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- 19. Sep 2008, 15:28
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Gegenzauber, Rückangriff und Haus der Beobachtung [W1-13;RP]
- Antworten: 165
- Zugriffe: 19428
Re: Gegenzauber, Rückangriff und Haus der Beobachtung [W1]
Ich halte das für eine Änderung in die falsche Richtung, da PKs sowieso schon viel zu viele Hilfsmittel haben.
- 18. Sep 2008, 23:41
- Forum: User Ideen
- Thema: Vorschläge zur Verbesserung des PvP
- Antworten: 61
- Zugriffe: 5335
Re: Vorschläge zur Verbesserung des PvP
... -Solange es die vielfältigen PK-Hilfsmittel gibt ist es überflüssig am KS rumzufummeln da die jedes noch so gute KS aus dem Gleichgewicht bringen ! ... Aus Erfahrung weiss ich, dass dieser Punkt genau den Kern der Sache trifft. z.B. ist der 30% LP push massloss überzogen. Und Sotrax selbst hat ...
- 27. Jul 2008, 18:33
- Forum: User Ideen
- Thema: Sollte es ein Schutz gegen Herzauber geben
- Antworten: 168
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Re: Sollte es ein Schutz gegen Herzauber geben
Ganz meine Meinung : Schutz nein, zeitliche Einschränkung ja.-=Baphomet=- hat geschrieben:Schutz gegen Herzauber Nein, aber eine Begrenzung wäre was feines, so dass ein DM nur alle 15 oder 30 Minuten einen Herzauber einsetzen kann
- 27. Jul 2008, 18:26
- Forum: User Ideen
- Thema: Waffen und Halsschmuck mit einem Klick wechseln bzw. ablegen
- Antworten: 20
- Zugriffe: 2050
Re: Waffen und Halsschmuck mit einem Klick wechseln bzw. ablegen
Damit sich ein klares Bild ergibt, habe ich nun eine Umfrage hinzugefügt.
- 23. Jul 2008, 19:59
- Forum: User Ideen
- Thema: Gold aus Verkäufen auf die Bank statt ins Inventar?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 679
Gold aus Verkäufen auf die Bank statt ins Inventar?
Ich schlage vor, dass man das Gold aus Verkäufen in der Markthalle und der Auktionshalle nicht ins Inventar bekommt, sondern auf die Bank, wenn man sich zum Zeitpunkt des Verkaufs nicht an diesen Plätzen aufhält (oder logged out ist). Eine Benachrichtigung über den Verkauf sollte (wie bisher) besteh...
- 23. Jul 2008, 19:20
- Forum: User Ideen
- Thema: Killerbienen
- Antworten: 163
- Zugriffe: 13219
Re: Killerbienen
Eben die LP-Erhöhung betrachte ich als einen wichtigen Aspekt bei diesem Vorschlag. Aber als Kompromiss wäre das mit den variablen Prozenten von 1 bis 50 Prozent durchaus in Ordnung, allerdings sowohl als Abzug wie auch als Erhöhung und wie schon erwähnt dürfte diese Wirkung NICHT zu erkennen sein ...
- 23. Jul 2008, 18:33
- Forum: User Ideen
- Thema: Killerbienen
- Antworten: 163
- Zugriffe: 13219
Re: Killerbienen
Schlimm, wie unsachlich, emotional und zum Teil beleidigend in diesem thread (und nicht nur in diesem) über eine Idee und dessen Urheber geschrieben wird! Bin nicht oft im Forum aktiv und werde es bei dieser Qualität auch bald wieder nicht sein. Tschuldigung - aber das musste mal raus. Wir haben hie...
- 23. Jul 2008, 14:38
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Schnellzauber - Vergebung
- Antworten: 62
- Zugriffe: 6531
Re: Schnellzauber - Vergebung
GZK
Seelenkapsel
Portalmaschine
Seelenkugel
Heimzauber
Spiegel
Nebel oder Auftragsitem
Würde gerne noch weitere items unterbringen. Z.B. gelbe ZK, Stab d. Handels, Scheibe der Kampfgebiete, Elixier der Bwewegung.
