Starke Auflösung des Schutzes
Starke Auflösung des Schutzes
Also ich habe ja schon des öfteren geschrieben, das ich es gut finden würde wenn es eine Möglichkeit gäbe Natlaschutz zu knacken, also schlag ich mal eine vor:
Im Keller der DM-Festung kann man beim Zauberer der Festung 5 Auflösungen des Schutzes in eine Starke Auflösung des Schutzes umwandeln lassen die dann auch Natlaschutz knackt.
Starke Auflösung des Schutzes (Zauber Stufe 10)
Dieser mächtige Zauber kann jede Art von Schutz, der auf einem Wesen (kein NPC) liegt entfernen. Benötigte Intelligenz: 20
Der Magier der Festung hat
A:23
LP: 1800
Droppt: Entweder Stachel des Todes (90% Wahrscheinlichkeit) oder Stab des Todes (9,9% Wahrscheinlichkeit) oder Feuerstab (0,1% Wahrscheinlichkeit).
Man kann nur eine Starke Auflösung pro Tag anwenden, weil man danach geistig zu verwirrt ist um nochmal diesen Zauber einzusetzen.
Im Keller der DM-Festung kann man beim Zauberer der Festung 5 Auflösungen des Schutzes in eine Starke Auflösung des Schutzes umwandeln lassen die dann auch Natlaschutz knackt.
Starke Auflösung des Schutzes (Zauber Stufe 10)
Dieser mächtige Zauber kann jede Art von Schutz, der auf einem Wesen (kein NPC) liegt entfernen. Benötigte Intelligenz: 20
Der Magier der Festung hat
A:23
LP: 1800
Droppt: Entweder Stachel des Todes (90% Wahrscheinlichkeit) oder Stab des Todes (9,9% Wahrscheinlichkeit) oder Feuerstab (0,1% Wahrscheinlichkeit).
Man kann nur eine Starke Auflösung pro Tag anwenden, weil man danach geistig zu verwirrt ist um nochmal diesen Zauber einzusetzen.
Zuletzt geändert von Danol am 15. Mai 2005, 10:30, insgesamt 1-mal geändert.
Will ja auch keiner!Metzle hat geschrieben:Nehmt doch den Natlas nicht gleich wieder ihre Vorteile
Außerdem gibts da unten schon nen Zauberer bzw Magier
Oder denkst du es ist kein Vorteil für einen Natla wenn jeder der ihn killen will ersma 5 Auflösungen braucht und dann auch noch auf ein NPC warten muss das wg. den Items die es Droppt dauernd gekilt wird?
wozu gibt es denn alte auflösungen die wirken genauso wie die jetzigen sind aber auch auf natla anwendbar.
und ich find es eigentlich gut das die natla die möglischkeit haben sich zu schützen denn sie waren wirklich schon immer belibte killopfer.
und es gibt genug leute mit alten auflösungen im inventar davon hab ich glaub ich auch noch einige.
und der magier A:20 LP: 750 das ist doch nicht dein ernst (will garnichts zu den drop chancen sagen) der regenbogen fisch hat 16a und etwa soviel lp aber mit sowenig lp kann den ja jeder killen und die waffen die er dann droppen sollen gehen dann von +50g von maimum den man beim besten shop erhält zu verkauf ich eh im shop.
und ich find es eigentlich gut das die natla die möglischkeit haben sich zu schützen denn sie waren wirklich schon immer belibte killopfer.
und es gibt genug leute mit alten auflösungen im inventar davon hab ich glaub ich auch noch einige.
und der magier A:20 LP: 750 das ist doch nicht dein ernst (will garnichts zu den drop chancen sagen) der regenbogen fisch hat 16a und etwa soviel lp aber mit sowenig lp kann den ja jeder killen und die waffen die er dann droppen sollen gehen dann von +50g von maimum den man beim besten shop erhält zu verkauf ich eh im shop.
Mit der Einführung des Verräters wurde der Natla plötzlich angreifbar.
Mit dem Natla-Schutz wurde das wieder einigermaßen behoben.
Natlas sind nun mal friedlich und haben eine Sonderstellung. Wer Natla wählt - nimmt ihn ganz bewußt um hier friedlich spielen zu können.
Ich find es schwach dass man nun unbedingt den Natla-Schutz knacken will, um ein paar unehrenhafte Siege nach Hause zu fahren.
kurz -----> Dagegen
Mit dem Natla-Schutz wurde das wieder einigermaßen behoben.
Natlas sind nun mal friedlich und haben eine Sonderstellung. Wer Natla wählt - nimmt ihn ganz bewußt um hier friedlich spielen zu können.
Ich find es schwach dass man nun unbedingt den Natla-Schutz knacken will, um ein paar unehrenhafte Siege nach Hause zu fahren.
kurz -----> Dagegen
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zwei sachen: die alten Schutzauflösungen sind genau so viel wert, wie die neuen. Nicht auf natlas anwendbar, da es eine ungekehrte Abfrage gibt.
Naja, ich bin nicht gegen so einen Schutzauflöser, aber die Warscheinlichkeit, so einen zu bekommen, sollte viel geringer sein.. zb. 10 Zauber gegen einen, und dass NPC sollte zb. im Diebesgebiet sein (was dann die warscheinlichkeit, mit 10 Zauber überhaupt da hin zu kommen, sehr klein macht) und dann soll dieses NPC tatsächlich auch was wertvolles droppen, so dass es andauernd gekillt wird.. Und: es sollte gleich häufig wie die Uniques wiederkommen. Aja, weil dass für mich immer noch zu wenig is, sollte man vllt sogar nen kleinen quest dazu machen.. also ned nur 10 zauber, sondern vllt sogar noch ein zwei andere Items.. (vllt. auch ne goldene Kette aus der höle?)
dann bin ich damit einverstanden.. der zauber sollte extremst selten bleiben
Naja, ich bin nicht gegen so einen Schutzauflöser, aber die Warscheinlichkeit, so einen zu bekommen, sollte viel geringer sein.. zb. 10 Zauber gegen einen, und dass NPC sollte zb. im Diebesgebiet sein (was dann die warscheinlichkeit, mit 10 Zauber überhaupt da hin zu kommen, sehr klein macht) und dann soll dieses NPC tatsächlich auch was wertvolles droppen, so dass es andauernd gekillt wird.. Und: es sollte gleich häufig wie die Uniques wiederkommen. Aja, weil dass für mich immer noch zu wenig is, sollte man vllt sogar nen kleinen quest dazu machen.. also ned nur 10 zauber, sondern vllt sogar noch ein zwei andere Items.. (vllt. auch ne goldene Kette aus der höle?)
dann bin ich damit einverstanden.. der zauber sollte extremst selten bleiben

Tiramon hat gesagt:
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"
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