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- 16. Apr 2005, 14:43
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: 124 KU's innerhalb von von 30 Tagen
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Nein, derjenige der mich Ku zaubert, hat dann 12 Ruhe vor mir, und ich kann aber weiterhin andere Spieler angreifen. So ist er geschützt und kann in Ruhe spielen, wenn er sich von mir verfolgt fühlt, und ich kann auch in Ruhe weiter spielen. Denn wenn ich KU bin, kann ich mich auch nicht wehren, wen...
- 16. Apr 2005, 13:19
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: 124 KU's innerhalb von von 30 Tagen
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Lady Biene hat folgendes geschrieben: Also ich hab jetzt mal nicht alles gelesen und weiß daher nicht, ob das Argument schonmal gefallen ist: Wenn an der KU was geändert wird, dann muss man den größeren Spielern die Chance und Möglichkeit einräumen Kleinere platt zu machen.. (mal krass gesagt).. Wie...
- 15. Apr 2005, 23:59
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- Thema: Neues Gebiet Kerdis und neue Zauber
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Rondo Zitat Blödsinn ! Damit hätten schwache Spieler keinerlei Chance mehr sich zu schützen ! Überlegst du eigentlich bevor du sowas schreibst ??? Ja, das weiß ich. Das Spiel heißt Freewar und wenn einige Leute Frust schieben, weil sie einen nicht killen können, und einen darum Stundenlang KU setzen...
- 15. Apr 2005, 23:08
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- Thema: Neues Gebiet Kerdis und neue Zauber
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- 14. Apr 2005, 23:02
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- Thema: Afk und Gewebeproben
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Also das mit dem Killen ist schon ok, denn wie soll Avalon und die anderen mit hohen XP sonst killen^^. Ich weiß auch nicht nach welchem Muster die Aktivität geprüft wird, nur dauert das meist recht lange und ich habe es auch noch nie erlebt, dass die Gewebeprobe verändert wurde, selbst wenn einer e...
- 14. Apr 2005, 19:18
- Forum: User Ideen
- Thema: Dringende Regeländerung im Clan-Krieg
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Dringende Regeländerung im Clan-Krieg
Während meines letzten Clan-Krieges passierte folgendes. Einige Spieler haben einen Gegner mit weniger XP aus dem feindlichen Clan gerippt und sich dann zum Diplomaten machen lassen. Das ist naturlich schön, wenn man die Regel für sich nutzt, nur um sich dann als Diplomat zu verstecken. Daher folgen...
- 14. Apr 2005, 11:58
- Forum: User Ideen
- Thema: Afk und Gewebeproben
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Afk und Gewebeproben
Im Moment mache ich öfter Gewebeproben in Welt 4. Was alllerdings extrem nervt, ist der Umstand, dass fast jeder 5 afk in der Goldmine ist. Da meist nur 100 bis 200 Gold gezahlt werden, ist es auch nicht lohnend, einen starken Gewebewurm einzusetzen. Zaubert man die leute von der Mine weg, hat man m...
- 8. Mär 2005, 12:38
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- Thema: Kontrolltürme
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Obwohl das mit den Türmen ganz nett ist, besteht doch das Problem, dass der großteil der Spieler keinen Einfluss nehmen kann, da sie zu wenig xp haben. In Welt 4 ist die Zahl der Leute mit hohen xp recht gering, und somit können nur weinge Spieler die Türme erobern können. Natürlich kann auch einer ...
- 21. Sep 2004, 10:39
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- Thema: Kampfregel Update 2
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- 17. Sep 2004, 20:05
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- Thema: Achtung! Neue Kampfregeln
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das neue kampfsystem ist nicht der hit. leute zu killen bringt jetzt gar nichts mehr. viel gold haben die meisten sowieso nicht dabei, was meine kosten für sicht der stärke und sicht des lebens nicht deckt. von schutz auflösen mal ganz abgesehn. vorher hat man sich wenigstens noch mühe gegeben, jema...