Markt-rücklauf-gebühr

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Mordino Mordas
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Markt-rücklauf-gebühr

Beitrag von Mordino Mordas » 20. Apr 2006, 19:29

Ich wäre dafür das für Rückläufer aus der markthalle je Item 3 gm vom Konto abgezogen wird.

Die Leute die hohe Marktforschung haben, setzen das Zeug lieber zu erhöhten Preisen in die maha , weil dann das einlagern nur 1 gm kostet.

Das hat den Effekt, das die Markthalle ständig überfüllt ist und zum zweiten das damit die preise für items so hoch gezogen werden das die keiner kauft, anfänger sehen die preise wollen sich anpassen, zahlen die für sie teure marktgebühr und werden das teil nicht los, womit sie es nochmal billiger einstellen um es endlich los zu werden oder verkaufen verbilligt an einem shop.

das Sollte nicht Sinn der Marktforschung sein, damit auch das einlagern der items zu verbilligen.

wenn man 3 gm pro rückläufer zahlen muss, dann muss man zeigen ob man händler ist, dann muss man die preise so kalkulieren das der preis für Rückläufer drin ist, bzw die sachen bzw die menge auch verkauft werden.

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Trianon
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Beitrag von Trianon » 20. Apr 2006, 19:39

hmm hat aber auch durchaus seine nebenwirkungen ich seh es nicht als negativding an das die maha ständig überfüllt ist und wen du das so änderst wird der anbieter wohl eher abgeschreckt massen zu verkaufen.. so wird auch irgendwie der Spiegel der maha im sinn ungebräuchlicher wen es keine übervolle gibt.....denke ich also ich meine es soll so bleiben wie es ist
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Idrian
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Beitrag von Idrian » 20. Apr 2006, 19:46

nutze es zwar nicht bin aber trotzdem dagegen

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Mordino Mordas
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Beitrag von Mordino Mordas » 20. Apr 2006, 20:02

was bringt eine übervolle maha zu erhöhten preisen ?

ich würd lieber 10 items drin haben die normale marktpreise haben , statt 50 zu erhöhten preisen die nur dem einlagern dienen.

A) kauft sowas eh keiner weil zu teuer is (ändert also nichts an den artikeln die man per spiegel kauf)

B) würde man im allgemeinen eben rechnen müssen ob das item evtl zurückkommt und die 3gm eben höher ansetzen.

oder man setzt nur immer kleine mengen rein um alle zu verkaufen.

beispiele:

a) 100 x gepresste Zauberkugel - 128 Gold (3 gm für rucklauf einkalkuliert)
b) 30 x gepresste Zauberkugel - 125 Gold (weil die sicher weggehen)

a) tote Wüstenmaus - 40 Gold ( wird eingelagert )
b) tote Wüstenmaus - 38 Gold ( einlagerung einkalkuliert )
c) tote Wüstenmaus - 35 Gold ( man wird sie los )

a) Kuhkopf - 35 Gold ( wird eingelagert )
b) Kuhkopf - 25 Gold ( einlagerung einkalkuliert )
c) Kuhkopf - 20 Gold ( man wird sie los )

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Trianon
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Beitrag von Trianon » 20. Apr 2006, 20:07

dabie ist aber auch der Konkurrenzfaktor ein zuberechnen der eine übervolle maha ausmacht und es macht es einem anfänger noch schwerer etwas an die maha zu bringen, man muss ja noch mit einem geringeren kapital rechnen
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iceman128
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Beitrag von iceman128 » 20. Apr 2006, 20:13

dasselbe hatten wir5 schonmal, und warum sollen die leute die diese chara so hoch trainiert haben keinen vorteil davon haben? das ist der sinn der charas...und sry aber welcher neuling stellt zud em preis ein den sie sehen? das wird immer billiger, ist zwar recht unlogisch weil das alle preise anch unten zieht aber es ist so...also komplett dagegen, das hat lange gedauert bis man das amchen kann also soll man auch diese möglichkeit haben

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Mordino Mordas
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Beitrag von Mordino Mordas » 21. Apr 2006, 10:48

Mit der Fähigkeit Marktwirtschaft kannst du die Markthalle in Konlir billiger nutzen. Du bezahlst mit jeder Stufe die du Marktwirtschaft trainierst 10% weniger Kosten für das verkaufen von Items in der Markthalle.
Das man das für billigeres einlagern in die Bank nutzen kann wird da nicht gesagt und wurde auch sicher nicht so beabsichtigt.

