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- 25. Mai 2007, 17:09
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- Thema: Mehr Geisterfunken bei Turmgeistern!
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Ja sicher, als ob man das alleine schaffen könnte :roll: Darum geht es ja hier garnicht. Die Leute, die in Gruppen spielen haben massenhaft NPCs in der ganzen Welt rumstehen, von denen sie die Funken bekommen können. Allein in Tanien gibt es 28 Gruppen-Uniques! Die Einzelspieler haben deutlich weni...
- 25. Mai 2007, 16:27
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- Thema: Mehr Geisterfunken bei Turmgeistern!
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turmgeister sind ja was besonderes, da ist eine anhebung auf 50% nicht schlecht, da sie außer funken und ggf zepter/ring nicht bringen! Ui, was für ein Argument. Dann kill man den grossen Nebelkreischer und freu dich über 2 GM. Der ist nämlich ein wenig schwieriger zu killen, wie so ein Turmgeist. ...
- 25. Mai 2007, 12:32
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- Thema: Mehr Geisterfunken bei Turmgeistern!
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- 25. Mai 2007, 12:09
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- 25. Mai 2007, 10:36
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ja , es sollte schon was besonderes sein so ein schild zu besitzen. Muste halt sparen wenn du keine gruppenviecher killen willst oder funken kaufen. Die werden oft genug angeboten. Warum sollen Einzelspieler so benachteiligt werden? Es kann doch nicht sein, das man sich das kaufen MUSS, wenn man es...
- 25. Mai 2007, 10:27
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- Thema: Spezialfähigkeit von Serum-Geistern verändern
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- 25. Mai 2007, 10:06
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- 25. Mai 2007, 09:49
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- 25. Mai 2007, 09:47
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- Thema: Rassenwechselbeschränkung
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- 25. Mai 2007, 09:41
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- Thema: Mehr Geisterfunken bei Turmgeistern!
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Mehr Geisterfunken bei Turmgeistern!
Also, ich finde, dass die Dropchance der Geisterfunken bei Turmgeistern die selbe sein sollte, wie bei den Gruppen-Uniques! Es gibt nunmal Leute, die das Spiel auch allein meistern wollen oder auch müssen. Diesen Leute bietet man kaum eine Chance, solche Sachen wie das Geisterschild ordentlich ferti...
- 25. Mai 2007, 00:12
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- 24. Mai 2007, 08:02
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- 22. Mai 2007, 19:22
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- 22. Mai 2007, 16:31
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- 22. Mai 2007, 16:21
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