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- 23. Okt 2013, 10:42
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- Thema: Maximale Clanmitgliederzahl erhöht (UPDATE) [W1-14]
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Re: Maximale Clanmitgliederzahl erhöht [W1]
Ja, ich denke das Slotsystem wird kommen. Dann wird aber ein Slot vermutlich auch jeweils 300 000 GM kosten, allerdings muss man den dann ja auch nur ein einziges mal kaufen und auch nur Clans die wirklich über 30 Leute brauchen. Die kriegen das Gold auch mit ihrer Abgabe zusammen. Ich dachte, es g...
- 30. Aug 2013, 13:15
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- Thema: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1]
So oder so, ists seit langem mal wieder ein NPC, was nicht ein Tag nach Einbau schon besiegt wurde ;) Willst du dich jetzt damit brüsten oder was soll diese blödsinnige Aussage? Es ist das, was sich viele gewünscht haben. Punkt. Ende. Aus. Es ist sein Spiel. Er kann machen, was er will. Er braucht ...
- 30. Aug 2013, 12:50
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- Thema: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1]
Du willst nicht wirklich dem Admin, der die Quest kennt, erklären, was ein Hinweis darauf ist und was nicht?Caludoi hat geschrieben:Nein, wäre sie nicht.Sotrax hat geschrieben:@Caludoi: Bereits diese Info wäre ein Hinweis.
- 30. Aug 2013, 12:33
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- Thema: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1]
[...] Nur weil sich Sotrax nicht (mehr) so einfach überreden lässt, etwas preiszugeben, bedeutet nicht, dass du ausfallend werden musst. Ich nehme stark an, dass Sotrax deine Fragestellung sehr wohl verstanden hat. Anhand seiner Antwort gehe ich davon aus, dass auch nur der kleinste Hinweis schon z...
- 28. Aug 2013, 16:15
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- Thema: Jackpot wurde geknackt
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Re: Jackpot wurde geknackt
Zuletzt bei der Chaosrunde (AF) gesehenSicht der Dinge hat geschrieben:Sicht der Dinge
Name: KOKO | Illu (Erfahrung: 2265)
Geld: 120.771.208 Goldmünzen
Zumindest kann er sich als Natla einigermassen "sicher" bewegen:
KOKO | Illu - Clan b2r XP: 2465 (Natla - Händler - männlich) FREUND - [Anflüstern]
- 27. Aug 2013, 16:03
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- Thema: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1]
@Aviva: Gibt eh zu viele Kerne, wenn die mal ne Zeitlang nicht mehr droppen, ist das nicht unbedingt schlecht ;) naja, ich bräuchte 30 kerne, hab aber keinen einzigen und es gibt sie nicht wirklich mehr. bin immer noch dafür, das solange es die neue nicht gibt, der mantel immer noch die stärkste is...
- 26. Aug 2013, 19:48
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- Thema: Legalität von Goldtransfers
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Re: Legalität von Goldtransfers
So jung und so naiv-=Buzzeron=- hat geschrieben:Multiaccounts lassen sich nicht so leicht verstecken.
Spass bei Seite. Wenn das jemand klug anstellt, ist das ihm oder ihr - wie schon immer - fast nicht nachzuweisen.
- 23. Aug 2013, 13:27
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- Thema: Legalität von Goldtransfers
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- 23. Aug 2013, 12:13
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- Thema: Was hört ihr gerade so?
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- 23. Aug 2013, 11:09
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- Thema: Verräterkampf auf mit 50% weniger XP möglich [W1-14]
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Re: Verräterkampf auf mit 50% weniger XP möglich [W1]
Dazu muss man aber auch sagen, dass Fairness nicht das richtige Mittel ist den Verräterkampf zu designen. Der Verräterkampf war noch nie fair, das war auch nie mein Ziel. Das Ziel ist eher: Wie macht der Verräterkampf am meisten Spass. Starker, roter Herzauber? :> ja haha voll toll dann der verräte...
- 22. Aug 2013, 14:14
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- Thema: Verräterkampf auf mit 50% weniger XP möglich [W1-14]
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Re: Verräterkampf auf mit 50% weniger XP möglich [W1]
Starker, roter Herzauber? :>Sotrax hat geschrieben:Dazu muss man aber auch sagen, dass Fairness nicht das richtige Mittel ist den Verräterkampf zu designen.
Der Verräterkampf war noch nie fair, das war auch nie mein Ziel. Das Ziel ist eher: Wie macht der Verräterkampf am meisten Spass.
- 13. Aug 2013, 14:03
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- Thema: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereis-Höhle [W1]
Handelt es sich bei der Waffe um eine hoch- oder minderwertige?
- 13. Aug 2013, 13:47
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- Thema: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereis-Höhle [W1]
In welchem Wertebereich bewegt sich die Waffe?
- 22. Jul 2013, 08:40
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- Thema: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1-14]
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Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]
Dabei gilt: Es reicht alleine aus, dass die Waffe nur ins Spiel kommt, sogar wenn niemand diese bisher besitzt. Würde Sotrax die Neuerungen nicht ankündigen, hätten womöglich noch nicht einmal jemand bemerkt, dass etwas geändert wurde. Wer sucht, der findet. Viel Spass. :wink: das hätten alle mit e...
- 22. Jul 2013, 08:16
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- Thema: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1-14]
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Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]
sotrax gibt ja auch keine tipps momentan sucht w1 die nadel im heuhaufen und bestätigung auf bug frei haben wir auch nicht :? Die Vergangenheit zeigt sehr wohl, dass - um es mal sehr harmlos und relativiert auszudrücken - nicht immer alles bugfrei ins Spiel kam. Das ist richtig. Nun aber denjenigen...