Die Suche ergab 5734 Treffer

von bwoebi
20. Jul 2019, 21:32
Forum: Ankündigungen
Thema: Engine Update 10.07.2019
Antworten: 36
Zugriffe: 3096

Re: Engine Update 10.07.2019

Die lavakaefer.gif war irgendwie versehentlich als png abgespeichert worden. Das Bild wurde neu gespeichert als gif nun; NPC-Bilder sollten definitiv immer noch gifs sein.

Danke für den Hinweis :-)
von bwoebi
15. Jul 2019, 17:12
Forum: Ankündigungen
Thema: Engine Update 10.07.2019
Antworten: 36
Zugriffe: 3096

Re: Engine Update 10.07.2019

Es befinden sich jetzt die Zurücklinks oben in den Verkaufansichten von Shop und Markthalle.
von bwoebi
12. Jul 2019, 16:55
Forum: Bug Report
Thema: Zauberöl (roter Donner)
Antworten: 1
Zugriffe: 97

Re: Zauberöl (roter Donner)

Das soll so: das Zauberöl bewirkt auf *dir* den Effekt, dass du die nächsten paar NPC fliehen lässt. (Unabhängig von der getragenen Waffe.)
von bwoebi
12. Jul 2019, 14:43
Forum: Bug Report
Thema: Vertin
Antworten: 3
Zugriffe: 137

Re: Vertin

Bug wurde behoben, die Waffen wurden aufgrund einer kleinen Engine-Änderung nicht mehr erkannt.
von bwoebi
8. Jul 2019, 18:16
Forum: Ankündigungen
Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
Antworten: 533
Zugriffe: 28377

Re: Neuer Dungeon [W1]

Richtig und das war bereits die ganze Zeit so - deswegen verstehe ich auch nicht ganz, wieso die Spieler sich aufregen, Seetang sei "jetzt" verkäuflich geworden...
von bwoebi
8. Jul 2019, 14:57
Forum: Bug Report
Thema: Casino des Nordens
Antworten: 11
Zugriffe: 411

Re: Casino des Nordens

@Baum: Wie man sieht, passt die Wahrscheinlichkeit nicht. Sind offenbar keine 2% daneben sondern über 3%.
von bwoebi
6. Jul 2019, 18:30
Forum: Ankündigungen
Thema: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1-14]
Antworten: 172
Zugriffe: 9114

Re: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1]

Ich hab da so ein wunderschönes Item namens Funkenbrenner - geht ziemlich fix damit (und so oft spawnt das NPC auch wieder nicht - mit ein paar Leuten im Clan die m/a sind, kann man das eigentlich immer töten wenn es lebt).
von bwoebi
6. Jul 2019, 15:50
Forum: Ankündigungen
Thema: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1-14]
Antworten: 172
Zugriffe: 9114

Re: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1]

Ich habe das Seeungeheuer bewusst nicht mit hinzugezählt. Aber das kann ja auch eh niemand hauen ohne runterschießen/Funkenbrenner.
von bwoebi
6. Jul 2019, 15:41
Forum: Ankündigungen
Thema: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1-14]
Antworten: 172
Zugriffe: 9114

Re: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1]

Umpf, Diemur hat den Vergleich mit Blizzard (bzw. WoW) zuerst auf den Tisch gebracht. Die Diskussion könnte echt sachlicher sein, statt dass jeder sich der Hyperbel bedient: - In WoW gibts ein Maximallevel das alle Spieler problemlos erreichen können mit etwas Spielzeit. Ist ein Äpfel und Birnen-Ver...
von bwoebi
5. Jul 2019, 21:29
Forum: Ankündigungen
Thema: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1-14]
Antworten: 172
Zugriffe: 9114

Re: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1]

@PinkMuffin: Es wurden fälschlicherweise 0 xp NPC bei manchen Quests ausgeschlossen wo sie es nicht sollten. Sollte jetzt passen.
von bwoebi
30. Jun 2019, 15:14
Forum: Bug Report
Thema: roter Sandhund und Knochen
Antworten: 8
Zugriffe: 418

Re: roter Sandhund und Knochen

@Onkel Wilfried: Nein, wars nicht. Oder es ist schon viel länger her. Jedenfalls habe ich kurz mit der letzten Version verglichen, da hat sich nix geändert.
von bwoebi
30. Jun 2019, 10:57
Forum: Bug Report
Thema: roter Sandhund und Knochen
Antworten: 8
Zugriffe: 418

Re: roter Sandhund und Knochen

Der Schuldige hat den Fehler gefixt. (offenbar ist die Version in AF auf einem älteren Stand gewesen...)
von bwoebi
21. Jun 2019, 23:01
Forum: Bug Report
Thema: Shopwert Sternmuschelstaub
Antworten: 5
Zugriffe: 331

Re: Shopwert Sternmuschelstaub

Mit dem doppelten ihres Verkaufspreises...
von bwoebi
16. Jun 2019, 17:33
Forum: Ankündigungen
Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
Antworten: 533
Zugriffe: 28377

Re: Neuer Dungeon [W1]

Es gab tatsächlich einen Bug wodurch Seetang, der per Chaosmagie zusätzlich geerntet wurde, kein DS hatte. Das wurde nun behoben.
Zu letzterem sammeln mutierte NPC in "privaten" Dungeons (Unterkünfte, Seetangwald usw.) generell keinen Bonus (mehr) an.