Also, da nun 1-60 Lp einfach nicht mehr zeitgemäß sind, sollten die Amulette Vielleicht einen gewissen Prozentsatz auffüllen:
schwach 5%, normal 10% stark 15%
Somit haben die Amulette vielleicht mal wieder einen Nutzen
Amulett der Heilung/Amulett der Genesung verändern
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- Kopolaspinne
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Re: Amulett der Heilung/Amulett der Genesung verändern
dafür, kann man gerne machen, aber ich bezweifle dass das groß was bringt. Die meisten haben Erfahrungs-oder Wissensamus und für den Kampf Feuersbrunst oder Frostkälte. Was anderes sieht man selten.
Re: Amulett der Heilung/Amulett der Genesung verändern
den vorschlag gabs schon öfter, vernünftige gründe das ganze nicht umzusetzen wird es wohl nie geben. über die genauen werte kann man ja noch nachdenken, aber im moment sind die amulette einfach nur deutlich zu schwach.
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- Klauenbartrein
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Re: Amulett der Heilung/Amulett der Genesung verändern
Ich würde es so machen, dass das schwache Amulett ~25LP heilt, sodass das mittlere erst ab einer gewissen Anzahl LP's attraktiver wird und das schwache somit für kleine/neue Spieler interessant ist
Discordzitat eines Onlo: "Auch Bäume haben Triebe" - Dezember 2020
An sich kann man auch mal Waffen machen, die auch mal 500 dieser Pflanzen als Zutat benötigen, aber mal sehen. - Sotrax 19.06.2018
An sich kann man auch mal Waffen machen, die auch mal 500 dieser Pflanzen als Zutat benötigen, aber mal sehen. - Sotrax 19.06.2018
Re: Amulett der Heilung/Amulett der Genesung verändern
finds schade solche ideen gabs schon haufenweise, sind auch vom prinzip her gut allerdings geht das ***** am Arsch vorbei.
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- Kopolaspinne
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Re: Amulett der Heilung/Amulett der Genesung verändern
generell für eine aufwertung der amus, ca 400k (in w3) für nen gelben prisma is ja shcon fast rausgeschmissen bei den schrott amus 

inaktiv wegen unschaffbar gemachten erus
erus sind zu statistiken verkommen
erus sind zu statistiken verkommen
Re: Amulett der Heilung/Amulett der Genesung verändern
Ich stimme gundsätzlich zu - die Amulette gehören überharbeitet. Ich finde jedoch man sollte mehr Zeit investiert und länger überlegen wie man das macht - einfach hier und da ein Prozente vergeben sollte nicht die Lösung sein. Heilung ist in Freewar halt irgendwie ein Thema das generell etwas schwierig ist. Man hat hunderte Möglichkeiten baut man das eine aus, schwächt man etwas anderes ab.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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