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von gruseliges Schaf
5. Dez 2015, 19:32
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Thema: Wissenszauber: Goldraub [W1-14]
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Re: Wissenszauber: Goldraub [W1]

Ich stimme zu, mir kommt es so vor als ob der nur echt selten droppen wird, man sollte schauen wie viele zauber innerhalb 1 woche entstehen und dann vielleicht nochmal die drop vorraussetzung überdenken.
von gruseliges Schaf
15. Nov 2015, 18:47
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Thema: Wissenszauber: Aufträge [W1-14]
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Re: Wissenszauber: Aufträge [W1]

Im Grundsatz gut, hätte es aber deutlich passender gefunden, wenn man den Wissenszauber: Auftragsbeziehungen beim Kaufen von Items im Auftragshaus oder beim Kaufen von Dienstleistungen bekommen hätte. Natürlich wäre es da dann auch sinnvoll gewesen, wenn die Chance in einem Zusammenhang mit den Sta...
von gruseliges Schaf
15. Nov 2015, 16:58
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Thema: Wissenszauber: Aufträge [W1-14]
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Re: Wissenszauber: Aufträge [W1]

Wow super, jetzt fehlen nur noch inspirations wissenszauber und ich bin überglücklich :D
von gruseliges Schaf
13. Nov 2015, 18:41
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Thema: Wissenszauber: Innere Macht [W1-14]
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Re: Wissenszauber: Innere Macht [W1]

Chaosrider hat geschrieben:
Ich finde nicht, dass alle Charas einen Zauber benötigen. Sowas wie Inspis, Glück, Rache braucht das einfach nicht.
Stimmt zwar, allerdings bin ich für alles dass das übermäßig lange lernen verkürzt, also nur her damit :D
von gruseliges Schaf
5. Nov 2015, 15:02
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Thema: Wissenszauber: Überzeugungskraft [W1-14]
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Re: Wissenszauber: Überzeugungskraft [W1]

Keiner wird eine Chara lernen, die nahezu sinnlos ist UND noch immense Lernzeit kostet, nur, weil Wissenszauber gefunden werden können, die nahezu gar nichts bringen. Das die Chara nutzlos ist lasse ich mal dahingestellt (Zeitaufwand/Ertrag ist leider vollkommen außer Relation), allerdings stimmt e...
von gruseliges Schaf
3. Nov 2015, 12:47
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Thema: Wissenszauber: Ausgrabungswissen [W1-14]
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Re: Wissenszauber: Ausgrabungswissen [W1]

Wie bereits hier angesprochen wurde, würde ich mich auch freuen wenn mehr bezüglich Rassenbonuse gemacht wird. Im moment merkt man nicht wirklich einen Unterschied welche Klasse man spielt (ausgenommen Natla), man hat halt ne andere spezialfähigkeit und 3 % Lernzeit auf ein paar Charas, davon merkt ...
von gruseliges Schaf
13. Aug 2015, 10:20
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Thema: Neues Wetter: Portalsturm [W1-14]
Antworten: 34
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Re: Neues Wetter: Portalsturm [W1]

Ich finde Talos Idee eigentlich recht gut, wüsste gerne was Sotrax dazu sagt.
von gruseliges Schaf
12. Aug 2015, 18:38
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Thema: Schriftrolle der Börse verbessert [W1-14]
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Re: Schriftrolle der Börse verbessert [W1]

Es hat nichts damit zu tun dass man mit Lerntechnik schlechter drann ist als ohne, das Ertrag/Zeitaufwand Verhältnis ist nur lächerlich schlecht, ich will mir gar nicht ausrechnen nach wie vielen Jahren es sich lohnt LT von 40 auf 50 gemacht zu haben.
von gruseliges Schaf
12. Aug 2015, 14:30
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Thema: Schriftrolle der Börse verbessert [W1-14]
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Re: Schriftrolle der Börse verbessert [W1]

Ideen gibt es zu genüge, aber man kann oder will nicht einsehen das etwas am System geändert werden muss, es ist unflexibel und unattraktiv für Anfänger.
Jeder der es nicht wahrhaben will soll sich mal einen komplett neuen Account machen und aktiv spielen, mal sehen was er dann dazu sagt.
von gruseliges Schaf
12. Aug 2015, 00:58
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Gewünschte Korrektur: Rechtschreib-, Grammatikfehler usw.
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Re: Gewünschte Korrektur: Rechtschreib-, Grammatikfehler usw

Wird einem im Blutwald ein Rindenspeer vor die Füße gelegt (kein Dropp vom Boss) kommt folgende Meldung.

Ein versteinerter Rindenspeer donnert von herab und bohrt sich knapp neben "User" in den Boden.

Ich denk mal da ist ein "oben" verloren gegangen.
von gruseliges Schaf
12. Aug 2015, 00:50
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Thema: Schriftrolle der Börse verbessert [W1-14]
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Re: Schriftrolle der Börse verbessert [W1]

Ich kann Aven ebenfalls nur recht geben, wenn man mit einem normalen Wissensamu rumläuft und am Tag 1000 Npcs tötet, hat man trotzdem nur 7% weniger Lernzeit als einer der den ganzen Tag nichts macht, dass du die Spieler an der Stange halten willst die nicht aktiv sind versteh ich schon, allerdings ...
von gruseliges Schaf
24. Jul 2015, 02:05
Forum: User Ideen
Thema: Hardcore Server
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Re: Hardcore Server

Dann ist das eben so, Freewar ist kein Ponyhof, wer am meisten spielt gewinnt halt, so ist das nunmal.
von gruseliges Schaf
23. Jul 2015, 23:10
Forum: User Ideen
Thema: Hardcore Server
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Re: Hardcore Server

Das ganze wäre vielleicht ganz lustig wenn man daraus eine Art Last Man Standing Wettbewerb macht der paar Wochen geht, vielleicht sogar mit einem Preis für den Gewinner?

Wenns zu lange dauert werden am Ende nur 4-5 Spieler spielen die sich untereinander in Ruhe lassen.
von gruseliges Schaf
19. Jul 2015, 18:39
Forum: User Ideen
Thema: Friedensmissionen Auftragshaus
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Re: Friedensmissionen Auftragshaus

Ich dachte mir das wäre eine nette kleine Änderung über die sich einige Spieler freuen würden, aber anscheinend würden sich hier Leute lieber ein Bein abschneiden bevor sowas in Freewar passiert. Wenn ich einen Auftrag mache schaue ich nur nach: töte / gehe / hohle und ob Koordinaten dabei sind, so ...
von gruseliges Schaf
19. Jul 2015, 17:57
Forum: User Ideen
Thema: Friedensmissionen Auftragshaus
Antworten: 24
Zugriffe: 4033

Re: Friedensmissionen Auftragshaus

Ich mach den Auftrag um Geld zu verdienen, nicht wegen dem schönen Text, das hat nichts mit Mühe machen zu tun, wenn man keine Lust darauf hat, ist das nun mal so, du kannst mir nicht erzählen das du jedes mal jeden Auftragtext liest auch wenn du ihn schon 50 mal gemacht hast. Man sollte dem Spieler...