Glaube bei uns ist das Ding 5 Jahre alt. Ohne die goldkammer am Ende wäre ich vermutlich auch unter 30 min geblieben, danach hatte ich nie mehr die Motivation es schneller zu versuchen, da seitdem keiner mehr unterboten hat.
Was nutzt du so?
Hohes Portal, grüne, kdz und fliegen?
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- 19. Nov 2023, 22:33
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- Thema: Schatzkarte von Salthos überarbeitet [W1-14]
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- 19. Nov 2023, 21:03
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- 19. Nov 2023, 20:43
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Re: Schatzkarte von Salthos überarbeitet [W1-14]
Welt 9: 35 Minuten 32 Sekunden
Wie sieht es denn bei euch aus?
Wie sieht es denn bei euch aus?
- 18. Nov 2023, 22:34
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- Thema: Beeinflussung von (F/L/Z) Torponschlangen
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- 22. Okt 2023, 09:55
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- Thema: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1-14]
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Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1-14]
Eventuell hätte man einfach Tresorwissen auch auf 15.000 hochschrauben sollen :) und den Rest so lassen. Die einzige Konsequenz wird sein, dass die Preise für die „generften“ Wissenszauber steigen werden und die, die bei den Charas eh hinterherhängen (und ursprünglich von Wissenszaubern profitieren ...
- 19. Aug 2023, 00:49
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Re: Support-System
@shareking
Seine Beschwerde ist von 2011. x)
Seine Beschwerde ist von 2011. x)
- 14. Jul 2023, 14:23
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- Thema: Updates an Pensal und mehr [W1-14]
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Re: Updates an Pensal und mehr [W1-14]
Luko kann mir gerne die Errungenschaft auf 0 setzen. Mich würde immer noch interessieren was oder welche Items nun die Quest schwieriger gemacht haben sollen. Letztes Jahr habe ich mir Morzakh 100 Wunderkugeln gebaut um sie gleichzeitig zu zünden, da wäre es ja schön blöd, wenn ich die Quest künftig...
- 12. Jul 2023, 20:48
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Re: Updates an Pensal und mehr [W1-14]
Ich hatte zwar noch keine Möglichkeit selber reinzugucken, aber falls die Items, die >ich< vorgeschlagen habe reinkamen, dann müsste es nun günstiger geworden sein. Weil mehr Ramsch rein sollte und Items, die wertvoller sind als von vor 10 Jahren rausgeflogen sein sollten - oder in eine Kategorie „h...
- 20. Jun 2023, 15:29
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- Thema: Updates an Pensal und mehr [W1-14]
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Re: Updates an Pensal und mehr [W1]
Viele viele gute Sachen.
Danke Luko!
Danke Luko!
- 24. Mai 2023, 19:36
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- Thema: Abbruch von hintereinander abgebrochenen Aufträgen verteuert [W1-14]
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Re: Abbruch von hintereinander abgebrochenen Aufträgen verteuert [W1]
Der Nerf der Chara ist schon ziemlicher Blödsinn. Setzt nämlich genau an der falschen Stelle an und bestraft die, die das Ding 1 Jahr gelernt haben. Man sollte sich eher fragen: WARUM bricht man soviele Aufträge ab - und wieso nerft man ggf. nicht den Ring, sondern die Chara? Sinniger wäre es gewese...
- 14. Mai 2023, 12:37
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- Thema: Zeitkapsel (zur Speicherung magischer Items)
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Re: Zeitkapsel (zur Speicherung magischer Items)
Aber das ist eben wie immer die Frage, für wen man das Spiel noch anpasst. Und gerade einige der letzten großen Einbauten zeigen eben, dass man eher das Klientel bedienen will, dass jeden Tag unendlich Zeit zum spielen hat, von daher mache ich mir nun nicht all zu große Hoffnungen. Das sehe ich kom...
- 14. Mai 2023, 12:17
- Forum: Allgemeines zu Welt 3
- Thema: Inaktive S-Mods ersetzen
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Re: Inaktive S-Mods ersetzen
Im Grunde erlaubt Sotrax am Ende eh jedem weiterzuspielen, egal was er angestellt hat. In Welt 2 hatte doch sogar der eine S-Mod zahllose Multis etc und die einzige Konsequenz war dass er einen Teil des Goldes zurückgeben musste und den Posten verlor. Nicht mal Errus oder so wurde abgezogen. Also ve...
- 10. Mai 2023, 20:29
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- Thema: Zeitkapsel (zur Speicherung magischer Items)
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Re: Zeitkapsel (zur Speicherung magischer Items)
Wäre schon cool so ein Item. Gerade wenn man arbeitet und eventuell morgens oder in der Pause kurz am Labor was herstellt kam es mir auch schon vor dass ich eine GA oder einen Anhänger des Wissens am Ende einfach habe auflösen lassen, weil ich nicht in der Zeit spielen konnte. Aber das ist eben wie ...
- 19. Apr 2023, 20:10
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- Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
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Re: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
Ideen für Rassenboni:
z.B. Natla: Schutz vor Angriffen gegen aggressive NPC, gleichzeitig kann man diese dafür nicht töten
z.B. M/K oder Keroner: Doppelte V (dafür KU) für einen gewissen Zeitraum
Ansonsten wurden die meisten Ideen, an die ich so denke, schon genannt...
z.B. Natla: Schutz vor Angriffen gegen aggressive NPC, gleichzeitig kann man diese dafür nicht töten
z.B. M/K oder Keroner: Doppelte V (dafür KU) für einen gewissen Zeitraum
Ansonsten wurden die meisten Ideen, an die ich so denke, schon genannt...
- 7. Apr 2023, 19:51
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- Thema: Items in Unterkünften verschwinden nach 3 Tagen [W1-14]
- Antworten: 77
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Re: Items in Unterkünften verschwinden nach 3 Tagen [W1-14]
Klar gab es die Vorankündigung.
Vor ca 3 Jahren:
viewtopic.php?f=8&t=59811&hilit=Items+i ... cht+sicher
Vor ca 3 Jahren:
viewtopic.php?f=8&t=59811&hilit=Items+i ... cht+sicher