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- 7. Nov 2007, 10:22
- Forum: Bug Report
- Thema: auftrag
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Re: auftrag
So, ich hab das jetzt getestet. Ich hab meinen Kugelknochen bekommen - hat allerdings 45 Minuten gedauert... Jetzt darf ich 8 Sandhunde kloppen
- 30. Aug 2007, 09:36
- Forum: User Ideen
- Thema: Spielzeitbegrenzung
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- 30. Aug 2007, 09:15
- Forum: Ankündigungen
- Thema: schwache KU nach Tod [W1-11;RP]
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- 29. Aug 2007, 09:31
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Zukunftsaussichten für Freewar
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Nur weil einige 750 XP mal kurz an einem Tag machen, brauchen die meisten dafür sehr, sehr viel länger. Weniger Verlust wird auch dafür sorgen, dass Leute mehr wagen, da sie nicht soviel zu verlieren haben. Grandiose Zeiten werden auf uns zukommen! *schon Händereib* Mit diesen beiden Sätzen oben, s...
- 22. Aug 2007, 15:06
- Forum: Foren-Spiele
- Thema: Ja/Nein Rätsel, 1
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- 14. Aug 2007, 16:15
- Forum: User Ideen
- Thema: Ingeriumverlust sehen
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- 9. Aug 2007, 13:29
- Forum: Bug Report
- Thema: Tropfsteinkristall Auftrag
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- 8. Aug 2007, 09:09
- Forum: Bug Report
- Thema: Eigene Items kaufen (Maha)
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- 6. Aug 2007, 10:21
- Forum: Karten
- Thema: Der Steinrutsch
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Bei mir geht es - ja. Ich find die unteren zwei Reihen sehr gelungen. Bis auf das Häuschen aus den Alpen da ganz rechts. Das schließt sich komisch an. Und würde nicht zu fw passen - aber du sagst ja, es ist für was anderes... Als nächstes würde ich sagen, kommt das mit dem Himmel nicht so gut an. Kl...
- 1. Aug 2007, 16:00
- Forum: Bug Report
- Thema: Heilung von Heilendem Baum
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- 1. Aug 2007, 10:38
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Wie komme ich aus dem Gefängnis frei?
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- 1. Aug 2007, 10:36
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Wie komme ich aus dem Gefängnis frei?
- Antworten: 34
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- 1. Aug 2007, 10:03
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Wie komme ich aus dem Gefängnis frei?
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- 24. Jul 2007, 14:14
- Forum: User Ideen
- Thema: Forderung: Natla raus aus dem PvP.
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Nee, das ist auch keine gute Lösung, Danamol. Ich mags ja kaum zugeben, aber es gibt auch Natlas, die ich mag. Und ich mag hier niemanden in eine andere Welt abschieben. @Monsi: Unser Argument ist rein rollenspieltechnisch zu sehen. Ein Natla ist ein friedlebendes Wesen. Das sollte dann im Spiel auc...