Wenn Turmgeister sterben

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.

Was haltet ihr davon?

Gute Idee
32
74%
Gar nix
10
23%
Mir egal, kill eh keine Geister
1
2%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 43

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Maidan
Teidam
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Wenn Turmgeister sterben

Beitrag von Maidan » 22. Mär 2006, 15:50

Ich habe die SuFu benutzt und nix dergleichen gefunden ;)

Also ich hab ne Idee...ist nicht wirklich wichtig, aber ich finde es interessant.

Ich bin leidenschaftlicher Turm-Geist-Killer und ich fände es irgendwie gut, wenn man mitbekommt, wenn sein eigener Geist stirbt. Da könnte man eine kurze Nachricht bekommen und ggf. sogar 1-3 LP verlieren oder sogar dazubekommen ;)

Bsp nachricht:

Dein Turmgeist stirbt im Kampf durch xy. Du spürst einen innerlichen Schmerz und verlierst x Lebenspunkte.

oder

Dein Turmgeist stirbt im Kampf durch xy. Du spürst dass ein Teil Deiner Seele zu Dir zurück kehrt und bist um x Lebenspunkte geheilt.

Fände diese Idee mal lustig und wäre mal wieder was neues ;)

So, nun zerfleischt mich ;)

EDIT: Die Idee mit dem LP heilen kam nicht von mir, aber ich finde die Idee gut ;)
Zuletzt geändert von Maidan am 23. Mär 2006, 04:03, insgesamt 2-mal geändert.

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ktb
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Beitrag von ktb » 22. Mär 2006, 15:57

Bloed ...
Mit freundlichen Gruesen
KTB

http://WWW.KTB.DE.KI

Schulhasser
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Beitrag von Schulhasser » 22. Mär 2006, 16:09

ktb hat geschrieben:Bloed ...
ok gehts noch genauer :roll:

ich find die idee ganz nett (kill keine geister)

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Heide
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Beitrag von Heide » 22. Mär 2006, 16:20

die idee ist gut aber mir gefällt es net das wenn mann geister killt auch noch einen nachteil haben soll es gibt meinermeihnung nach zuwenig geisterkiller und finde desshalbd as leute die die heister killen noch einen weitern vorteil bekommen sollten
Rechtschreibefehler sind meine künstlerische Freiheit ^^

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Drosan
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Re: Wenn Turmgeister sterben

Beitrag von Drosan » 22. Mär 2006, 16:37

Maidan hat geschrieben: Dein Turmgeist stirbt im Kampf duch xy. Du spürst einen innerlichen Schmerz und verlierst x Lebenspunkte.
Komicher Zufall, ich hatte vor ein paar Tagen die selbe Idee :)

AR

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Meisterdieb w4
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Beitrag von Meisterdieb w4 » 22. Mär 2006, 16:56

gute idee :wink: ich finde aber die Turmgeister solten mal was anderes Drobben als nur die bekannten 2 items bei Machtwechsel .

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Rondo2
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Beitrag von Rondo2 » 22. Mär 2006, 17:37

Also ich schliesse mich diesmal Heides Meinung an, wer sich die Arbeit macht und Turmgeister killt sollte dafür nicht durch LP-Abzug bestraft werden.

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unlimited
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Beitrag von unlimited » 22. Mär 2006, 17:38

find ich ne echt gute idee^^
wenn dein geist stirbt, verlierst du "nen teil von deiner seele" ;)
==> 3-4lp verlieren^^
DAFÜR
Drogiwan Cannobi - Welt 3
Cannakin Highwalker - Welt 1
Sotrax hat geschrieben:Auf Onloisch nennt man die Welt durchaus "Momborodolitorium", aber die Taruner weigern sich der Welt diesen Namen zu geben.

Waldmeister
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Beitrag von Waldmeister » 22. Mär 2006, 17:44

ich fänds ne gute idee^^ weil ich kill ab und zu auch geister und wenn man hallt das zepter oder den ring hat und man sieht das ein geist gestorben ist weiss man bescheid "ich muss loss nen anderen geist killen" ^^ aber dan stirbt der sinn der schriftrolle der kontrolltürme

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ShadowFlame
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Beitrag von ShadowFlame » 22. Mär 2006, 17:44

Ich finde die idee ganz gut, bin allerdings dafür, dass wenn man einen Turmgeist killt, ja einen Teil seiner "Seele" zurücklässt und den sollte man dann wiederbekommen...

Dein Turgeist wurde von xyz gekillt. Er kehrt zu dir zurück und heilt dich so um 5 Lebenspunkte.

Meine idee^^ :roll:

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Rondo2
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Beitrag von Rondo2 » 22. Mär 2006, 17:48

ShadowFlame hat geschrieben:Ich finde die idee ganz gut, bin allerdings dafür, dass wenn man einen Turmgeist killt, ja einen Teil seiner "Seele" zurücklässt und den sollte man dann wiederbekommen...

Dein Turgeist wurde von xyz gekillt. Er kehrt zu dir zurück und heilt dich so um 5 Lebenspunkte.

Meine idee^^ :roll:
DAS wäre eine gute Idee !!

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Strogohold
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Beitrag von Strogohold » 22. Mär 2006, 18:30

genau ;) sonst würden ja die turmgeisterkiller noch bestraft...
Sortax hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
TlRAMON hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
Danol hat geschrieben:Pech? Schicksal? Göttliche Fügung? Such Dir was aus ...
:roll:

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ShadowHunter
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Beitrag von ShadowHunter » 22. Mär 2006, 18:59

Bestraft werden, dafür das ich Turmgeister plätte und die dann sterben? Neee sry das is nix.
Das mit den LP zurückbekommen finde ich aber ganz nett. Wäre mal ne Überlegung wert.
Wir kämpfen, bis die Hölle zufriert. Und dann kämpfen wir auf dem Eis weiter.

LordClossetDTR
Nachtgonk
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Beitrag von LordClossetDTR » 22. Mär 2006, 19:12

gernit ma schlecht vllt bekommt man dann Seele des Geistes oder so womit man turmgeister vllt um 100lp schwächen kann

mfg Clo
Ein Hoch auf die Kinder unserer Eltern.

Clemi13
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Beitrag von Clemi13 » 22. Mär 2006, 19:28

ShadowFlame hat geschrieben:Ich finde die idee ganz gut, bin allerdings dafür, dass wenn man einen Turmgeist killt, ja einen Teil seiner "Seele" zurücklässt und den sollte man dann wiederbekommen...
Das heißt, wenn ich einen Turmgeist kille, verliere ich zuerst 5lp und bekomme sie wieder wenn der Geist gekillt wird, oder wie darf ich das verstehen?

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