Daran hat sich nichts geändert, aber es kann durchaus sein, dass das Verhalten sich durch Browserupdates etwas verändert hat.
Da können wir leider nicht viel tun - nicht in der framebasierten Version auf jeden Fall.
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- 17. Nov 2025, 21:56
- Forum: Bug Report
- Thema: Zurück Taste
- Antworten: 3
- Zugriffe: 751
- 26. Sep 2025, 15:43
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Werteveränderungen und NPC-Schaden vereinheitlicht [W1-14]
- Antworten: 1
- Zugriffe: 4032
Werteveränderungen und NPC-Schaden vereinheitlicht [W1]
Alle Items und Effekte, die die Werte eines Spielers - Stärke, Lebenspunkte, Intelligenz und Verteidigung - verändern sowie fast alle von NPCs ausgelösten Schadenseffekte (prozentual oder absolut) wurden vereinheitlicht. Ausgenommen sind hier nur Schadenseffekte, wo ein NPC den Spieler auf eine best...
- 16. Sep 2025, 21:18
- Forum: User Ideen
- Thema: Automatisch-rundenbasiertes PvP
- Antworten: 13
- Zugriffe: 1780
Re: Automatisch-rundenbasiertes PvP
"Nyrea: Ich will einen zusätzlichen Modus"
"Chor: Das kann doch kein Ersatz für das PvP sein"
@jSnax: Es ist PvP, auch wenns kein PvP im herkömmlichen Freewar-Sinne ist. PvP heißt lediglich Spieler gegen einen Spieler...
"Chor: Das kann doch kein Ersatz für das PvP sein"
@jSnax: Es ist PvP, auch wenns kein PvP im herkömmlichen Freewar-Sinne ist. PvP heißt lediglich Spieler gegen einen Spieler...
- 13. Sep 2025, 18:29
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Weltenwandler überarbeitet [W1-14]
- Antworten: 92
- Zugriffe: 11713
Re: Weltenwandler überarbeitet [W1]
Die Errungenschaft wurde nicht angefasst.
- 11. Sep 2025, 16:30
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Kleine Änderungen
- Antworten: 170
- Zugriffe: 181211
Re: Kleine Änderungen
[W1] (Änderung von Luko)
Ab sofort kann der Blauschimmerfisch an alle lebendigen Waffen verfüttert werden. Dabei steigt der Zustand auf 300%.
Nach einem Forenpost von Drachi in dem ein GC-Schrei von Suschie zitiert wurde.
Ab sofort kann der Blauschimmerfisch an alle lebendigen Waffen verfüttert werden. Dabei steigt der Zustand auf 300%.
Nach einem Forenpost von Drachi in dem ein GC-Schrei von Suschie zitiert wurde.
- 31. Aug 2025, 16:30
- Forum: AF/CF Bug report
- Thema: Errungenschaft - 'Kam mir gar nicht so viel vor' nicht bekommen
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1877
Re: Errungenschaft - 'Kam mir gar nicht so viel vor' nicht bekommen
Aber es gab trotzdem einen Bug, den habe ich eben behoben. (Es hatte gar nicht erst angefangen mit zählen.)
- 26. Aug 2025, 00:23
- Forum: User Ideen
- Thema: Gruppen-Teletransporter mit Lagerfunktion für Gruhins
- Antworten: 25
- Zugriffe: 3150
Re: Gruppen-Teletransporter mit Lagerfunktion für Gruhins
Ich denke bei geringer Beutelgröße, z.B. 10~20 Gruppenhinzauber, die man ab und an einfüllt, würde es vermutlich wenig ausmachen im großen ganzen. Wenn es jetzt hunderte Gruppenhinzauber erlaubt, würde es den Speed etwas abwerten, und zudem das Risiko fahren, dass große Accounts einfüllen, statt zu ...
- 6. Aug 2025, 16:48
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neues Hindernis: riesige Zauberkugel [W1-14]
- Antworten: 9
- Zugriffe: 7435
Neues Hindernis: riesige Zauberkugel [W1]
Es wurde ein neues Hindernis eingebaut. Dabei handelt es sich um eine riesige Zauberkugel, die auf eine normale Größe gebracht werden muss, um sie zu beseitigen.
Dieses Update stammt von jSnax nach einer Idee von Simpletrix und mit Bildern von Scaraset.
Dieses Update stammt von jSnax nach einer Idee von Simpletrix und mit Bildern von Scaraset.
- 22. Jul 2025, 01:00
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Anderer Spieler behindert passiv die eigene Aktion
- Antworten: 13
- Zugriffe: 3699
Re: Anderer Spieler behindert passiv die eigene Aktion
Wie häufig ist dies und betrifft dies alle Browser?
Passiert dies möglicherweise selten wenn man genau während dem Framereload klickt?
War das schon immer so?
Passiert dies möglicherweise selten wenn man genau während dem Framereload klickt?
War das schon immer so?
- 22. Jun 2025, 14:59
- Forum: Bug Report
- Thema: Minusgoldbetrag
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1405
Re: Minusgoldbetrag
Da war das Gold teilen Skript zuständig. Normalerweise, wenn zu viel ausgeschüttet wurde, korrigiert es sich von selbst und zieht einmalig(!) etwas Gold ab. In dem Fall hier wurde jedoch wegen einer Exception nie abgespeichert, dass die Korrektur durchgeführt wurde. Und dann hat es immer wieder 1410...
- 17. Jun 2025, 14:43
- Forum: Ankündigungen
- Thema: mächtiger Gewebewurm entdeckt [W1-14]
- Antworten: 8
- Zugriffe: 10118
mächtiger Gewebewurm entdeckt [W1]
Durch ein kurioses Missgeschick der etwas eigenwilligen Nachbarin der Gärtnerin entstand bei der Anreicherung goldener Gewebewürmer eine neue, außergewöhnliche Unterart: der mächtige Gewebewurm. Zwar ist seine Herstellung aufwendiger und deutlich kostspieliger, weshalb er weniger Gold mit sich führt...
- 17. Jun 2025, 01:03
- Forum: Bug Report
- Thema: Itolos Feldaktualisierung beim springen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 3105
Re: Itolos Feldaktualisierung beim springen
Die Feldaktualisierung wurde in beiden Fällen gefixt.
- 16. Jun 2025, 21:20
- Forum: Bug Report
- Thema: .
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2599
Re: Welt 2 effektive diebstahlzauber bei Items die transferiert wurden
Richtig, der effektive Diebstahlzauber hatte tatsächlich einen Bug wobei er die Itemkosten bei ansonsten identischen Items nicht richtig berücksichtigt hat.
Ist gefixt
Ist gefixt
- 16. Jun 2025, 16:34
- Forum: Bug Report
- Thema: .
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2599
Re: Welt 2 effektive diebstahlzauber bei Items die transferiert wurden
Diese Relikte hatten bereits einen Shopwert von 20 vor dem Weltenwechsel.
- 7. Jun 2025, 13:51
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Kleine Änderungen
- Antworten: 170
- Zugriffe: 181211
Re: Kleine Änderungen
[Welt 1] Interaktions-NPC sind grundsätzlich ausgeschlossen von der Seelenkapsel. Hindernisse sind weiterhin sichtbar. Grundsätzlich gab es bereits eine Liste von Interaktions-NPC, die nicht auftauchten auf der Seelenkapsel, jetzt trifft es alle - vor allem, da es mittlerweile immer mehr solcher NPC...