roter Herzauber und Hinzauber fragwürdig

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Dexter Nemrod
Klauenbartrein
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Re: roter Herzauber und Hinzauber fragwürdig

Beitrag von Dexter Nemrod » 5. Aug 2009, 13:16

Aber es gibt doch nur eine Pyra, ne ne ich finde die KU muss stärker werden. Das macht doch gar keinen Sinn was ihr da schreibt.
Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.

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Gilligan
Wächter des Vulkans
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Re: roter Herzauber und Hinzauber fragwürdig

Beitrag von Gilligan » 5. Aug 2009, 13:18

Blaues Bommel hat geschrieben:Der Herzauber? Ich dachte die Pyra macht imun gegen Herzauber :shock:
Tut sie auch, aber der rote Herzauber geht immer nocht.
0000FF ist das neue Schwarz!

Neuling
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Re: roter Herzauber und Hinzauber fragwürdig

Beitrag von Neuling » 7. Nov 2009, 16:02

roter Herzauber, laut FreewarWiki:
Personen unter 50 XP können nicht hergezaubert werden.

Stimmt das?

El Shadar de Khazim
Feuerwolf
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Re: roter Herzauber und Hinzauber fragwürdig

Beitrag von El Shadar de Khazim » 7. Nov 2009, 17:53

Es gibt übrigens auch außerhalb der hin/herzauber die Möglichkeit , Leute zu töten, so mal als kleine Anmerkung.

Ich finde die Zauber in der derzeitigen Form "okay" schließlich bietet das Kampfsystem und die Vorrausschaubarkeit der Kämpfe (Man kann für wenige GM die LP/A/Waffen eines Gegners sehen) schon eine nahezu 100%ige Chance jemanden zu killen, da sollte wenigstens der Weg zum Gegner ein bisschen erschwert werden.

Es gibt übrigens genügend Stellen an denen man "0 Sekunden Standzeit" hat...

Sylar Santarsis
Kopolaspinne
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Re: roter Herzauber und Hinzauber fragwürdig

Beitrag von Sylar Santarsis » 8. Nov 2009, 16:56

Gilligan hat geschrieben:Der rote ist schon beinahe wieder zu gut. Such dir einen Dunkel Magier der dir dein Ziel für dich herzaubert und du hast den Kill zu fast 100%
Der rote Herzauber ist auch eine supger Möglichkeit den Träger der Pyramide zu dir zu zaubern und bei sehr wertvollen Gewebeproben kann der auch sehr hilfreich sein.

Also als zu gut würd ich ihn nicht beschreiben. Da das Opfer hergezaubert wird, aktualisiert sich bei ihm alles sehr viel früher als beim wartenden PK. Wenn man schnell ist, ist da eine Chancengleichheit gegeben.. Ich würde nichts dran ändern.

Und zum Hinzauber.. Weg mit der Standzeit. :twisted:
geratheon hat geschrieben:Auf Wunsch von Adrion nun mal close. Mir den Thread nicht vollends durchgelesen, allerdings denke ich schon, dass Er das bestimmen kann. Bei Beschwerden ... meldet das hier einfach.

Neuling
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Re: roter Herzauber und Hinzauber fragwürdig

Beitrag von Neuling » 12. Nov 2009, 18:20

Neuling hat geschrieben:roter Herzauber, laut FreewarWiki:
Personen unter 50 XP können nicht hergezaubert werden.

Stimmt das?
Vielen Dank fürs Ignorieren und nicht beantworten meiner Frage !

Sleipnir [W1]
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Re: roter Herzauber und Hinzauber fragwürdig

Beitrag von Sleipnir [W1] » 12. Nov 2009, 18:27

Ich war nie dunkler Magier - habe es nie ausprobiert.
Aber wenn es dort steht, ist es wohl mit hoher Wahrscheinlichkeit richtig.
(Trotz alle Kritiker, die ständig betonen, wieviele Fehler und Falschinformation doch angeblich dort zu finden sind.)

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Final Fantasy
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Re: roter Herzauber und Hinzauber fragwürdig

Beitrag von Final Fantasy » 14. Nov 2009, 12:25

roter herzauber ist auch mehr ein Team-Item, ein anderer zaubert her, du killst, oder anderstrum,

Hinzauber: Fand es ohne standzeit (als PK) auch besser, aber 3 sek ist ok, haust noch schnell nen kakti rein oder so, ist der andere verwirrtt und du hast zeit zum killen

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