syrah... ich will keinem natla das npc killen verbieten, es ist mir auch egal, ob sie vor mir in der rangliste sind oder nicht. doch es kann irgendwie nicht angehen, dass eine händlerrasse mehr, schneller und sicherer xp durch npcs machen kann als ein kämpferischer spieler. händler handeln ja für gewöhnlich und kämpfen nicht gegen npcs^^.Lino hat geschrieben:ich weiß nicht, ob es technisch umsetzbar wäre, aber was ich bei natlas sehr praktisch finden würde, wäre, wenn die xp, die sie machen dürften, irgendwie von ihrem handelsvolumen abhängen würde... viel handeln viele xp, wenig handeln wenig xp. ich habe nur leider keine ahnung, wie man einen zähler einbauen kann, der die handelsaktivität zählt. aber das überlasse ich mal den anderen. vielleicht hat ja wer n guten einfall
händler sollten ihre erfahrung ja eher durch handeln bekommen, oder aber, eine beschränkung, die von ihrem handelsvolumen abhängt (siehe zitat)