Seelenkapsel
Portalmaschine
Seelenkugel
Heimzauber
Spiegel
Nebel oder Auftragsitem
Würde gerne noch weitere items unterbringen. Z.B. gelbe ZK, Stab d. Handels, Scheibe der Kampfgebiete, Elixier der Bwewegung.
- 23. Jul 2008, 14:27
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Was haltet ihr vom "neuen" PvP-system?
- Antworten: 16
- Zugriffe: 2112
Re: Was haltet ihr vom "neuen" PvP-system?
Genau - so sehe ich das auch.arius lefama hat geschrieben:Bin auch dafür, den XP-Handel abzuschaffen, man sollte es aus eigener Kraft schaffen groß zu werden
- 23. Jul 2008, 09:35
- Forum: User Ideen
- Thema: Killerbienen
- Antworten: 163
- Zugriffe: 13219
Re: Killerbienen
Die Idee, dass Killerbienen nicht immer einen genau vorhersehbaren Effekt erzielen finde ich sehr gut. So wie es jetzt ist, sind die Bienen ein viel zu starkes Hilfsmittel der PKs. Besser würde mir jedoch gefallen, wenn sie einen zufälligen Betrag der LPs im Bereich zwischen 0 und 50% abziehen (und ...
- 21. Jul 2008, 17:59
- Forum: User Ideen
- Thema: XP-Verlust durch PvP ändern
- Antworten: 254
- Zugriffe: 21290
Re: XP-Verlust durch PvP ändern
Danke, Rondo!Rondo hat geschrieben: ...Damit es deutlicher wird hab ich den Eingangspost editiert
(ich mags einfach eindeutig - ist sonst schwer für Späteinsteiger, die nicht den ganzen thread lesen wollen)
- 21. Jul 2008, 13:20
- Forum: User Ideen
- Thema: XP-Verlust durch PvP ändern
- Antworten: 254
- Zugriffe: 21290
Re: XP-Verlust durch PvP ändern
...und darum meine ich sollte der XP-Verlust durch eine Niederlage im PvP abgeschafft werden. Der Gewinner kann dafür einen festen XP-Satz pro gewonnenem Kampf erhalten, da spricht nichts dagegen. ... Rondo, kannst du deinen Vorschlag nicht so abändern (editieren), dass der Gewinner auch keine XP b...
- 21. Jul 2008, 13:00
- Forum: User Ideen
- Thema: Stab der Lebensenergie abschwächen
- Antworten: 419
- Zugriffe: 30585
Re: Stab der Lebensenergie abschwächen
...dass man etwas dagegen tun muss dass immer mehr User den PvP als so extrem unfair betrachten dass sie ihm komplett aus dem Weg gehen. Und dazu gehört nunmal die Dauererhöhung der PKs. Aber lasst den Stab ruhig so wie er ist, genau die gleichen User die den Vorschlag hier ablehnen schreien im näc...
- 20. Jul 2008, 21:49
- Forum: User Ideen
- Thema: Waffen und Halsschmuck mit einem Klick wechseln bzw. ablegen
- Antworten: 20
- Zugriffe: 2050
Re: Waffen und Halsschmuck mit einem Klick wechseln bzw. ablegen
...es hindert aber einfach den Spielfluss und hält zmd. mich tlw. davon ab bestimmte Dinge zu tun, die ich, wenn die nötigen Schritte einfacher gestaltet wären, tun würde. Ja genau, dem kann ich nur zustimmen! Die Benutzeroberfläche sollte den Spieler so gut wie möglich unterstützen, sich auf das e...
- 17. Jul 2008, 16:53
- Forum: User Ideen
- Thema: Stab der Lebensenergie abschwächen
- Antworten: 419
- Zugriffe: 30585
Re: Stab der Lebensenergie abschwächen
Bin eindeutig dafür, die Lebensenergie abzuschwächen, da das nur für PKs extrem wichtig ist und die 30% diesen einen viel zu großen Vorsprung gegenüber ungepushten Spielern verschafft.