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von Fareel-Khur
23. Okt 2019, 08:50
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Thema: Seetanganzug aufgewertet [W1]
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Re: Seetanganzug aufgewertet [W1]

Das stackt aber nicht mit schnelle Bewegung, oder? Das wäre ja völlig OP.
von Fareel-Khur
21. Okt 2019, 13:46
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Thema: Spawn im Seetangwald angepasst [W1]
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Re: Spawn im Seetangwald angepasst [W1]

Nagano hat geschrieben:
21. Okt 2019, 11:56
Das mit den Salzkristallen versteh ich nicht 😆
Der Kraken und die Blumen haben recht hohe Grundgolddrops und sind eh eher nervig zu töten.
Schrumpfen und schlachten.
von Fareel-Khur
21. Okt 2019, 10:54
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Thema: Siegelringe (Update) [W1-14]
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Re: Siegelringe (Update) [W1-14]

apollo13 hat geschrieben:
19. Okt 2019, 11:37
wäre ja durch "2 ringe 6 Tage Pause, 3 Ringe 4, 4 Ringe 2, 5 Ringe 0" möglich
Denke auch sowas wäre die sinnvollste Lösung.
von Fareel-Khur
18. Okt 2019, 15:13
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Thema: Neues Zauberöl: pyrogene Erfahrung [W1]
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Re: Neues Zauberöl: pyrogene Erfahrung [W1]

Sind das Truhen im Sinne von Schlösser knacken oder Zaubertruhenwissen?
von Fareel-Khur
18. Okt 2019, 10:50
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Thema: Turm der Geister eingebaut [W1-14]
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Re: Turm der Geister eingebaut [W1-14]

Wäre schön, wenn mehr Möglichkeiten reinkommen an gewöhnliche Phiolen zu kommen.
Eine die Woche ist so schon wenig und mit den Ölen für die Halsteile wird das nur noch knapper.
von Fareel-Khur
17. Okt 2019, 13:41
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Thema: Neues Zauberöl: pyrogene Erfahrung [W1]
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Re: Neues Zauberöl: pyrogene Erfahrung [W1]

Wie oben schon gesagt, ist uns völlig klar, dass das Zauberöl außerhalb von Welt 1 erstmal nicht hergestellt wird. Aber das ist ja auch gar nicht so schlimm. In Welt 1 sind das auch nur 35k GM, für ~6000 XP, die ein aktiver Jäger mit dem Zauberöl zusätzlich machen wird. Die Idee mit der Truhe ist e...
von Fareel-Khur
30. Sep 2019, 08:08
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Thema: verbundene Seelenkugel geändert [W1]
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Re: verbundene Seelenkugel geändert [W1]

Fragt sich auch, warum die Dinger so gut zu klauen sind (anfangs hoher Shopwert), wenn sie eh clangebunden sind. Clanis beklauen bockt nicht so.
von Fareel-Khur
24. Sep 2019, 09:10
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Thema: Wunderkugel verwirklicht [W1-14]
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Re: Wunderkugel verwirklicht [W1-14]

Der Talisman der Zeitkontrolle ist mit Amulettkunde auf Stufe 100 um die 40% stärker, als mit Amulettkunde auf Stufe 99 oder tiefer. Welchen Bonus bekommt der Talisman der Zeitkontrolle denn mit Amulettkunde auf Stufe 100 konkret? 5sek längere KDZ laut Item Beschreibung Geht darum: Während man die ...
von Fareel-Khur
23. Sep 2019, 11:12
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Thema: Wunderkugel verwirklicht [W1-14]
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Re: Wunderkugel verwirklicht [W1-14]

@Fareel-Khur: Ich stimme dir zu, dass der eigentliche Effekt von Amulettkunde nicht sooo der Hammer ist. Aber es gibt Leute, die haben mittlerweile 40 Charakterfähigkeiten ausgelernt. Da lernt man dann lieber Amulettkunde, als zum Beispiel Gewebeforschung, obwohl man noch nie eine Gewebeprobe abgeg...
von Fareel-Khur
23. Sep 2019, 11:05
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Thema: Wunderkugel verwirklicht [W1-14]
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Re: Wunderkugel verwirklicht [W1-14]

Cobra de Lacroix hat geschrieben:
23. Sep 2019, 10:48
Um wieviel effektiver is der Talisman der Erfahrung?
Da sollte sich nichts geändert haben 35% statt 30% ab Stufe 70.
Die Änderung vom ZK Tali kam mit der allgemeinen Änderung alle ZK Boni zu stapeln bei bereits bestehender ZK.
von Fareel-Khur
23. Sep 2019, 10:49
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Thema: Wunderkugel verwirklicht [W1-14]
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Re: Wunderkugel verwirklicht [W1-14]

@Fareel-Khur: Der Talisman der Zeitkontrolle ist mit Amulettkunde auf Stufe 100 um die 40% stärker, als mit Amulettkunde auf Stufe 99 oder tiefer. Wer sich für den Talisman der Zeitkontrolle entscheidet, hat nicht nur die enormen Kosten, sondern sollte auch bedenken, dass er quasi Amulettkunde lern...
von Fareel-Khur
23. Sep 2019, 07:56
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Thema: Wunderkugel verwirklicht [W1-14]
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Re: Wunderkugel verwirklicht [W1-14]

Hatte den Talisman jetzt 5 mal. Ich wollte ihn mögen, hab jedesmal nach etwas Benutzung aber wieder auf meinen ZK Tali gewechselt. Ohne Amulettkunde kann ich dem nicht wirklich etwas abgewinnen, da ist es einfach zu schwach. Wäre eher mal interessant zu wissen ab welcher Stufe Amulettkunde das Teil ...
von Fareel-Khur
20. Sep 2019, 08:26
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Thema: Vertin
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Re: Vertin

Ne, nicht in der Form. 10 mal hintereinander ist einfach nichtmal selten.
Früher hat das Vieh vielleicht über den gesamten Kill 10 mal was gespawnt.
Bei 2-3 kills jedesmal mit 80-100 Vertinsglöckchen rauszugehen finde ich nicht normal.
von Fareel-Khur
16. Sep 2019, 14:36
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Thema: Siegelringe (Update) [W1-14]
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Re: Siegelringe (Update) [W1-14]

Ein aktiver Effekt, der dem Wert von 5,6 Glodo-Fischen entspricht, ist echt etwas übertrieben. /s
von Fareel-Khur
16. Sep 2019, 13:51
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Thema: Siegelringe (Update) [W1-14]
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Re: Siegelringe (Update) [W1-14]

Kontaktfreudig hat geschrieben:
6. Aug 2019, 22:20
Weiß denn jemand, woher man den Ring des Genies bekommt?
SpoilerShow
W4 hat jetzt auch einen.
Von Nyreas Zahlen kann man so ungefähr auch Rückschlüsse auf die Droprate ziehen, bei ca. 3% kein Wunder, dass es so wenige gibt, würde ich sagen.