich gelöst, dass, wer keine Zeit hat nichts mitbekommt.

Ein My weniger Kritikresistenz wäre toll.
Für den Item-Indikator!

Sandaxt-Sammler - Stand: 51

Antworten

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: Schlawacko und 58 Gäste