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von Dester
16. Sep 2013, 12:11
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Thema: Spieler Fähigkeiten Letztes Update : 9 September 2013
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Re: Spieler Fähigkeiten Letztes Update : 9 September 2013

Oh das wär super ohne Lauftexte auf dem Feld :D Starker Tarni, strategischer Hinzauber und niemand hat nen Plan dass man da ist :D Ninja-Style :D würde mich auch schon jetzt drauf feiern, wenn son Gewebe-Heini hinter mir her ist...höhö :mrgreen: :twisted: der kan dich aber mit kaktis zuballern ich ...
von Dester
16. Sep 2013, 12:02
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Thema: Spieler Fähigkeiten Letztes Update : 9 September 2013
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Re: Spieler Fähigkeiten Letztes Update : 9 September 2013

Takko hat geschrieben:Oh das wär super ohne Lauftexte auf dem Feld :D

Starker Tarni, strategischer Hinzauber und niemand hat nen Plan dass man da ist :D
Ninja-Style :D

würde mich auch schon jetzt drauf feiern, wenn son Gewebe-Heini hinter mir her ist...höhö :mrgreen: :twisted:
von Dester
21. Mai 2013, 16:09
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Thema: Rätselpaket für Unterkünfte und mehr [W1-14]
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Re: Rätselpaket für Unterkünfte und mehr [W1]

Scheiß was auf Unterkünfte...der Mist nervt langsam, bastel lieber weiter an Charas und ner Aufwertung für LT
von Dester
24. Apr 2013, 00:25
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Thema: Vorschläge für neue Charakterfähigkeiten
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Re: Vorschläge für neue Charakterfähigkeiten

es gibt aber auch gelegnheits zl er der unterschied ist da schon ziemlich heftig damit kann man die doppelte menge gegenüber nichtlernern kaufen. ähm lol? Vergleiche bitte mal Gewebeforschung mit und ohne die Chara...Blutforschung das gleiche, selbst Plünderung und ähnliches. Der Sinn von Charas is...
von Dester
22. Apr 2013, 16:42
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Thema: Vorschläge für neue Charakterfähigkeiten
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Re: Vorschläge für neue Charakterfähigkeiten

es gibt aber auch gelegnheits zl er der unterschied ist da schon ziemlich heftig damit kann man die doppelte menge gegenüber nichtlernern kaufen. ähm lol? Vergleiche bitte mal Gewebeforschung mit und ohne die Chara...Blutforschung das gleiche, selbst Plünderung und ähnliches. Der Sinn von Charas is...
von Dester
21. Apr 2013, 10:02
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Thema: Vorschläge für neue Charakterfähigkeiten
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Re: Vorschläge für neue Charakterfähigkeiten

Name: Kaufrausch
Stufen: 30
Effekt: Veringert die Wartezeit nach dem Kauf eines Items im Zentrallager um 2% pro Stufe
Maximalstufe: Die Zeit zwischen 2 Käufen wird um 6 Sekunden verkürzt.
Herkunft: Turm der Händler?
von Dester
19. Apr 2013, 21:19
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Thema: Lernzeiten verkürzt / Lerntechnik geändert [W1-14]
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Re: Lernzeiten verkürzt / Lerntechnik geändert [W1]

wäre ich einer der spieler die gerade eben auf 50 fertiggelernt haben würde ich dir gehörig die meinung geigen. *hust* Du trainierst gerade Lerntechnik auf Stufe 50. Das Training ist in 3 Stunden 52 Minuten fertig. Training abbrechen *hust* Vorhin habe ich mich ja auch noch ziemlich beschwert und f...
von Dester
19. Apr 2013, 18:53
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Thema: Trainierter Erdvogel und trainierter Eisvogel
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Re: Trainierter Erdvogel und trainierter Eisvogel

also für die Idee aus dem Topic bin ich auf jeden Fall...meinetwegen darf die Auswahl auch nahezu grenzenlos sein aber den Bereich des Gimmicks nicht verlassen.
Vielfalt: ja
zweifelhafte Manipulationen am Postsystem: nein
von Dester
19. Apr 2013, 18:38
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Thema: Lernzeiten verkürzt / Lerntechnik geändert [W1-14]
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Re: Lernzeiten verkürzt / Lerntechnik geändert [W1]

Würdest du vorab den Leuten, die vorhaben Inspiration zu lernen, eher raten, das jetzt hochzuziehen oder lieber noch warten um ein "vor den Kopf stoßen" zu verhindern?
von Dester
19. Apr 2013, 18:33
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Thema: Lernzeiten verkürzt / Lerntechnik geändert [W1-14]
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Re: Lernzeiten verkürzt / Lerntechnik geändert [W1]

@Dester: Ja, sowas wie in der UI ist geplant, allerdings ohne Gebäude wo man Effekte abstellen kann, weil es sonst einfach viel zu gut wäre. So oder so wird es aber ne sehr gute Sache, wenn es kommt. (besonders wenn die zusätzlichen Charas dafür da sind). ich freu mich drauf :) ein neuer bonus für ...
von Dester
19. Apr 2013, 18:01
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Thema: Lernzeiten verkürzt / Lerntechnik geändert [W1-14]
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Re: Lernzeiten verkürzt / Lerntechnik geändert [W1]

@Illusion: gerade bei inspiration werde ich wohl auch ansetzen und Inspiration abwechslungsreicher machen und mit mehr Charas versehen. Da ist noch einiges möglich. Und wenn Inspiration noch stärker wird, als sie jetzt schon ist, wird sie sehr interessant. Aber alles zu seiner Zeit :) sehe ich da e...
von Dester
19. Apr 2013, 16:17
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Thema: Lernzeiten verkürzt / Lerntechnik geändert [W1-14]
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Re: Lernzeiten verkürzt / Lerntechnik geändert [W1]

@ Dream: Ich soll also mein Wissensflut Amu verkaufen, nur weil ich keinen Bock hab für 8% kürzeres Lernen, 8 Stufen lerntechnik (Locker nen Halbes Jahr) zu lernen? Wieder nicht zuende gedacht: das Amu bewirkt ja ebenfalls einen Bonus, weshalb es also schon mehr als die 8% wären ;) und nein...muss ...
von Dester
19. Apr 2013, 16:13
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Thema: Lernzeiten verkürzt / Lerntechnik geändert [W1-14]
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Re: Lernzeiten verkürzt / Lerntechnik geändert [W1]

Ein Schlag für die, die es bereits gemaxt haben? Wieso? Die Leute, die das gemaxt haben, haben vorher ihren Nutzen daraus gezogen und Fähigkeiten die von 40-50 locker mal 5 Tage pro Stufe gedauert haben in 3 Tagen gelernt. Ich sehe da kein Schlag für die Leute, zumal diese jetzt ja auch wie alle an...
von Dester
19. Apr 2013, 16:10
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Thema: Lernzeiten verkürzt / Lerntechnik geändert [W1-14]
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Re: Lernzeiten verkürzt / Lerntechnik geändert [W1]

ein paar Posts zurück gab es den Vorschlag die Amulette des Wissens ( und deren Varianten ) abhängig von der LT-Stufe zu machen. Den Gedanken finde ich zum Beispiel schon mal nicht schlecht, wobei ich das Amulett des Wissens erst ab LT 40 anlegen lassen würde. Ansonsten eine deutliche Verbesserung d...