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von Jacomo
28. Jun 2008, 16:14
Forum: Bug Report
Thema: Wetterkontroll-Magier nicht da
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Re: Wetterkontroll-Magier nicht da

hm also ich kille den grundsätzlich wenn ich dran vorbei kommen xD sry Silver :P
von Jacomo
2. Mär 2008, 19:54
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Thema: Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1-13;RP]
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Re: Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1-13;RP]

@ sotrax na ja ich denke mal das game is nun komplett uninteressant geworden du solltest mal deine leeren versprechungen wie z.B neue drops usw. in die tat umsetzen und nicht solche schwachsinns änderungen sofort einbauen sondern auch einmal etwas für den fun einbauen, oder haben zu viele kleine b00...
von Jacomo
2. Mär 2008, 19:35
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Thema: Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1-13;RP]
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Re: Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]

ja ja unser vollnoob sotrax ma wieder :P weil er selber net zockt *g* und an den 134gm pro wurzel machen wir keinen gewinn , helfer bezahlen, herbies und betis kaufen usw. und da sotrax ja auch die dropchance vom larpan heruntergesetzt hat ( von dem ich überzeugt bin) gibbet ja eh nix mehr zum verdi...
von Jacomo
18. Feb 2008, 12:01
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Thema: Maximaldamage bei NPC Larpan eingeführt (UPDATE) [W1-13;RP]
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Re: Maximaldamage bei NPC Larpan eingeführt (UPDATE) [W1]

ja wie Arti schon gesagt hat habe auch ich meinen Acc gekauft (ich wüsste nicht was daran verwerflich sein sollte), zu mal ich den Acc endsprechend weiter aufgebaut habe und auch spielen kann. Das sollte man mal aussen vor lassen, denn ob gekauft oder nicht spielt ja keine Rolle Ach ja und ich bin N...
von Jacomo
18. Feb 2008, 09:20
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Thema: Maximaldamage bei NPC Larpan eingeführt (UPDATE) [W1-13;RP]
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Re: Maximaldamage bei NPC Larpan eingeführt (UPDATE) [W1]

na ja selbst bei 3 Schlägen schaffen wir es noch immer binnen 18 sec. das Viech zu killen usw. aber das sind pro killauf meine 2 Jäger gerechnet: 4X seelenkapsel anwenden, weil mehr als 2 Schläge mache ich nicht ohne das noch einmal geguckt wird + 2 Perso hins sprich wir haben pro kill Kosten von ca...
von Jacomo
18. Feb 2008, 09:11
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Thema: Maximaldamage bei NPC Larpan eingeführt (UPDATE) [W1-13;RP]
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Re: Maximaldamage bei NPC Larpan eingeführt (UPDATE) [W1]

es geht doch gar nicht um meine Xp sonder darum, das Spieler welche überhaupt nicht in der Lage sind Larpan zu killen, nicht einmal in Tanien betören usw. ihre Klappe aufreissen : *ich finde die Änderung gut die musste sein* und dann 2 Tage später rumheulen weil das Buch des Glücks anstatt 20K wiede...
von Jacomo
18. Feb 2008, 08:59
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Thema: Maximaldamage bei NPC Larpan eingeführt (UPDATE) [W1-13;RP]
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Re: Maximaldamage bei NPC Larpan eingeführt (UPDATE) [W1]

das mit dem Bug glaubt ihr doch nicht wirklich alle oder ? :P Wo ist es bitte ein Fehler wenn das Npc 20K Lp hat und man 2,1K schaden macht so mit ist es platt und kein Bug dafür verantwortlich. Ich sage euch was ein Bug ist, das hier überhaupt Spieler unter 200K Xp bei solchen Themen schreiben dürf...
von Jacomo
18. Feb 2008, 08:56
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Thema: Neues Gebiet eingebaut: Pensal [W1-13;RP]
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Re: Neues Gebiet eingebaut: Pensal [W1-13;RP]

also ich betöre für meinen Teil nicht aus Spass und ich schreie auch net wochenlang habe alle Wurzelschilder immer binnen ein paar Stunden verkauft :P

was den Diener betrifft is der sehr leicht und Anonym übertreibt es tierisch mit dem killen .
von Jacomo
15. Feb 2008, 22:20
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Thema: Maximaldamage bei NPC Larpan eingeführt (UPDATE) [W1-13;RP]
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Re: Maximaldamage bei NPC Larpan eingeführt [W1]

Arti ma voll zustimm *auch auf Gutschrift meiner gm warte*

Aber warscheinlich haben wir nicht genug Sponsis gekauft das is jetzt die Strafe !
von Jacomo
15. Feb 2008, 22:00
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Thema: Maximaldamage bei NPC Larpan eingeführt (UPDATE) [W1-13;RP]
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Re: Maximaldamage bei NPC Larpan eingeführt [W1]

hm na ja was das ganze nun wieder bringen soll weiss warscheinlich auch niemand so genau.... Ich frage mich nur gerade wieso ich mehrere Tausend Stärke Akas gemacht habe um das Viech mit 1 Schlag killen zu können wenn ich jetzt 5 bzw. 4+ 1 Schläge brauche. Die Preise für die Bücher werden eh nicht m...
von Jacomo
3. Feb 2008, 14:56
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Thema: Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage [W1-13;RP]
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Re: Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage [W1-13;RP]

Kamui was sind das für inkompetente Worte die ich lese?

1: Nata abschaffen blödsinn.

2: 200Xp ist nicht viel zu verlieren das stimmt, aber die 500 Items die ich verlieren würde die machen es aus !

3: Gold aus der Welt holen? Ich mache Aka mit meinem Gold, das wird schon von alleine weniger.
von Jacomo
3. Feb 2008, 13:48
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Thema: Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage [W1-13;RP]
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Re: Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage [W1-13;RP]

Das grösste Problem an der ganzen Sache ist eigendlich das Sotrax bisher noch keine Aussage darüber gemacht hat wieso er das eigendlich eingeführt hat,

was stört?

Der hohe Speed von grossen Playern, oder die Xp an sich ?

Oder ihn stört es grundlegend das Xp überhaupt verkauft werden !.
von Jacomo
3. Feb 2008, 10:18
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Thema: Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage [W1-13;RP]
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Re: Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage [W1-13;RP]

na ja ne Vergangeheit hat fast jeder :P ich wollte damit auch nur sagen, das ich für mein Gold und Aka gearbeitet habe was viele andere Spieler aus verschiedenen Welten nicht getan haben.
von Jacomo
3. Feb 2008, 10:14
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Thema: Casino-Sperre [W1-13;RP]
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Re: Casino-Sperre [W1]

Dana wie immer :P
von Jacomo
3. Feb 2008, 10:07
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Thema: Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage [W1-13;RP]
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Re: Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage [W1-13;RP]

@Bapho ja das mag ja sein, aber du hast genau die gleichen Möglichkeiten wie ich ein High Xpler zu werden ich habe diese Möglichkeiten genutz du anscheinend nicht also ist es nur gerecht das es Vorteile bringt, im Übrigen habe ich erst mit 700K xp mit dem Abbau angefangen, ansonsten habe ich betört ...