Ghost Warrior

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
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Dschafar
Nachtgonk
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Ghost Warrior

Beitrag von Dschafar » 8. Mär 2005, 15:48

_Haus
Das Haus der Kriegsgeister:
Für 250GM bekommt man einen Kriegsgeist er einen für 30 Min begeleitet und bei jedem Angriff gegen NPC einen Zusatz-Angriffspunkt beisteuert.
Maximal 2 Kriegsgeister ("Ghost Warriors") sind erlaubt.
_Item:
Item der Raserei:
Erstellt einen "Shadow of War" der zum einen den Gegner benebelt, d.h. 1 Verteidigungspunkt weniger und zum anderen sich selbst in eine Art Rasereizustand bringt und pro Schlag einen 10% Angriffsbonus hat. Das Item hält aber nur 15 min kostet 300 GM und verschlechtert den Zustand der Waffe.

Gruß
Dschafar

PS: ICH bin sehr sehr sehr froh, dass ihr meine Idee mit dem Waffenschmied fast komplett umgesetzt habt.
Dschafar aus Aladin (nicht Stargate oder sowas)

Dark hero
Feuerwolf
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Beitrag von Dark hero » 8. Mär 2005, 18:24

also der geist geht noch, aber das intem is zu heftig, vorallem im kleinen xp bereich. Und noch zum geist, also ab so platz 300, braucht man für die meisten npc's sowieso nur noch ein lp und der geist ist überflüssig. also ich finde is net nötig

H_J_Zombie
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Beitrag von H_J_Zombie » 8. Mär 2005, 18:43

Dark hero hat geschrieben:also der geist geht noch, aber das intem is zu heftig, vorallem im kleinen xp bereich. Und noch zum geist, also ab so platz 300, braucht man für die meisten npc's sowieso nur noch ein lp und der geist ist überflüssig. also ich finde is net nötig
Dark hero zustimm!
Es wäre einfac unsinnig!
aber wer es brauch...
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Lino
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Beitrag von Lino » 8. Mär 2005, 20:21

also bei mir macht das keinen unterschied (von meinem kontostand mal abgesehen) ob ich mit so nem geist rumlaufe oder net

also ich kanns nicht gebrauchen
Vorsicht! Lesen gefährdet ihre Dummheit!

xardas
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Beitrag von xardas » 8. Mär 2005, 20:48

Dark hero hat geschrieben:aber das intem is zu heftig, vorallem im kleinen xp bereich.

Dann rechne mal aus was 10 % Mehr Schaden im High-Xp-Bereich ausmachen. Ich hab ca. 140 a. Das währen 14 A mehr. Und ich bin nicht wirklich hoch.

Der Zauber ist in allen Xp-Bereichen zu mächtig, vorallem im höheren.


Und zu den Geistern: Unsinnig (auf 1 Lp Schaden mehr kann jeder verzichten) vorallem für 250 Gold
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Lord of Death
Klauenbartrein
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Beitrag von Lord of Death » 8. Mär 2005, 22:15

Was ich allerdings interessent fände, ist die Idee, Waffen zu berstärken, sie sich dadurch aber mehr abnutzen zu lassen. Werde mal eine eigene idee dazu posten.

H_J_Zombie
Wächter des Vulkans
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Beitrag von H_J_Zombie » 9. Mär 2005, 08:01

Lord of Death hat geschrieben:Was ich allerdings interessent fände, ist die Idee, Waffen zu berstärken, sie sich dadurch aber mehr abnutzen zu lassen. Werde mal eine eigene idee dazu posten.
man kann die doch schon versterken ??
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Lord of Death
Klauenbartrein
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Beitrag von Lord of Death » 9. Mär 2005, 09:00

Ja, aber dann lösen sie sich auf! ich meine, dass sie sich danns chneller abnutzen!

H_J_Zombie
Wächter des Vulkans
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Beitrag von H_J_Zombie » 9. Mär 2005, 10:53

aso ja egal
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Hamitsu Nakoschi
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Beitrag von Hamitsu Nakoschi » 13. Mär 2005, 08:52

is unntöig^^ braucht man nich

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