Ein Siegelring für Synergie-Inspiration
Anforderung: Synergie-Inspi Stufe 1
passiver Effekt: Erhöhung von Synergie-Inspiration um 10 Stufen (=eine Synergie mehr kann zugleich aktiviert werden, bei maximierter Chara also dann 6)
Aufladung durch 20 Synergie-Inspirationen
Aktiver Effekt: Die Wirkung der nächsten drei Synergie-Inspis wird um das bis zu 4-fache verstärkt, der Effekt hält dabei maximal eine Stunde an. (Beim jäger können dann auch NPCs im gesamten Kartenausschnitt erweckt werden, um auf bis zu 15 zu kommen, alle anderen sollten sich recht einfach verstärken lassen)
Herkunft: Landet sehr selten bei einer Synergie-Inspiration im Inventar des Inspirierenden. (Wie die wz inspi)
Ring des Synergisten
Ring des Synergisten
Zuletzt geändert von cable am 15. Okt 2020, 11:34, insgesamt 1-mal geändert.
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- Zauberer der Bergwiesen
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Re: Ring des Synergisten
Ich bin irgendwie davon ausgegangen, dass sowieso von Entwicklerseite einer eingebaut wird... also ich bin dafür 
kleine Änderung im aktiven Effekt: irgendeine neue Synergie-Inspi wird für die Zeit des aktiven Effekts freigeschaltet, die keinen der 5 bzw. 6 Slots braucht, und irgendwie auftritt. Was/wie ist völlig offen, das würde mich mehr locken als ne stumpfe Verstärkung vorhandener Effekte.

kleine Änderung im aktiven Effekt: irgendeine neue Synergie-Inspi wird für die Zeit des aktiven Effekts freigeschaltet, die keinen der 5 bzw. 6 Slots braucht, und irgendwie auftritt. Was/wie ist völlig offen, das würde mich mehr locken als ne stumpfe Verstärkung vorhandener Effekte.
Re: Ring des Synergisten
Ich finde die Effekte auch recht schlicht, aber das reicht für ein gutes Design.
Was ich allerdings noch machen würde, um etwas mehr Begeisterungswert zu schaffen: Als passiver Effekt ist jede Synergie-Inspiration automatisch mit Stufe 1 aktiviert - unabhängig davon, ob nun aktiviert oder nicht. Die +10 Stufen machen also immernoch Sinn.
Die balancetechnischen Auswirkungen sollten sich in Grenzen halten, da man ja auch nur ein paar Synergien überhaupt effektiv innerhalb eines Spielstils nutzen kann
Was ich allerdings noch machen würde, um etwas mehr Begeisterungswert zu schaffen: Als passiver Effekt ist jede Synergie-Inspiration automatisch mit Stufe 1 aktiviert - unabhängig davon, ob nun aktiviert oder nicht. Die +10 Stufen machen also immernoch Sinn.
Die balancetechnischen Auswirkungen sollten sich in Grenzen halten, da man ja auch nur ein paar Synergien überhaupt effektiv innerhalb eines Spielstils nutzen kann

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- Klauenbartrein
- Beiträge: 1263
- Registriert: 13. Okt 2016, 22:09
Re: Ring des Synergisten
Zur Herkunft: Ich würde ihn bei jeder Inspiration erhältlich machen und nicht nur bei Synergie-Inspirationen. Sonst werden sehr viele Spieler ausgeschlossen, die die Charakterfähigkeit nicht haben und das finde ich nicht gut. Um ihn benutzen zu können, muss man ohnehin die Charakterfähigkeit besitzen und Inspiration idealerweise auf maximaler Stufe haben, was nicht auf jeden zutrifft, wodurch immer noch eine gewisse Ausgrenzung vorhanden ist. Es sollte jedoch wenigstens jeder die Chance haben, den Ring zu erhalten.
Re: Ring des Synergisten
Eine weitere Synergie oder gar alle Synergien mittels eines Rings aktiv zu haben, schließe ich auch zu einer hohen Wahrscheinlichkeit aus. Bei maximal fünf aktiven Synergien soll es bleiben, da muss man dann eben schauen, welche Synergien man wann aktiviert.
Generell weiß ich nicht, ob ein eigener Ring für Synergien überhaupt notwendig ist. Mit dem Ring der Muse existiert bereits ein Ring, der die Synergien verstärkt.
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- Zauberer der Bergwiesen
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Re: Ring des Synergisten
apropos: wie oft wurde der Ring der Muse über alle Welten schon gekauft?
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