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- 25. Sep 2009, 12:34
- Forum: Allgemeines zu Welt 3
- Thema: Capatin Jack Sparrow
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Re: Capatin Jack Sparrow
Interessant... der eine Betrüger streitet sich mit dem anderen, wer der hinterlistigere ist... *seufz* Ehrlichkeit ist eine tolle (aber scheinbar tote) Tugend... (früher wären solche betrüger von dert gesamten gemeinschaft in der Luft zerfetzt worden) Nur Glück, dasd ich kein Geld bei irgendwelchen ...
- 25. Sep 2009, 12:18
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- Thema: Vorgegeben weg gehen
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Re: Vorgegeben weg gehen
Nicht besonders Toll diese Idee, weil...
1. Ich nicht weiß wozu das gut sein soll
2. man dadurch unflexibel würde
3. wäre das 3. feld ein feld, das man auf der Karte garnicht sieht
1. Ich nicht weiß wozu das gut sein soll
2. man dadurch unflexibel würde
3. wäre das 3. feld ein feld, das man auf der Karte garnicht sieht
- 11. Jun 2008, 23:36
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- Thema: chat feature
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Re: chat feature
Das ist bereits mögich, jedoch nur für S-mods. Die können html Befehle einbinden und ausführen, jedoch ist udn bleibt der ubb-Code deaktiviert. Grund? Sonst würde der Schreichat bald voll von Bildern, Links usw werden und mal ehrlich, ist es zu viel verlangt, einfach den Link zu kopieren und in ein...
- 11. Jun 2008, 15:21
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- Thema: Zauber des Vergessenen
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Re: Zauber des Vergessenen
Frage: was zur hölle soll das bringen??? Sotrax hat einmal gesagt, dass man durch Charakterfähigkeiten niemals Nachteile haben kann von daher ist das einfach nur SINNFREI edit: wenn man Glück lernt hat das also mindestens auch keine Nachteile, wenn es schon keine vorteile hat. und ob man glück lern...
- 10. Jun 2008, 21:52
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- Thema: Richtige Charakterfaehigkeiten 5.0
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Re: Richtige Charakterfaehigkeiten 5.0
naja ich möcht jetzt deine mühe nicht in frage stellen... aber das wäre einfach nicht freewar...
- 10. Jun 2008, 21:49
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- Thema: Sammelthread für Auftragshaus-Ideen
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Re: Sammelthread für Auftragshaus-Ideen
Nein das NPC in der diebeshöhle kann man mit 0-xp killen nur den Informanten vllt nicht
- 10. Jun 2008, 17:42
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- Thema: alternative Strafen
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Re: alternative Strafen
@ Luna: Notruf funktioniert doch nicht wenn man gestarrt ist
- 10. Jun 2008, 16:22
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- Thema: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla ersetzen!
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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla ersetzen!
Wie wäre es, wenn wir uns erstmal einigen, DASS es beim Stab des Handels Vorteile für Natla geben sollte, aber das andere Rassen ihn genauso benutzen können, wie er jetzt ist?
- 10. Jun 2008, 01:03
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- Thema: alternative Strafen
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Re: alternative Strafen
für mich wären schon 10 tage kein chartraining schlimmer als 2 tage bann...
- 10. Jun 2008, 01:02
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- Thema: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla ersetzen!
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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla ersetzen!
hab ich mich verlesen oder steht da echt es gibt genügendpieler, die keine Natla sind aber trotzdem keine Natla sind?
Wolltest du vllt sagen, dass es genug Händler gibt, die keine Natla sind? denn dann stimme ich dir zu^^
Wolltest du vllt sagen, dass es genug Händler gibt, die keine Natla sind? denn dann stimme ich dir zu^^
- 9. Jun 2008, 23:39
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- Thema: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla ersetzen!
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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla ersetzen!
Einen Natla, der was drauf hat, kann man nicht killen...! das ALLES war eine übertreibung und massig kram rumschleppen kann NICHT jeder, denn normalsterbliche werden dadurch langsamer...
- 9. Jun 2008, 23:36
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- Thema: alternative Strafen
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Re: alternative Strafen
Wenn ich mir das in letzter Zeit in manchen welten so angucke... sin mods überhaupt in der Lage komplett zu bannen ?
- 9. Jun 2008, 23:29
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- Thema: alternative Strafen
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Re: alternative Strafen
ja aber dabei sollte nicht ins spielgeschehen eingegriffen werden... hach schwer auszudrücken^^
- 9. Jun 2008, 23:23
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- Thema: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla ersetzen!
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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla ersetzen!
genauso sehe ich ddas auch... alle meckern immer, dass natla doch soviele nachteie haben, dabei ist das eigentlich die "Überrasse" unkillbar, kriegen alles billiger, eigener shop, können inzwischen soviele items mit sich rumschleppen wie sei wollen, ... welche nachteile hat es bitte natla ...
- 9. Jun 2008, 23:20
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- Thema: Vergrößern des Fensters zum Profil basteln
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Re: Vergrößern des Fensters zum Profil basteln
ich finde beim Profilfenster geht das... man baut sein profil einfach im editor und fügt es dann ein... aber ganz grausam finde ich das beim clanprofil