Die Suche ergab 87 Treffer

von indy
4. Jun 2019, 22:04
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Todes-Gletscherente hat geschrieben: 4. Jun 2019, 21:16 Wie häufig sind Pappgas und Klebeöl denn so, wieviele davon erhält man dort am Tag?
so 1-2 pro Tag is drin.
von indy
26. Mai 2019, 22:33
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Es wird nicht geweint aber jeder kann an dem Klima im Forum und in den einzelnen Welten sehen, dass diese Art von Änderungen schlicht wenige Spieler begeistern. Und dass jeder Entwickler, Helfer und Helfershelfer in einem Clan ist ist der ganzen Sache nunmal nicht dienlich. Dass sich diejenigen Spi...
von indy
26. Mai 2019, 22:26
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Warum wird hier eigentlich so hart geweint? Gibt halt Spieler die gehen in aktive Clans -> es gibt einige aktive Clans und viele inaktive, dass die dann auch die ersten bei sowas sind is doch nur logisch.
von indy
4. Feb 2019, 22:21
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Thema: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1-14]
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Re: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1]

Wegen Lernzeit: Fast jeder der seltene Gase abbauen kann, hat massiv Lernzeit in Bauwesen und Lagerlogistik gesteckt. Da sieht man mal wieder wie wenig dich das Spiel noch interessiert.... wozu Bauwesen? damit es schneller geht mit Gm´s die man für Ausbau und Lager sich eh kaum erarbeiten konnte? S...
von indy
3. Feb 2019, 19:32
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Thema: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1-14]
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Re: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1]

Lohnt nicht mehr wirklich wenn das umgesetzt wird.... die Items hat man dann irgendwann und der Rest ist halt egal... dafür hab ich nicht die letzten 5 Jahre aka´s gespart und Feueröl getrunken damit ich das Gold für Öl hab ... Wie willste das aufwerten? Leuten wie dir gönne ich die Änderung wirkli...
von indy
3. Feb 2019, 18:57
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Thema: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1-14]
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Re: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1]

Ich bin wirklich gespannt, wo das Gold derer hinfließt, die nun nicht mehr reinvestieren oder sogar was ausbezahlt bekommen :D In Sponsis :mrgreen: Ohja, ich sehe die Sponsipreise noch weiter klettern :'D Oder eBay hat nen kleinen Freewar-Boom :D in W1 sind sie in der Maha um 50k gestiegen seit Ank...
von indy
3. Feb 2019, 18:07
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Thema: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1-14]
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Re: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1]

Was mMn bedacht werden sollte bei den Erstattungen; die meisten haben Öl/Sumpf nur so hoch wegen dessen hohen Ertrag, also sollten die Erstattungen daran angepasst werden und dementsprechend die Rückzahlungen reduziert werden.
von indy
3. Feb 2019, 17:36
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Thema: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1-14]
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Re: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1]

top Änderung. nur leider viel zu spät.
von indy
25. Jan 2019, 22:49
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Thema: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1-14]
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]

Silla hat geschrieben: 25. Jan 2019, 21:19
dolox hat geschrieben: 25. Jan 2019, 21:11 Brauchst Pflanzen, ne menge Pflanzen
Du hast die Bedeutung von "explizit" nicht verstanden.
seeehr viele pflanzen
von indy
16. Jan 2019, 00:37
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Thema: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1-14]
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Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]

Nagano hat geschrieben: 16. Jan 2019, 00:19 Was meinst du mit ‚raten muss‘?
Muss man selber eine bestimmte Anzahl bringen und weiß nich welche?
korrekt.
von indy
13. Jan 2019, 20:59
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Thema: Torponschuppenpanzer [W1-14]
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Re: Torponschuppenpanzer [W1]

Domus hat geschrieben: 13. Jan 2019, 20:49 Weiß man schon, wo es den unfertigen Panzer gibt?
ja.
von indy
29. Nov 2018, 19:15
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Thema: Salzforschung erweitert [W1-14]
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Re: Salzforschung erweitert [W1]

BUG 1: Für unser nächstes Experiment musst du das Kampfverhalten von Wesen mit dem exakten Namen erforschen. Töte 3 dieser Wesen und kehre danach an die Salzforschung in Salthos zurück. Wir bestreuen dich mit einem speziellen Salz, damit du derartige Wesen leichter aufspüren kannst. Dies ist ein spe...
von indy
29. Aug 2018, 11:52
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Thema: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1-14]
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Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]

SplasherW11 hat geschrieben: 28. Aug 2018, 12:40
Und ein npc, kaufbar, dass man onehitten kann für verlorene items bei tod wäre auch cool! Verstehe nicht wieso man nicht ein unique mit wenig lp daraus macht, dass man onehitten könnte :s
pls einbauen. thx
von indy
21. Jul 2018, 11:34
Forum: Allgemeines zu Welt 1
Thema: Seuche der Zauber des globalen Schutzes der Geistlosen
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Re: Seuche der Zauber des globalen Schutzes der Geistlosen

Ich mache mich nicht abängig, ich war abhängig von der Gnade der fwTerroristen die mehrere Tage bestimmt haben wann man jagen darf und vor allem wann nicht. Wie geschrieben: Ich bin in einem anderen game inzwischen, in einem in dem der Betreiber die Regeln aufstellt und nicht Spiel-Terroristen. ent...
von indy
21. Jul 2018, 10:30
Forum: Allgemeines zu Welt 1
Thema: Seuche der Zauber des globalen Schutzes der Geistlosen
Antworten: 38
Zugriffe: 13400

Re: Seuche der Zauber des globalen Schutzes der Geistlosen

Natürlich kann man spielen. Aufträge machen (wenn nicht gerade das AhHaus auch noch zerbombt ist oder wenn keine Aufträge kommen bei denen ein NPC zu killen ist). ÖL und Gas, etc. abholen, handeln - alles Dinge die neue Spieler nicht machen können. Das Spiel lebt vom Jagen, das kann keiner wegdisku...