Amulett des schwachen Wissens geändert [W1-8;RP]

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Sotrax
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Amulett des schwachen Wissens geändert [W1-8;RP]

Beitrag von Sotrax » 18. Jun 2006, 04:19

Das Amulett des schwachen Wissens wurde so geändert, dass nun beim töten eines NPCs eine 10% Chance besteht, dass das Training der aktuellen Charakterfähigkeit um 10 Sekunden verkürzt wird. Damit ist das Amulett im Durchschnitt gleich wie bisher, allerdings wird der Chattext nicht mehr so oft erzeugt. (Und man kann Glück haben, so dass das Amulett deutlich öfter aktiviert wird und man mehr Zeit spart).
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Blizz
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Beitrag von Blizz » 18. Jun 2006, 04:20

Ahh cool bliebt dabei die 1 sek Garantie?

Okay sehe grade kann nicht sein steht auch nicht mehr in der Itembeschreibung hm gefällt mir so aber besser 10 sek klingt einfach schöner :)
Zuletzt geändert von Blizz am 18. Jun 2006, 04:21, insgesamt 1-mal geändert.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 18. Jun 2006, 04:21

1 Sekunde Garantie? Die Chance beträgt 10%, die aktuelle Lernzeit um 10 Sekunden zu verkürzen. Garantien gibt es keine. Man kann auch Pech haben und das Amulett wird nur bei jedem 20sten Gegner aktiviert :)
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Beitrag von xero » 18. Jun 2006, 04:21

Soweit ich das verstehe, wohl nicht. Aber mit etwas Glück kann man mehr Zeit einsparen. ;)

Der Chef war schneller *g* hoffen wir mal auf Glück und kein Pech :D

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gloop
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Beitrag von gloop » 18. Jun 2006, 05:32

Das heisst das amulett müßte 8640 mal angehen das man 24h sparrt?

o_O Au backe und die starke version?

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Beitrag von Sotrax » 18. Jun 2006, 05:36

@gloop: Es werden noch Versionen dieses Amuletts kommen, die sehr viel stärker sind. Aber sieh es mal andersrum: Zauber des schnellen Wissens ist in manchen Welten 3000 Goldmünzen wert und spart einem eine Stunde Zeit. Da siehst du wieviel bereits nur eine Stunde bei den Charfähigkeiten wert ist :)
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Lucky
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Beitrag von Lucky » 18. Jun 2006, 07:08

ich verstehe ehrlich gesagt nicht ganz, warum du nicht einfach die meldung rausgenommen hast...die ist bei den ersten paar mal sicher super, aber eigentlich interessiert sie doch nicht, wenn bei jedem npc was passiert...

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sdb
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Beitrag von sdb » 18. Jun 2006, 08:33

die version ist sicher besser als die alte, meiner meinung nach sollte zu 1% um 100sek verkürzung entstehen

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Beitrag von C4B0S3 » 18. Jun 2006, 10:50

Mal ne Frage wurden die alten auch verändert oder gilt das hier jetzt nur für die neu gedropten?

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Beitrag von Lucky » 18. Jun 2006, 11:11

die alten auch :/

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Beitrag von Yoshee » 18. Jun 2006, 12:31

Geiles Teil! was isn das so ca. Wert? Speziell in Welt2?

€: Sotrax, kannst du schon sagen, wann die stärkeren Amlette ungefähr kommen?
Zuletzt geändert von Yoshee am 18. Jun 2006, 12:36, insgesamt 1-mal geändert.

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Beitrag von sdb » 18. Jun 2006, 12:35

das gibts erst in w1 und am anfang ist es sicher sehr sehr sehr... teuer

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Beitrag von Taero » 18. Jun 2006, 12:36

öhm, lies mal den Titel und du wirst feststellen, dass es das in jeder Welt gibt :roll:

Und ich denke auch, dass es relativ teuer gehandelt wird...Weltenpreise fragst du aber am besten direkt in W2

und zu der änderung: sehr nett, dass man nun nicht alle nas lang den text hat..(wobei cih erstmal eins brauche *gg)

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Beitrag von sdb » 18. Jun 2006, 12:38

juhu das hab ich mal wider verschlafen :?

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Beitrag von Sir Seppelot » 18. Jun 2006, 13:20

Sotrax hat geschrieben: Man kann auch Pech haben und das Amulett wird nur bei jedem 20sten Gegner aktiviert :)
20. gegner? npc\s oder auch spieler? denn sollte ich mir das ding kaufen so wollte ich eigentlich nicht auf npc jagd gehen ;)

ausser ich kille ständig den hasen vor der bank :D
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