Man lernt es um billiger verkaufen zu können, nicht um billiger einzulagern.

Ein Anfänger weiß nun mal nicht zu welchen Preis sowas in der MaHa verkauft wird, er sieht also nach was die anderen so nehmen und setzt zum gleichen Preis rein, er bekommt alo nen rückläufer und kann die MaHa gebühr ein 2. mal zahlen oder verkauft es im Shop. Profitieren tun davon wieder die, die im ZL stehen und das dann billig bekommen. Also indirekt ist das eine Abzocke für Anfänger.

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sgr011566
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Beitrag von sgr011566 » 21. Apr 2006, 12:54

Mordino Mordas hat geschrieben:Das man das für billigeres einlagern in die Bank nutzen kann wird da nicht gesagt und wurde auch sicher nicht so beabsichtigt.

Man lernt es um billiger verkaufen zu können, nicht um billiger einzulagern.
Doch es ist ein Nebeneffekt, der schon längst geändert worden wäre, da es schon öfter Themen über diesen "Missbrauch" der Chara gab.

Sorry, aber wie ich bereits in nem anderen Thema ausführte:
Damaliger Post zum Thema Pilzlagerung durch Maha
... finde ich es immer noch Schwachsinn zu sagen, das würde wirklich viel bringen. Die Zeit, in der man das Zeug einstellen muss, ist nämlich nicht gerade gering ... selbst wer kaum Ahnung hat von lohnenden NPCs, macht in dieser Zeit im Schnitt wohl mehr Gold durchs Jagen als man durchs Einstellen spart.


Daher dagegen.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

Joey Jordison
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Beitrag von Joey Jordison » 21. Apr 2006, 15:11

Dito, kann ich nur zustimmen, lager du mal schnell 1000 Items ein. Das geht ent in 2 Minuten. Das jeden tag und nur damit ich mir die halbe Gm Gebühr spare Oo, Außerdem wurde ja wie gesagt deshalb die Chara eingeführt und ich denke nicht, das das Leute auf Stufe 30 hochpushen, damit sie dann sozusagen ein kostenloses Fach haben ;

LordNatla aus W5
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Beitrag von LordNatla aus W5 » 21. Apr 2006, 15:19

Also in Welt 5 gibts eigenlich niemanden (außer meine toten Wüstenmäuse) der die MaHa nutzt um seine Items einzulagern. Es sind halt nur die ZK-Händler, die desöfteren mal was ins Schliessfach geliefert kriegen, aber dies eigentlich auch gar nicht wollen :wink:

Außerdem kostet das einlagern per MaHa nicht 1 GM, sondern 0 GM ^^

Auch schwanken die MaHa-Preise total. Ich hab auch schon desöfteren eine tote Wüstenmaus für 79 GM verkauft, dabei sollte sie doch in mein Schliessfach *g* Auch die genannten Preisbeispiele sind totaler Müll. Als ZK-Händler bei uns Krieg hatten, da gab es eine längere Zeit lang die gepresste ZK für 101 GM und ich kauf Standardmässig die tote Wüstenmaus für 45 GM.

jalle
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Beitrag von jalle » 21. Apr 2006, 15:45

stimme lord natla da zu, denke auch nicht dass die markthalle als lagerhalle genutzt wird, ausser für den eigenverbauch(grüne, heilung etc.)

PS: Dass die gepressten 101 gekostet haben, war die Osteraktion der ZK-Verkäufer und galt nur über die Ostertage :D

Knecht Ruprecht
Zauberer der Bergwiesen
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Beitrag von Knecht Ruprecht » 21. Apr 2006, 18:25

naja berührt mich kaum. mir egal
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