Gegen die Seelen-Massen

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.

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Monkey D. Luffy
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Gegen die Seelen-Massen

Beitrag von Monkey D. Luffy » 21. Feb 2015, 15:36

Wie sicher jeder Spieler schon gemerkt hat kursieren zur Zeit immer mehr Seelenkapseln-Seelenkugeln in den Welten. Sie werden zu Schleuderpreisen in die Maha gesetzt, werden trotzdem nicht Verkauft, und so langsam horten sich die Teile immens (zb bei mir 3000 Kugeln die ich nie Verkauft bekomme bzw Jagen kann, da zusätzlicher Drop) Ich gehe mit 100Kugeln Jagen und komme mit 150 Seelenkapseln zurück (nerv).
Um diese Massen etwas einzudecken, und es für alle anderen unnötigen Items soetwas schon gibt, hätte ich gerne eine Presse für Seelenkugeln, Sprich man wirft 10 Kugeln rein und bekommt eine gepresste mit von mir aus 10 Anwendungen raus, die würde den Spielern sehr viel bringen und evt auch die Preise mal etwas in balance bringen (sprich vor 2 Jahren 80gm/Kugel, heute 40-50).
Von mir aus düfte das teil auch eine Millionen kosten Hauptsache es ist da, so langsam ertrinke ich in Kugeln.

mc hammer
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Re: Gegen die Seelen-Massen

Beitrag von mc hammer » 21. Feb 2015, 15:41

1. wenn ich 10 kugeln presse und dann wieder 10 anwendungen habe ist das ziemlich sinnlos, nur das man etwas mehr tragen kann.
2. deine beschriebenen Preise sind sicher nicht in allen Welten gleich, (W10 70-80gm)
3. Musst du halt nur seelenkugel spawnen, dann kriegst deine mengen sicher weg, denn die max dropchance ist ja NUR so ca 30%

Monkey D. Luffy
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Re: Gegen die Seelen-Massen

Beitrag von Monkey D. Luffy » 21. Feb 2015, 15:48

hatte gerade heute mittag wieder einen selbstversuch gemacht, 40seelenkugeln zum jagen, liege aktuell nach keiner stunde bei 71, meine bank platzt fast durch kugeln, und vereinigte finde ich persönlich bescheuert, und unsere inventare werde durch genug zugemüllt, zb pflanzen oder hasenfelle usw
und warum soll es für baru 2 arten der platzsparung geben aber für seelis nicht?

mc hammer
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Re: Gegen die Seelen-Massen

Beitrag von mc hammer » 21. Feb 2015, 16:38

wenn du pro feld eine seelenkugel verwendest, und du davon ausgehst das 2,5 viecher pro feld killbar sind, (was völlig unrealistisch ist) KANNST du nicht mehr seelenkugel droppen als du raushaust. (im schnitt natürlich)

also red keinen quatsch

seltenes
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Re: Gegen die Seelen-Massen

Beitrag von seltenes » 21. Feb 2015, 16:48

40-50 gm? in welcher welt soll das sein?ÖÖ bei uns gehen die zu 90 raus. und bei 100 kugeln kommt man kaum mit 150 kapseln raus. dürfte selbst mit seelenverbindung max utopisch sein.

Monkey D. Luffy
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Re: Gegen die Seelen-Massen

Beitrag von Monkey D. Luffy » 21. Feb 2015, 17:00

ich renne nicht nur ein feld ab, ich renne 5-10 felder ab und svippe dann weiter, normale jagd eben

mc hammer
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Re: Gegen die Seelen-Massen

Beitrag von mc hammer » 21. Feb 2015, 18:58

dann verkauf deine kugeln halt zu 40 problem gelöst sind sie halt nicht mehr wert punkt

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chrisuc
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Re: Gegen die Seelen-Massen

Beitrag von chrisuc » 24. Feb 2015, 01:14

bring die serum geister in deiner welt dazu, die splitter preise zu erhöhen :D
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Talos
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Re: Gegen die Seelen-Massen

Beitrag von Talos » 24. Feb 2015, 08:48

Phasenkugeln waren auch mal ein vielfaches Wert. Waffen waren mal mehr wert,...

Verkauf sie halt zu einem Preis zu dem sie angenommen werden. Du willst doch nur Schließfachkosten sparen.

Dagegen.
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burning eagle
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Re: Gegen die Seelen-Massen

Beitrag von burning eagle » 24. Feb 2015, 09:17

seltenes hat geschrieben:40-50 gm? in welcher welt soll das sein?ÖÖ
W9 ist das momentan der Standardpreis. Mich freuts. :mrgreen:

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Blue.Shark
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Re: Gegen die Seelen-Massen

Beitrag von Blue.Shark » 24. Feb 2015, 12:54

Alleine dein erster Post zeigt doch wieder, dass die Seelenkugeln dringend vermindert werden müssen, indem die Herstellkosten höher werden.

Aber trotzdem habe ich nichts gegen einer solchen Presse.
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burning eagle
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Re: Gegen die Seelen-Massen

Beitrag von burning eagle » 24. Feb 2015, 13:37

Das Erhöhen der Herstellkosten für Kugeln würde die Kapselpreise senken und wohl nichts an der Kugelmenge verändern. :D

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Blue.Shark
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Re: Gegen die Seelen-Massen

Beitrag von Blue.Shark » 24. Feb 2015, 15:32

Ja ich meinte selbstverständlich dass mehr Seelenkapseln (2-x) pro Kugeln benötigt werden.
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Re: Gegen die Seelen-Massen

Beitrag von seltenes » 24. Feb 2015, 17:56

blue ich tret dich gleich . Nur weil 1-2 rumjammern sollen die anderen welten leiden? Kugeln kosten bei uns 80-90 gm. Dann soll er halt ohen waffen rumlaufen,bekommt keine Kapseln mehr.

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Re: Gegen die Seelen-Massen

Beitrag von Draco Ellmánò » 24. Feb 2015, 18:03

w1 seelenkugeln zwischen 100 und 110, versteh das problem nicht... xp werden mit der zeit immer teurer, somit die kugeln auch

--> kein handlungsbedarf

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