(schwache) Herbeirufung der Geistlosen
(schwache) Herbeirufung der Geistlosen
Zwei Änderungen würde ich mir wünschen:
1. Durch (schwache) Herbis beschworene Npcs sollen auch im Feldchat als solche gekennzeichnet werden ala: " Npc xy erscheint an diesem Ort durch eine Herbeirung der Geistlosen" (wahlweise noch mit Name des Beschwörers). Gleiches sollte man für Betörungen ebenfalls einfügen, damit andere Spieler auch erkennen, dass da gerade wer Npcs herbeiruft.
2. Im Feldchat wird die schwache Herbeirufung immer noch als Normale dargestellt "Beispielanwender wendet eine Herbeirufung der Geistlosen an und findet das Monster Beispiel-NPC ".
Ist nicht wirklich dramatisch, aber wat soll dat? Abändern !
1. Durch (schwache) Herbis beschworene Npcs sollen auch im Feldchat als solche gekennzeichnet werden ala: " Npc xy erscheint an diesem Ort durch eine Herbeirung der Geistlosen" (wahlweise noch mit Name des Beschwörers). Gleiches sollte man für Betörungen ebenfalls einfügen, damit andere Spieler auch erkennen, dass da gerade wer Npcs herbeiruft.
2. Im Feldchat wird die schwache Herbeirufung immer noch als Normale dargestellt "Beispielanwender wendet eine Herbeirufung der Geistlosen an und findet das Monster Beispiel-NPC ".
Ist nicht wirklich dramatisch, aber wat soll dat? Abändern !
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- burning eagle
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Re: (schwache) Herbeirufung der Geistlosen
Gerade bei Betörungen könnte das kontraproduktiv sein, weil man dann weiß, dass man im Umkreis auch noch NPC findet. 

Re: (schwache) Herbeirufung der Geistlosen
Und es gibt noch Spieler, die bewusst Betörungen einsetzen, ohne zu wissen, dass sie mehr als ein Feld betören? Oder worauf willst du hinaus ?^^
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- burning eagle
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Re: (schwache) Herbeirufung der Geistlosen
Es soll böse Spieler geben, die Betörungen gerne stören..
Re: (schwache) Herbeirufung der Geistlosen
Leider ja. Aber es gibt auch viele, die unwissentlich/unabsichtig stören und notgedrungen mit Kaktis und Leeren bearbeitet werden müssen, wenn man die eigene Betörung schnell schützen will.
Letzteres könnte man somit wenigstens verbessern.
Letzteres könnte man somit wenigstens verbessern.
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Re: (schwache) Herbeirufung der Geistlosen
Es geht in diesem Thread doch überhaupt nicht ausschließlich um Betörungen, sondern primär um Herbeirufungen. Dein Kommentar hat damit doch das Threadthema verfehlt...burning eagle hat geschrieben:Gerade bei Betörungen könnte das kontraproduktiv sein, weil man dann weiß, dass man im Umkreis auch noch NPC findet.
Eine Idee nur aufgrund eines Nebensatzes abzulehnen, ist nun wirklich nicht die feine Art.
Ich finde die Idee brauchbar. Ob sie umgesetzt wird oder nicht, ist mir aber ehrlich gesagt auch Schnuppe, da sie halbwegs irrelevant ist.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
Frank Zappa
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Re: (schwache) Herbeirufung der Geistlosen
Ich finde es durchaus on-topic & positiv, wenn hier möglicherweise unbedachte Nachteile (Vorteile ebenso) einer Idee gepostet werden und tue dies daher auch in Zukunft, wenn ichs für richtig halte.Trianon hat geschrieben:Dein Kommentar hat damit doch das Threadthema verfehlt...
Eine Idee nur aufgrund eines Nebensatzes abzulehnen, ist nun wirklich nicht die feine Art.
Eine Ablehnung der gesamten Idee, die du in die Aussage hineininterpretierst, gibt es übrigens nicht. Ich bin momentan noch unentschlossen und habe entsprechend bislang auch noch nicht abgestimmt.. (und werde dies mangels persönlicher Relevanz & neutraler Abstimmmöglichkeit wahrscheinlich auch nicht mehr tun)
Re: (schwache) Herbeirufung der Geistlosen
Wegen mir kann es geändert werden. Stört ja niemanden.
Außerdem kann ich so besser die Npc klauen, wenn ich es lese und weiß, dass sie jemand beschwört.

Außerdem kann ich so besser die Npc klauen, wenn ich es lese und weiß, dass sie jemand beschwört.


Es gibt zwei Zauberwörter, die fast jede Tür öffnen können, die aber die Menschen vergessen haben: "Bitte" und "Danke".
Re: (schwache) Herbeirufung der Geistlosen
Genau deswegen überlege ich schon, seit ich Goldfäden gesammelt habe, ob man da einen Text einbauen sollte oder nicht. Ich fände ihn sinnvoll, allerdings ist meines Erachtens nach die Chance höher, dass dann jemand stört. Gleichzeitig dürfte aber die Chance, dass Leute die NPCs nicht killen, stärker ansteigen, sodass es insgesamt positive Auswirkungen hat.Talos hat geschrieben:Außerdem kann ich so besser die Npc klauen, wenn ich es lese und weiß, dass sie jemand beschwört.![]()
Ich bin allerdings nicht sicher, ob ich möchte, dass man die Ausfallquote für den Anwender auf diese Art reduziert.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
Re: (schwache) Herbeirufung der Geistlosen
Ja, es würde sich sogar mit Sicherheit im Gesamten positiv auswirken.
Allerdings finde ich, dass die "schwache" Herbeirufung auch "schwach" bleiben sollte, falls die normale Herbeirufung geändert wird. Also keine Änderung daran.
Allerdings finde ich, dass die "schwache" Herbeirufung auch "schwach" bleiben sollte, falls die normale Herbeirufung geändert wird. Also keine Änderung daran.
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