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- 30. Sep 2008, 16:37
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- Thema: Sichtbarkeit von Magieverlängerung in Markthalle
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Re: Sichtbarkeit von Magieverlängerung in Markthalle
dafür und ne abstimmung wäre schön (spart dies ganze posts in den nichts als dafü und siehe oben steht, meinen eingeschlossen)
- 30. Sep 2008, 16:34
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- Thema: Item: Kuhkopfbeutel
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Re: Item: Kuhkopfbeutel
also ich bin da eigentlich auch nicht für beutel ich seh nur ein beutel der gut ist auch wenn er eine kleine änderung vertragen könnte, den Pfeilbeutel so ändern das man die Pfeile raus nehmen kann ich weiß das das nicht geht und daher ist für mich das thema beutel erledigt (ich finde Barubeutel und...
- 20. Aug 2008, 12:46
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- Thema: Idee zu einem neuen Gebietseffekt
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Re: Idee zu einem neuen Gebietseffekt
also wenn ich eure bemerkungen mal deuten darf ist die idee brauchbar oder?
MfG TTT
MfG TTT
- 20. Aug 2008, 12:29
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- Thema: Idee zu einem neuen Gebietseffekt
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- Zugriffe: 1173
Idee zu einem neuen Gebietseffekt
Ich hatte grade die Idee für einen neuen Gebietseffekt. Ich weiß nicht ob es überhaupt möglich ist, aber trotz schlag ich mal vor. Meine Idee ist das man ein Gebiet machen könnte in dem bei jedem "Schritt" die Grundzeit zufällig ist zwischen 2-18sec mit der erklärung das durch Magie an der...
- 12. Aug 2008, 20:35
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- Thema: Neue globale Zauber [W1-13;RP]
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Re: Neue globale Zauber [W1]
super zauber erstmal
und einige wollen ja das es einen Zauber gibt der alle Schutz auflöst auch den Natlaschutz...
mein vorschlag er löst auch den natlaschutz auf aber auch alle Verräter werden wieder normal^^ wie es immer ist alles hat pro und contra
und einige wollen ja das es einen Zauber gibt der alle Schutz auflöst auch den Natlaschutz...
mein vorschlag er löst auch den natlaschutz auf aber auch alle Verräter werden wieder normal^^ wie es immer ist alles hat pro und contra

- 9. Jul 2008, 21:23
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- Thema: Goldmine abschaffen
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Re: Goldmine abschaffen
ich möchte nur sagen ich wette das sich ein haufen leute löschen wenn die Goldmine rausgenommen oder arg abhewertet wird bei mir gilt das zwar nur für meine neben Accs aber auch das sind 5! Also ich will nicht wissen wieviele User Freewar insgesammt verlieren würde!
Natürliche DAGEGEN
Natürliche DAGEGEN
Re: Welt voll
danke und du kannst mir darüber nichts näheres sagen oder?
Welt voll
Was macht Sotrax eigentlich wenn die Welt mit Gebieten voll ist ich meine nach ob und links sind die Zahlen die weiter kommen verhindern und nach rechts das Meer...
Wusste nicht wo hin damit des halb Off-Topic bevor wer fragt
MfG TTT
Wusste nicht wo hin damit des halb Off-Topic bevor wer fragt
MfG TTT
- 9. Jul 2008, 16:56
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- Thema: Neues Gebiet: Der Wüstenberg Azul [W1-13;RP]
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Re: Neues Gebiet: Der Wüstenberg Azul [W1]
also wer auch immer gesagt hat es gibt ne verbindung zu Dorea ich habe eben noch mal doppelt und dreifach nach gesehen es gibt (leider
) keine verbindung...

- 8. Jul 2008, 21:30
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- Thema: Neue AGB
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Re: Neue AGB
ich will zum thema Urlaubs modus noch was ganz anderes sagen als ich vor nem Jahr PC verbot hatte 4Monate lange waren Alle Acc gelöscht ich würde sagen mir reicht als Urlaubsmodus einfach eine Anti-Lösch-Vorrichtung dann muss ich nur einmal vor her schnell noch on (bevor der Bildschirm weg ist)...
- 26. Jun 2008, 16:59
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- Thema: Clan-Menu überarbeitet [W1-13;RP]
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Re: Clan-Menu überarbeitet [W1]
super gemacht wünschte mir nur das man Clankonto bzw. Clanschließfach für bestimmte Mitglieder auf/zu machen könnt weil ich habe bei mir das Konto eigentlich immer offen damit jeder wenn er braucht nehmen kann und immer wenn ein neuer kommt heißt eserst mal 1-2Wochen dicht das ist doof das man das n...
- 18. Jun 2008, 15:27
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- Thema: Verkehrte Welt
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Re: Verkehrte Welt
für anfänger wirklich verwirrend aber sotarx kann ja bei der nächsten welte mal die Achsen drehen^^
- 16. Jun 2008, 14:09
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- Thema: Mehr NPCs mit Konsequenzen
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Re: Mehr NPCs mit Konsequenzen
das waren beispiele was man jetzt bei welchen macht ist egal in meinen augen zählt das prinzieb und das ist sehr gut
- 16. Jun 2008, 14:07
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- Thema: Jagd Maximum
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Re: Jagd Maximum
am besten wäre wenn sotrax mal die genaue wirkung und macht von Jagt erklärt...
- 15. Jun 2008, 15:42
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- Thema: Das Geisterschiff - sich bewegender Dungeon (Update9)
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Re: Das Geisterschiff - sich bewegender Dungeon (Update9)
stimmt sorry nicht nach gedacht wenn pensal zufällig mit wetter geht warum nicht auch zu festen zeiten obwohl der zufall mehr reitzt...