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von bwoebi
20. Mär 2019, 18:26
Forum: Bug Report
Thema: Unique Spiegel, Anwendungstexte fehlen
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Zugriffe: 1006

Re: Unique Spiegel, Anwendungstexte fehlen

Ganz nebenbei: die Unique-Änderungen waren nicht mal beabsichtigt "heimlich". Ich ging ganz einfach nicht davon aus, dass es so viele Spezialfälle gebe. Das Regex hat halt die Texte rausgefischt und dann versucht so ungefähr die Variablen zu ersetzen. Dabei sind einige Spezialfälle wie der Unterschi...
von bwoebi
20. Mär 2019, 07:00
Forum: Bug Report
Thema: Königliche Nebelklinge
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Re: Königliche Nebelklinge

Danke, das stimmt. Der Fehler wurde eben behoben :-)
von bwoebi
19. Mär 2019, 21:55
Forum: Bug Report
Thema: Unique Spiegel, Anwendungstexte fehlen
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Re: Unique Spiegel, Anwendungstexte fehlen

@Panik45: An den Frostwieselanlockern wurde nichts geändert. In dem Fall gucken die NPC, ob man ein Item dieses Typs (Name, Beschreibung o.ä. komplett egal) dabei hat.
von bwoebi
19. Mär 2019, 21:52
Forum: Bug Report
Thema: Unique Spiegel, Anwendungstexte fehlen
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Re: Unique Spiegel, Anwendungstexte fehlen

@MrNoname: Item-Mod, nicht Item-Admin. Und Agent ist durchaus ein Smod, welcher die erforderlichen Rechte ebenfalls besitzt.

Das ((?Preis)) in deinem Unique sollte übrigens nun auch behoben sein.
von bwoebi
19. Mär 2019, 19:56
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Thema: Sandwellen
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Re: Sandwellen

Das Problem wurde behoben, danke fürs Melden :-)
von bwoebi
19. Mär 2019, 14:40
Forum: Bug Report
Thema: Unique Spiegel, Anwendungstexte fehlen
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Re: Unique Spiegel, Anwendungstexte fehlen

Wird nachher behoben. (Die Spiegel in den Nummernwelten unterschieden sich von denen in Welt 1 (wo es passt) - ich muss die anderen Spiegel gesondert updaten.)
von bwoebi
19. Mär 2019, 09:16
Forum: Bug Report
Thema: Unique Spiegel, Anwendungstexte fehlen
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Re: Unique Spiegel, Anwendungstexte fehlen

"((Anwender)) lässt sich ((Anzahl))x das Item ((Item)) für jeweils ((Preis)) Goldmünzen aus der Markthalle zuschicken" ist der Standardtext, und da ist der Gesamtpreis nicht vorgesehen. Und generell ist das auch keine zulässige Änderung seitens der Item-Admins gewesen. In dem Fall wendest du dich am...
von bwoebi
18. Mär 2019, 22:49
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Thema: Amulett der starken Zeitkontrolle überarbeitet [W1]
Antworten: 9
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Re: Amulett der starken Zeitkontrolle überarbeitet [W1]

Alle starken Zeitkontrollamuuniques wurden jetzt auf das neue Unique-System umgestellt.

In Welt 1 wurde damit auch gleich die Änderung hier übernommen.
von bwoebi
18. Mär 2019, 20:12
Forum: Ankündigungen
Thema: Amulett der starken Zeitkontrolle überarbeitet [W1]
Antworten: 9
Zugriffe: 936

Re: Amulett der starken Zeitkontrolle überarbeitet [W1]

Offenbar betraf es nur das starke. Jedenfalls ist das aktuelle normale Zk-Amu nicht so gewesen.
von bwoebi
18. Mär 2019, 19:11
Forum: Ankündigungen
Thema: Amulett der starken Zeitkontrolle überarbeitet [W1]
Antworten: 9
Zugriffe: 936

Re: Amulett der starken Zeitkontrolle überarbeitet [W1]

Uniques werden noch heute Abend angepasst werden. Dabei wird erstmal einfach für den neuen Chattext der derzeitige aktuelle Text dupliziert werden. Bin nur noch nicht dazu gekommen.

Du kannst dann zu deinem Item-Mod deines Vertrauens gehen, der wird dir dann die Chattexte auch anpassen.
von bwoebi
18. Mär 2019, 17:41
Forum: Bug Report
Thema: Portalstab wird entdeckt
Antworten: 1
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Re: Portalstab wird entdeckt

Die Überprüfung ob ein NPC schon lebte, fehlte beim Anfänger-Extraspawn. Ist nun korrigiert in Welt 1.
von bwoebi
18. Mär 2019, 13:28
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Thema: Neuer Siegelring: Auftragskünstler [W1]
Antworten: 56
Zugriffe: 2954

Re: Neuer Siegelring: Auftragskünstler [W1]

Es ist durchaus möglich in Zukunft Ringe zu bringen, die kürzer am Finger bleiben und auch nur kurz Cooldown haben und nicht so stark sind (im Endeffekt, Anlegegebühren einberechnet). Nur weil die anfänglichen paar Ringe eher auf aktivere Zielgruppen ausgelegt sind, heißt das definitiv nicht, dass e...
von bwoebi
17. Mär 2019, 21:33
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Thema: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]
Antworten: 111
Zugriffe: 7792

Re: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]

@MrNoname: Es ist grundsätzlich egal welche Klammerarten genommen werden für Ziel-Spieler und Anwender - hauptsache unterschiedliche. Normalerweise benutzen wir aber [[...]] für den Zielspieler, ja.
von bwoebi
17. Mär 2019, 18:15
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Thema: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]
Antworten: 111
Zugriffe: 7792

Re: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]

Kleine Änderung ( erst in W1 ): Es ist ab jetzt möglich Einzahl und Mehrzahl in Unique-Texten zu unterscheiden. Die Syntax ist dieselbe wie für weiblich::männlich-Unterscheidung. Beispiel an einem bestehenden Text: ((Anwender)) erhält durch ((ihren::seinen)) Ring des Auftragskünstlers {{einen zusätz...
von bwoebi
16. Mär 2019, 16:16
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Thema: Siegelringe (Update) [W1]
Antworten: 199
Zugriffe: 8773

Re: Siegelringe (Update) [W1]

Am Ende sind das also 3584 Goldmünzen, wodurch es durchaus erschwinglich sein sollte sich einen Ring anlegen zu lassen, auch wenn man nicht ganz so aktiv ist.