Änderung der Kampfregeln
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- Wächter des Vulkans
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lil, werd endlch mal erwachsen! Dass hat nix mit Sponsern zu tun. Aber es gibt offenbar immer welche, die sich benachteiligt fühlen, und du gehörst offensichtlich dazu! Aber sicher ist nur eins: Du verletzt gerne alle Regeln und Abmachungen, und dass tue ich nicht! Im Gegensatz zu dir!
Tiramon hat gesagt:
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"
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Antares war gemeint. aber egal.. du warst gemeint. ach was solls. Es gibt immer welche, die halt eben keine guten Ideen haben und andern rumkrittisieren müssen... ich hatte dass mehr zum spass gesagt, am anfang des theard... aber eben.
so und nun zurück zum thema... schliesslich soll hier die idee diskutiert werden, und nicht über mich!
so und nun zurück zum thema... schliesslich soll hier die idee diskutiert werden, und nicht über mich!
Tiramon hat gesagt:
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"
dann frag ich mich, warum du DICH mit deiner guten idee über 3 threads in den vordergrund stellst und nicht die idee selber ?!?!la miserable hat geschrieben:
so und nun zurück zum thema... schliesslich soll hier die idee diskutiert werden, und nicht über mich!

<endgültig letzter kommentar von mir dazu>[/b]
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- Klauenbartrein
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- langeweile
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@Lord of Death la ist ne frau, nur zur info.Lord of Death hat geschrieben:Hei Leute, nun lasst ihn doch einfach mal stolz sein.
Wieso sollte die hier von dir angesprochene Person benachteiligt fühlen, sie bekomme mehr genügend anerkennung für ihre leistung. Darum zu betteln hat sie echt nicht nötig und würde sie auch nie tun. Wenn sie diese bekomme freue sie sich drüber und aus die Maus.Aber es gibt offenbar immer welche, die sich benachteiligt fühlen, und du gehörst offensichtlich dazu!
Wer um Anerkennung von virtuellen Personen bettelt, sollte sich schleunigst Gedanken über sein Leben machen, und sein Verhältnis zum RL
Jeder darf hier im Forum seine Meinung verkünden, sowie ich es jetzt gerade machen, oder meinst du, allen die auch nur einen Hauch von Kritik an dir aufkommen lassen, sollte der Mund verboten werden? Welche Abmachungen verletzt worden sind würde ich gerne auch wissen. Ich kenne die Abmachungen zwischen euch, und da finde ich nichts, was sie verletzt hat.Aber sicher ist nur eins: Du verletzt gerne alle Regeln und Abmachungen, und dass tue ich nicht! Im Gegensatz zu dir!
@all
Weiterhin wurde ganz einfach nur das Verhalten einer Person kritisert, aktio = reaktio, die meisten wissen das. Wenn sie nicht kritikfähig ist, ist das ihre Sache, aber sie soll aufhören anderen die Schuld zu geben
Zuletzt geändert von langeweile am 11. Mai 2005, 00:14, insgesamt 1-mal geändert.
Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.
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- Klauenbartrein
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also ich bin von der regelung nicht so sehr überzeugt bzw. ich würde das ganze noch ein klein wenig ändern.
a) wird es den xp-verkauf sicher noch weiterhin geben. die xp die ich durch npcs killen kriege wenn ich das feueröl nicht trinke kann ich ja für schlappe 2 gm/xp verhökern wenn ich will (bei solchen preisen gibts zumindest in w4 eigentlich immer nen käufer). deswegen wäre ich dafür, das eben jenes feueröl vielleicht die gewonnen xp sogar gleich in gm umwandelt.
wenn ich xp los werden will dann sicher net, indem ich gold für ein feueröl ausgebe
aber das ist sicher ansichtssache (ich hab heute das erste mal meine xp nicht für 5 gm das stück losbekommen...)
b) jemand der nicht nahe am limit ist (d.h. unter 50%) wird wohl selten einen anderen angreifen. d.h. für die meisten ändert sich nichts...
außerdem: wenn ich nahe am akalimit bin und andere andauernd "umbringe" ... dann wandere ich ja wieder davon, was ich ja als pk nicht will. wie wäre es, hier nach dem kampf OPTIONAL einen ersatz anzubieten.
als erstes wäre mir ja eine umwandlung der xp in je 1 minute zeitersparnis beim lernen eingefallen, aber da würde ich mir ja selbst ein wenig wiedersprechen
und v.a. bei großen spielern dürfte das zu balance problemen kommen. aber daran kann man ja feilen und z.b. <theoretisch gewonnene xp>^0,5 * 5 minuten zeiterlass beim lernen daraus machen. damit kann man die balance nicht durcheinander bringen, da man wegen KU ja nur begrenzt oft töten kann am tag und es gehen dadurch ja acuh definitiv XP in der welt verloren, die erst durch NPCs killen wieder gewonnen werden müssen.
oder schlicht das angebot, die xp NICHT zu nehmen, wenn man nicht will. oder nen wert zwischen 0 und dem theoretischen gewinn.
irgendwie sowas. ich fänds schade, wenn ich jetzt nen "perfekten krieger" habe, dass der dann mit einem kill wieder alles andere als perfekt ist....
a) wird es den xp-verkauf sicher noch weiterhin geben. die xp die ich durch npcs killen kriege wenn ich das feueröl nicht trinke kann ich ja für schlappe 2 gm/xp verhökern wenn ich will (bei solchen preisen gibts zumindest in w4 eigentlich immer nen käufer). deswegen wäre ich dafür, das eben jenes feueröl vielleicht die gewonnen xp sogar gleich in gm umwandelt.
wenn ich xp los werden will dann sicher net, indem ich gold für ein feueröl ausgebe

