scheint am style zu liegen
der fwtoolstyle funktioniert momentan nicht richtig, einfach erstmal ändern dann geht wieder alles
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- 2. Jul 2018, 12:55
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- Thema: Engine Update vom 2.7.2018
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- 2. Jul 2018, 12:48
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Re: Engine Update vom 2.7.2018
kann mich nicht mehr mit dem handy einloggen
- 7. Jul 2017, 14:10
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- Thema: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [gestrichen]
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Re: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [W1]
lustig wie alle rumheulen xDDD
man kann sich doch selber aussuchen ob man verräter wird oder nicht.
man kann sich doch selber aussuchen ob man verräter wird oder nicht.
- 29. Jun 2017, 13:46
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- Thema: Starke Lokale als Startitem für lokale Partys
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Re: Starke Lokale als Startitem für lokale Partys
hmm,
und in welten wo noch was los ist wird das dann nicht eingebaut oder wie?
aber selbst in welten wo nur 10 leute aktiv sind, das sind ja dann 10 starke lokale für den preis von 9 tote würmer O.O
und in welten wo noch was los ist wird das dann nicht eingebaut oder wie?
aber selbst in welten wo nur 10 leute aktiv sind, das sind ja dann 10 starke lokale für den preis von 9 tote würmer O.O
- 8. Jan 2017, 22:29
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- Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos [W1-14]
kann man am 10.1. auch noch sammeln?
- 8. Jan 2017, 00:19
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- Thema: KeKs Mutation!!!
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Re: KeKs Mutation!!!
push für avalon :X
- 5. Okt 2016, 21:48
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- Thema: Dünger in Tresoren [W1-14] (UPDATE)
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Re: Dünger in Tresoren [W1]
Also mein post würde ich jetzt nicht als negativ sehen. x)
Muss ja nicht immer alles aufgewertet wenn was neues kommt =D
Also bei uns werden tresore für 15k verkauft. Sie dürfen gern billiger werden .
ICH FINDE DÜNGER EINE GUTE IDEE!
Muss ja nicht immer alles aufgewertet wenn was neues kommt =D
Also bei uns werden tresore für 15k verkauft. Sie dürfen gern billiger werden .
ICH FINDE DÜNGER EINE GUTE IDEE!
- 5. Okt 2016, 21:06
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- Thema: Dünger in Tresoren [W1-14] (UPDATE)
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Re: Dünger in Tresoren [W1]
Ich finde es eine gute idee. auch wenn es für nen tresor ehr eine niete ist. aber die muss es ja auch geben x)
- 4. Sep 2016, 00:55
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- Thema: KeKs Mutation!!!
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- 2. Sep 2016, 19:09
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- Thema: KeKs Mutation!!!
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Re: KeKs Mutation!!!
aha intressant.
schonmal andere beschreibungen angeschaut?
du bist wahrscheinlich dann so einer der dafür noch nen gegenzauber braucht.......
nette community in anderen welten anscheind =)
schonmal andere beschreibungen angeschaut?
du bist wahrscheinlich dann so einer der dafür noch nen gegenzauber braucht.......
nette community in anderen welten anscheind =)
- 2. Sep 2016, 10:30
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- Thema: KeKs Mutation!!!
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Re: KeKs Mutation!!!
Auf dieser Zeichnung kannst du Folgendes erkennen:
Eine einfache Milchkuh. Sie sieht sehr friedlich aus, als ob sie nichts lieber macht, als den ganzen Tag Milch zu geben. Ausserdem schaut sie sehr krümelig aus.
oder sowas in der art
Eine einfache Milchkuh. Sie sieht sehr friedlich aus, als ob sie nichts lieber macht, als den ganzen Tag Milch zu geben. Ausserdem schaut sie sehr krümelig aus.
oder sowas in der art
- 2. Sep 2016, 02:08
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- Thema: KeKs Mutation!!!
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KeKs Mutation!!!
Wie wäre es mit einer KeKs Mutation.......gibt doch sonst alles xD
- 27. Jun 2016, 14:07
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen [W1-14]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen [W1-14]
Ich finde die tresore gut so. Tolle idee!
- 27. Mär 2011, 16:56
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- Thema: Der Charakterfähigkeiten-Angebe Thread
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Re: Der Charakterfähigkeiten-Angebe Thread
zumindestens in w6 noch nicht
- 27. Mär 2011, 16:26
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Der Charakterfähigkeiten-Angebe Thread
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Re: Der Charakterfähigkeiten-Angebe Thread
Du trainierst gerade Jagd auf Stufe 32. Das Training ist in 1 Tagen 1 Stunden fertig. Training abbrechen Warteschlange: 1. Jagd 2. Jagd Deine trainierbaren Fähigkeiten Fähigkeit Stufe Max Ausgrabungswissen 11 70 Bankwesen 7 80 Bauwesen 6 70 Gruppenheilung 14 120 Innere Macht 6 50 Jagd 31 50 Kochkuns...