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von true--blunt
3. Aug 2023, 08:59
Forum: User Ideen
Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Antworten: 445
Zugriffe: 76545

Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche

Mich macht es seit Jahren ein wenig wahnsinnig, dass bei der Kathedrale in Konlir der Link für den Keller als erstes steht und der Link für die Kathedrale als zweites. Gehört so ein Keller nicht nach unten?! ;D Und das bei der Handelslizenz der Tausender-Trennpunkt fehlt. Ich glaube bei allen andere...
von true--blunt
28. Apr 2023, 20:26
Forum: Ankündigungen
Thema: Flüsterchats über das Menü einsehbar [W1-14]
Antworten: 34
Zugriffe: 10101

Re: Flüsterchats über das Menü einsehbar [W1]

Sehr Nett, danke! Wenn man das jetzt noch ins Archiv packen könnte wäre das super 😅
von true--blunt
23. Mär 2023, 09:28
Forum: Ankündigungen
Thema: Server Probleme (behoben)
Antworten: 25
Zugriffe: 8231

Re: Server Probleme

Dieser riesige Verlust durch nicht geleerte Lager am Morgen 😂😝🙈

Danke für das schnelle Reagieren und Updaten dieses Threads!
von true--blunt
23. Feb 2023, 18:04
Forum: User Ideen
Thema: Marktstand verbessern
Antworten: 11
Zugriffe: 1144

Re: Marktstand verbessern

Der Marktstand bringt einen Fehler wenn man mehr Items verkaufen will als Gold hinterlegt ist. Ein nice to have wäre es, dass angezeigt wird wie viel man Items verkaufen könnte oder er aber so viele Items ankauft wie Gold hinterlegt ist.
von true--blunt
24. Dez 2022, 15:05
Forum: Ankündigungen
Thema: Frohe Weihnachten und guten Rutsch
Antworten: 8
Zugriffe: 4759

Re: Frohe Weihnachten und guten Rutsch

Frohes Fest!
von true--blunt
23. Dez 2022, 18:20
Forum: User Ideen
Thema: Zeitangaben bei Ausbauten
Antworten: 5
Zugriffe: 1324

Re: Zeitangaben bei Ausbauten

In dem Atemzug könnte man auch die Ausbauzeiten mal generell mit angehen. Wenn es schneller ginge käme auch schneller Gold aus der Welt ;)
Aber back to topic - Die Änderung wäre wirklich nett.
von true--blunt
11. Dez 2022, 18:13
Forum: Ankündigungen
Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
Antworten: 424
Zugriffe: 48264

Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]

@Sir Alex danke :)

Wenn man als Aufsteller sehen könnte wie lange der Stand noch aktiv ist wäre das auch ganz angenehm. Vielleicht wäre das etwas für die Charakterzustände so wie die Spezialfähigkeit(en) selbst...
von true--blunt
11. Dez 2022, 18:01
Forum: Ankündigungen
Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
Antworten: 424
Zugriffe: 48264

Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]

Was ist mit der Beute-Aura?! Gibt es die noch irgendwo oder ist diese ganz weg?! Zum Marktstand: Muss man den jedes mal neu einrichten oder bleiben die Items die man einmal eingegeben hat vorhanden?! Könnte man noch optional die Anzahl hinzufügen?! Sprich wie viele Items man maximal ankaufen will?! ...
von true--blunt
6. Nov 2022, 22:45
Forum: User Ideen
Thema: Unterkunft
Antworten: 11
Zugriffe: 4569

Re: Unterkunft

Thema verschoben.
von true--blunt
6. Mär 2022, 17:24
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Thema: Akademie-Limit Anforderung und dunkler Turm angepasst [W1-14]
Antworten: 216
Zugriffe: 43068

Re: Akademie-Limit Anforderung und dunkler Turm angepasst [W1-14]

Warum sagt man es dann nicht auch so einfach?! xD

Dankeschön!
von true--blunt
6. Mär 2022, 17:21
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Thema: Akademie-Limit Anforderung und dunkler Turm angepasst [W1-14]
Antworten: 216
Zugriffe: 43068

Re: Akademie-Limit Anforderung und dunkler Turm angepasst [W1-14]

Also alles über 50% Aka bedeutet man bekommt XP und man muss nicht wöchentlich 1% Aka zulegen?!
von true--blunt
6. Mär 2022, 16:58
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Thema: Akademie-Limit Anforderung und dunkler Turm angepasst [W1-14]
Antworten: 216
Zugriffe: 43068

Re: Akademie-Limit Anforderung und dunkler Turm angepasst [W1-14]

Sorry ich versteh es gerade nicht - In welchen Prozentbereich des Akademielimits muss man wöchentlich 1% an Aka zulegen um weiter Xp zu bekommen?! Oder ist das generell?! Oder anders ab wie viel Prozent Aka bekommt man denn weiterhin XP?!
von true--blunt
5. Feb 2022, 21:08
Forum: Ankündigungen
Thema: Terasi erweitert [W1-14]
Antworten: 205
Zugriffe: 77133

Re: Terasi erweitert [W1-14]

Die Sonne in Mentoran steht so tief, dass alle Wesen dieser Welt unerträgliche Verbrennungen erleiden. Lediglich Taruner können der starken Hitze standhalten. <<< bei dem Effekt könnte man mal drüber nachdenken ob man den LP-Verlust an einer Vergiftung orientiert. Wirkt etwas zu krass...