Nebelschlauch

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mr froger
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Nebelschlauch

Beitrag von mr froger » 30. Mär 2010, 13:04

Wie versprochen, hab ich heut ne Idee für die Nebelschlauchwurz :idea:

Nebelschlauch
Ein grauer, etwas schleimiger Schlauch, mit mehreren Enden, aus denen Nebel austritt. Mit diesem Schlauch kannst du einen Ort für einige Minuten vernebeln.

Im Zauberlabor herstellbar bei Laborstufe 23
Mit folgenden Items: 3x Nebelschlauchwurz+ 1x Tiefenschleimwurzel optionel auch 10x Nebelschlauchwurz und 5x Tiefenschleimwurzel

Auf dem eingenebelten Feld sieht man von anderen Feldern aus nicht wieviele Spieler sich dort befinden, außerdemwird man beim betreten mit einer geringen Warscheindlichkeit auf ein Nachbarfeld getragen. Die sich aktuell auf dem Feld befindlichen Spieler scheinen auf Sichten und Schriftrollen weiterhin auf. Der gestarrte Spieler kann weiterhin angreifen. Der Effekt sollte etwa 3-6 Minuten dauern, der Anwender genauso lange gestarrt sein.

Zu den Texten:

Beim Beginn:

Beispieluser nebelt den Ort mit einem Nebelschlauch ein.

Für den Spieler:

Du nebelst den Ort auf dem du dich befindest ein und atmest etwas Nebel ein. Daraufhin zwingen dich die Nebel auf deiner Position zu verweilen.

Wenn ein anderer Spieler vom Feld gebracht wird:

Beispieluser wird von den Nebeln nach Beispielrichtung gebracht.

Für den Spieler:

Kräftige Nebel packen dich und bringen dich nach Beispielrichtung.

Bei Ende:

Die Sonne durchdringt den Nebel und dieser verzieht sich langsam.
Zuletzt geändert von mr froger am 30. Mär 2010, 19:13, insgesamt 1-mal geändert.
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Cell-i-Zenit
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Re: Nebelschlauch

Beitrag von Cell-i-Zenit » 30. Mär 2010, 13:17

nice Idee :)

besser würde ich es aber finden wenn dieses Item im Plundershop (?) kaufbar wäre und man des teil mit 3 (?) schlauchwurzdinger gefüült werden muss damit des funzt...also ne Art wie das eine Item das die felder einfriert (weiß grad nich wie des heißt xD)
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FalscherHase hat geschrieben: Du kannst doch nicht jeden wildfremden als Mod einstellen. Derjenige muss doch auch die nötige Ignoranz mitbringen, offensichtliche Tatsachen zu übersehen und in kompletten Kurzschlusshandlungen seine Macht zu missbrauchen ;)

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mr froger
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Re: Nebelschlauch

Beitrag von mr froger » 30. Mär 2010, 13:23

das teil heißt pendel der eiszeit und die idee basiert auf mldungen von sotrax, dass er z.B.: laborstufen bis 30 machen will und für die pflanzen eh noch was machen will

das pendel gibts ja schon, sollte nur 1x anwendbar sein, sonst reicht man das ding weiter und dann vernebelt ein so ein clan von nieten die ganze welt :shock:
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Re: Nebelschlauch

Beitrag von Cell-i-Zenit » 30. Mär 2010, 13:44

naja kann man ja auch so machen^^
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FalscherHase hat geschrieben: Du kannst doch nicht jeden wildfremden als Mod einstellen. Derjenige muss doch auch die nötige Ignoranz mitbringen, offensichtliche Tatsachen zu übersehen und in kompletten Kurzschlusshandlungen seine Macht zu missbrauchen ;)

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Re: Nebelschlauch

Beitrag von mr froger » 30. Mär 2010, 15:44

bei einer spannweite von PK: 30-60 würd ich sagen das man den zauber mit 3 pro zauber nicht massenweise herstellen wird
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Re: Nebelschlauch

Beitrag von aragorn II » 30. Mär 2010, 17:46

Viel zu leicht herzustellen. Meine Befürchtungen ist, dass es zu einer regelrechten "Vernbelungs-Wut" kommen wird, was für das Gameplay sicher nicht förderlich ist. Mach die Zutaten etwas schwieriger und ich bin zufrieden.
Zuletzt geändert von aragorn II am 31. Mär 2010, 19:26, insgesamt 1-mal geändert.
Lasse dich nie auf eine Diskussion mit einem geistig Unterlegenen ein! Er wird dich auf sein Niveau runterbringen und dich dann aufgrund seiner Erfahrung schlagen. =D

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mr froger
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Re: Nebelschlauch

Beitrag von mr froger » 30. Mär 2010, 19:14

so, ein wenig umgeschrieben
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