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- 30. Mär 2010, 19:34
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Playerkiller
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Re: Playerkiller
Mehr Hilfe für PK -> Mehr Natla. Mehr Natla -> Mehr Geheule von PK. Falsch. Mehr Hilfe für PK,nicht PKs,Gelegenheitskiller,RA-Benutzer,Passivpks,Leute die zufaellig den Angriffslink finden,etc usf usw -> Mehr Geheule von Natla (und solchen,die besser Natla waeren). Mehr Natla -> Mehr Geheule von PK...
- 30. Mär 2010, 12:30
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Playerkiller
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Re: Playerkiller
Ich finde es immer wieder lustig, wie zuerst der Vorschlag kommt "Macht Natlaschutz auflösbar" und später alles in Richtung "Werd halt Natla" abwandert. Und sobald man Natla wird, kommt der neue Thread mit "Natlaschutz auflösbar sein tun sollen!" Diese Diskussionen sind...
- 5. Feb 2010, 09:46
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- Thema: Die welten müssen wieder Pk freuntlicher werden
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Re: Die welten müssen wieder Pk freuntlicher werden
Dadurch, dass hier direkt ein einfach Schwachsinniger Vergleich gezogen wird "Änderungen helfen Natla", kann man das gleich vergessen... Die Änderungen helfen gerade den Natla nicht, da sie sowieso einen "Permanenten", lässt sich streiten, Schutz haben. Ist einfach nur ein Heulth...
- 24. Jan 2010, 17:04
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- Thema: Droprate senken
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Re: Droprate senken
Ich bin persönlich generell gegen Veränderungen von der Drop-Rate von Items.
Es hat einfach immer so einen Nachgeschmack von "Nun hab ich das Item, aber jetzt kriegts jeder so billig. Will mehr Geld für.." usw
Meine persönliche Meinung nun
Also....dagegen.
Es hat einfach immer so einen Nachgeschmack von "Nun hab ich das Item, aber jetzt kriegts jeder so billig. Will mehr Geld für.." usw
Meine persönliche Meinung nun
Also....dagegen.
- 9. Jan 2010, 14:43
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- Thema: Der Geist der Welt
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Re: Der Geist der Welt
Wäre dafür, dass der Geist der Welt nach jedem Kill mehr Leben und Stärke hat
Und das ganze eben nach 1-24 Stunden wieder zu 0 resetet wird
Und das ganze eben nach 1-24 Stunden wieder zu 0 resetet wird
- 5. Jan 2010, 19:49
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- Thema: PvP nur für PvP willige?
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- Zugriffe: 2960
Re: PvP nur für PvP willige?
Man könnte auch einfach NPC's einbauen, die Items haben und handeln wie Spieler
Dann können Jäger ruhe haben und PK sich an sowas zu schaffen machen.
Dann können Jäger ruhe haben und PK sich an sowas zu schaffen machen.
- 2. Jan 2010, 13:16
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- Thema: Der Geist der Welt
- Antworten: 41
- Zugriffe: 4563
Re: Der Geist der Welt
Der Geist der Welt hat mich immer schon beschäftigt. Das hier ist keine Lösung, aber ich finde ihn weiterhin zu schwach. Ich bin der Meinung, dass man ihn irgendwie schwächen. Also respawnt als mächtigstes Unique Wesen Und durch irgend ein Ritual, ähnlich dem Magier des Turms, kann man ihn den so mi...
- 26. Dez 2009, 10:17
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- Thema: PvP nur für PvP willige?
- Antworten: 30
- Zugriffe: 2960
Re: PvP nur für PvP willige?
Sofern die Belohnung im Bezug zum PvP stehen, dafür.
- 20. Dez 2009, 14:21
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- Thema: Auktionshaus ändern
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- Zugriffe: 3348
Re: Auktionshaus ändern
Ich persönlich stimme auch für die 1 Tages chance. Das Item kann während des ersten Tages, sofern noch niemand ein Gebot abgegeben hat, für einen kleinen Schadensausgleich für die Auktionshalle wieder herausgenommen werden. Jedoch muss das ganze erstmal abgewickelt werden, also zusätzlich 1 Minute W...
- 8. Dez 2009, 15:10
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- Thema: pk
- Antworten: 10
- Zugriffe: 1618
Re: pk
Jemand der unvorbereitet auf einen PK trifft ist normalerwiese so gut wie tot. dem kann man entgegenhalten: warum läuft man unvorbereitet rum? unter vorbereitet zählt bei mir lp push.. der hält ne stunde kostet praktisch nichts, und evtlk auch bei entsprechender chara stärke push.. muss aber nicht....
- 7. Dez 2009, 14:19
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- Thema: Diebstahlschutz auf 5'000 GM erhöhen
- Antworten: 74
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Re: Diebstahlschutz auf 5'000 GM erhöhen
Dafür könnte man aber dann die Diebstahlskunst einführen :mrgreen: Ein normaler DS schlägt zu 60% fehl und mit der Chara kann man die Chance Verringern. Das ist absoluter Unfug denn dann würden absolut alle Gelegenheitsdiebe keinerlei Chance mehr haben. Man wäre gezwungen diese Chara voll auszulern...
- 7. Dez 2009, 08:48
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- Thema: Sterben am Alten Mann
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- Zugriffe: 1649
Re: Sterben am Alten Mann
Dafür - wird ja auch als Mordversuch bezeichnet
- 7. Dez 2009, 08:47
- Forum: User Ideen
- Thema: Diebstahlschutz auf 5'000 GM erhöhen
- Antworten: 74
- Zugriffe: 6641
Re: Diebstahlschutz auf 5'000 GM erhöhen
Dafür könnte man aber dann die Diebstahlskunst einführen
Ein normaler DS schlägt zu 60% fehl und mit der Chara kann man die Chance Verringern.
Nun mal ehrlich: Für Neue und Gelegenheitschützer ist das im Endeffekt der Tod.
Dagegen
Ein normaler DS schlägt zu 60% fehl und mit der Chara kann man die Chance Verringern.
Nun mal ehrlich: Für Neue und Gelegenheitschützer ist das im Endeffekt der Tod.
Dagegen
- 28. Nov 2009, 14:08
- Forum: User Ideen
- Thema: Zauber der Bankräuber
- Antworten: 33
- Zugriffe: 2735
Re: Zauber der Bankräuber
Nichtmal Bank ist dann mehr Sicher... Fair wäre es, wenn man alles Gold an der Bank und alle Items verliert, wenn man daneben liegt. Immerhin wollte man die Bank berauben, mit sojemanden will man keine Geschäfte machen. Und natürlich wird einem noch alles Gold auf der Hand und alle Items abgenommen ...
- 14. Nov 2009, 13:34
- Forum: User Ideen
- Thema: kampfpunkte absaugen
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Re: kampfpunkte absaugen
Latzhosenträger hat alles gesagt.
Dagegen
Dagegen