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- 25. Dez 2023, 11:28
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- Thema: Frohe Weihnachten, schöne Feiertage und guten Rutsch
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Re: Frohe Weihnachten, schöne Feiertage und guten Rutsch
Frohes Fest und guten Rutsch!
- 3. Aug 2023, 08:59
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- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Mich macht es seit Jahren ein wenig wahnsinnig, dass bei der Kathedrale in Konlir der Link für den Keller als erstes steht und der Link für die Kathedrale als zweites. Gehört so ein Keller nicht nach unten?! ;D Und das bei der Handelslizenz der Tausender-Trennpunkt fehlt. Ich glaube bei allen andere...
- 28. Apr 2023, 20:26
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- Thema: Flüsterchats über das Menü einsehbar [W1-14]
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Re: Flüsterchats über das Menü einsehbar [W1]
Sehr Nett, danke! Wenn man das jetzt noch ins Archiv packen könnte wäre das super
- 23. Mär 2023, 09:28
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- Thema: Server Probleme (behoben)
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Re: Server Probleme
Dieser riesige Verlust durch nicht geleerte Lager am Morgen
Danke für das schnelle Reagieren und Updaten dieses Threads!
Danke für das schnelle Reagieren und Updaten dieses Threads!
- 27. Feb 2023, 19:00
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- Thema: Kommunikation im Auftragshaus modernisiert [W1-14]
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Re: Kommunikation im Auftragshaus modernisiert [W1]
Endlich, danke <3
- 23. Feb 2023, 18:04
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- Thema: Marktstand verbessern
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Re: Marktstand verbessern
Der Marktstand bringt einen Fehler wenn man mehr Items verkaufen will als Gold hinterlegt ist. Ein nice to have wäre es, dass angezeigt wird wie viel man Items verkaufen könnte oder er aber so viele Items ankauft wie Gold hinterlegt ist.
- 24. Dez 2022, 15:05
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- Thema: Frohe Weihnachten und guten Rutsch
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Re: Frohe Weihnachten und guten Rutsch
Frohes Fest!
- 23. Dez 2022, 18:20
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- Thema: Zeitangaben bei Ausbauten
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Re: Zeitangaben bei Ausbauten
In dem Atemzug könnte man auch die Ausbauzeiten mal generell mit angehen. Wenn es schneller ginge käme auch schneller Gold aus der Welt
Aber back to topic - Die Änderung wäre wirklich nett.
Aber back to topic - Die Änderung wäre wirklich nett.
- 11. Dez 2022, 18:13
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- Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]
@Sir Alex danke
Wenn man als Aufsteller sehen könnte wie lange der Stand noch aktiv ist wäre das auch ganz angenehm. Vielleicht wäre das etwas für die Charakterzustände so wie die Spezialfähigkeit(en) selbst...
Wenn man als Aufsteller sehen könnte wie lange der Stand noch aktiv ist wäre das auch ganz angenehm. Vielleicht wäre das etwas für die Charakterzustände so wie die Spezialfähigkeit(en) selbst...
- 11. Dez 2022, 18:01
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- Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]
Was ist mit der Beute-Aura?! Gibt es die noch irgendwo oder ist diese ganz weg?! Zum Marktstand: Muss man den jedes mal neu einrichten oder bleiben die Items die man einmal eingegeben hat vorhanden?! Könnte man noch optional die Anzahl hinzufügen?! Sprich wie viele Items man maximal ankaufen will?! ...
- 6. Nov 2022, 22:45
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- Thema: Unterkunft
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Re: Unterkunft
Thema verschoben.
- 6. Mär 2022, 17:24
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- Thema: Akademie-Limit Anforderung und dunkler Turm angepasst [W1-14]
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Re: Akademie-Limit Anforderung und dunkler Turm angepasst [W1-14]
Warum sagt man es dann nicht auch so einfach?! xD
Dankeschön!
Dankeschön!
- 6. Mär 2022, 17:21
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- Thema: Akademie-Limit Anforderung und dunkler Turm angepasst [W1-14]
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Re: Akademie-Limit Anforderung und dunkler Turm angepasst [W1-14]
Also alles über 50% Aka bedeutet man bekommt XP und man muss nicht wöchentlich 1% Aka zulegen?!
- 6. Mär 2022, 16:58
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- Thema: Akademie-Limit Anforderung und dunkler Turm angepasst [W1-14]
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Re: Akademie-Limit Anforderung und dunkler Turm angepasst [W1-14]
Sorry ich versteh es gerade nicht - In welchen Prozentbereich des Akademielimits muss man wöchentlich 1% an Aka zulegen um weiter Xp zu bekommen?! Oder ist das generell?! Oder anders ab wie viel Prozent Aka bekommt man denn weiterhin XP?!
- 5. Feb 2022, 21:08
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- Thema: Terasi erweitert [W1-14]
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Re: Terasi erweitert [W1-14]
Die Sonne in Mentoran steht so tief, dass alle Wesen dieser Welt unerträgliche Verbrennungen erleiden. Lediglich Taruner können der starken Hitze standhalten. <<< bei dem Effekt könnte man mal drüber nachdenken ob man den LP-Verlust an einer Vergiftung orientiert. Wirkt etwas zu krass...