b) jemand der nicht nahe am limit ist (d.h. unter 50%) wird wohl selten einen anderen angreifen. d.h. für die meisten ändert sich nichts...
außerdem: wenn ich nahe am akalimit bin und andere andauernd "umbringe" ... dann wandere ich ja wieder davon, was ich ja als pk nicht will. wie wäre es, hier nach dem kampf OPTIONAL einen ersatz anzubieten.
als erstes wäre mir ja eine umwandlung der xp in je 1 minute zeitersparnis beim lernen eingefallen, aber da würde ich mir ja selbst ein wenig wiedersprechen

oder schlicht das angebot, die xp NICHT zu nehmen, wenn man nicht will. oder nen wert zwischen 0 und dem theoretischen gewinn.
irgendwie sowas. ich fänds schade, wenn ich jetzt nen "perfekten krieger" habe, dass der dann mit einem kill wieder alles andere als perfekt ist....
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Die Lösung, wos jetzt gibt, is ein Kompromiss, und ich denke, er ist ziemlich gut durchdacht. immerhin kann man ja immer noch xp von anderen kriegen, aber nur, wenn man mehr als 50% Akas hat.. is vorallem wegen leuten, die nur noch XP sammelten und kauften... ganz kann man es nicht unterbinden, aber eine bessere lösung gibts nicht so wirklich, denke ich.
Tiramon hat gesagt:
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"
- vnv_nation
- Feuervogel
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Kann man diesen Thread bitte schließen?`
a) Selbstverherrlichung einer Person
b) Viel Blödsinn der rundrum geschrieben wurde
c) Idee ist gut, noch net überall drin,
d) wars von mir und reicht auch völlig aus
Wem die 4 Punkte nicht passen: Links ist der Avatar, da steht was drauf und ansonsten: Sigbild lesen... danke, und ähm egal, wer jetzt dazu was sagen möchte, lassts doch einfach ich bin gottseidank so intolerant und arrogant, dass ich eh nicht zuhöre .
ps.: bevor Fragen aufkommen: Ja, dies ist die freundliche Variante meiner Antwort
a) Selbstverherrlichung einer Person
b) Viel Blödsinn der rundrum geschrieben wurde
c) Idee ist gut, noch net überall drin,
d) wars von mir und reicht auch völlig aus
Wem die 4 Punkte nicht passen: Links ist der Avatar, da steht was drauf und ansonsten: Sigbild lesen... danke, und ähm egal, wer jetzt dazu was sagen möchte, lassts doch einfach ich bin gottseidank so intolerant und arrogant, dass ich eh nicht zuhöre .

ps.: bevor Fragen aufkommen: Ja, dies ist die freundliche Variante meiner Antwort
Hm, ich kann ja la mis Selbstdarstellung auch nicht unbedingt ausstehen ... aber es gibt nun mal so Leute, also warum müssen hier manche auch noch seitenlang deswegen "Diskussionen" führen? Sry, aber hier liegt irgendwie ziemlich viel Intolleranz vor ....
*vnv rechtgeb*
Btw hatte ich doch gefragt, obs jetzt ne Respawn-Rate-Erhöhung gibt oder nicht?
*vnv rechtgeb*
Btw hatte ich doch gefragt, obs jetzt ne Respawn-Rate-Erhöhung gibt oder nicht?

Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
- Karl Martel
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Re: Änderung der Kampfregeln
Also das mit dem neuen Kampfsystem ist wirklich besser. Ich hätte heute nach einem Kill 1600 xp abbauen müssen, was ungefähr 30 mal sterben bedeutet. Da ich aber keine 50% Aka-Limit habe, wurden mir die xp nicht gutgeschrieben. Ich hoffe mal, dass das ganze bleibt und auch in den anderen Welten eingeführt wird.Sotrax hat geschrieben:
Die Kampfregeln wurden geändert. Es gibt dabei nur eine kleine Änderung. Um XP (Erfahrung) im Kampf mit anderen Mitspielern zu erhalten muss man mindestens ein Akademielimit haben, welches halb so hoch wie die XP ist. Gold und Items erhält man natürlich dennoch. Diese Regel gilt nicht für NPCs, mit NPCs kann man solange XP machen wie man will.
Das mit den mehr NPC oder 10% mehr Gold muss meiner Meinung nach nicht sein, sondern das Börsensystem sollte mal überarbeitet werden. Zugegeben, so wie es am Anfang war, ging es zu einfach, um Gold zu verdienen, aber jetzt macht man an der Börse nur noch Gold, wenn man ständig vor Ort ist. Vielleicht weniger kurzfristige Schwankungen, dafür aber langfristge Trends, damit man auch mal NPC jagen kann.
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