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- 15. Nov 2008, 17:42
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Wir suchen das neue X
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Re: Wir suchen das neue X
Gibt es dann auch neue Zahlen, die anzeigen, wie viele user sich auf einem Feld befinen?
- 21. Jun 2008, 22:34
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- Thema: Seratos - Die verlassenen Wälder
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Re: Seratos - Die verlassenen Wälder
Sieht hübsch aus. Nur zwischen deiner map und Terasi sollte es auch irgendwie ein Übergang geben, den man nur von deinem Wald betreten kann. Ähnlich wie der Übergangslink zwischen Loranien und Reikan. Dann wäre es nicht so eine olle Sackgasse. Und betreten kann man deinen Wald dann eben auch nur übe...
- 21. Jun 2008, 22:30
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- Thema: Xaremia und Rikwin
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Re: Xaremia und Rikwin
Ich find deine Karte einfach nur geil! :D Da stecken viele gute Ideen und nen riesenbatzen Kreativität drinne! Auch wenn nicht alle Felder perfekt zueinander passen (das ist aber in manchen Gebieten auch so, vor allem in den Älteren [Reikan, Wald des einsamen Baumes...]), daher bin ich für den Einbau.
- 12. Jun 2008, 22:42
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- Thema: Anari - Der Wüstencanyon
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Re: Anari - Der Wüstencanyon
Geile Karte. Ich hab nix zu meckern
- 12. Jun 2008, 22:37
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- Thema: das vergessene dorf
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Re: das vergessene dorf
Das Dorf sieht total geil aus, der Dungeon dagegen miserabel. Es sieht so aus, als hättest du immer die gleichen Bilder verwendet. Ich denke, den Dungeon könnte man noch überarbeiten, die Map würd ich einfach so lassen- ich finde nicht, dass sie zu dunkel ausschaut. Die Karakomben könnte man viellei...
- 12. Jun 2008, 22:21
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- Thema: Ideen zu neuen Gebieten
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Re: Ideen zu neuen Gebieten
Ich glaube, dass mit dem Meer und den Wellen ist ein bisschen schwer zu programmieren...
- 11. Jun 2008, 21:17
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- Thema: Felsen an Kerdis (Ragon)
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Re: Felsen an Kerdis (Ragon)
Find die Karte (Version 1) ganz hübsch, aber an den Übergängen zum Tal kannst du noch arbeiten.
- 11. Jun 2008, 21:13
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- Thema: Sementia-Dschungel der Zeit
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Re: Sementia-Dschungel der Zeit
Ich schließe mich der Meinung der Anderen an. Mehr brauch ich dazu wohl nicht zu sagen, oder?
@ Maverick123: Du haste den großen Baum, den es auch in Kratos gibt vergessen zu beschriften
@ Maverick123: Du haste den großen Baum, den es auch in Kratos gibt vergessen zu beschriften
- 11. Jun 2008, 21:11
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- Thema: Der düstere Bau
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Re: Der düstere Bau
Gefällt mir gut die Karte
Sie ist schön düster und demzufolge passent.
Sie ist schön düster und demzufolge passent.
- 10. Jun 2008, 00:31
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- Thema: Die Basalt Mine
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Re: Die Basalt Mine
Alter Schalter, das ist mal ne schöne Karte!
Bin auch für den Einabau =)
Bin auch für den Einabau =)
- 3. Jun 2008, 22:34
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- Thema: Die Alte Welt
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Re: Die Alte Welt
Soll das Freewar früher oder Freewar ein paar Jahre später sein? Durch den Namen 'die alte Welt' würde ich ableiten, dass so die Welt früher ausgesehen hat. Sie kann aber nicht so ausgesehen haben, denn bei dem Tal der Ruinen stand früher sicherlich eine Stadt (woher sonst die Ruinen?!). Bei deiner ...
- 3. Jun 2008, 21:51
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- Thema: Sallsia - der dichte Wald
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Re: Sallsia - der dichte Wald
Find ich eigentlich hübsch, die Karte.
Nur würde ich zwische Revonia und deiner Map noch irgendwie nen Durchgang machen (Vielleicht ein kleiner Dungeon 'Der Durchgang' oder so ähnlich?).
Dann wärs perfekt
Nur würde ich zwische Revonia und deiner Map noch irgendwie nen Durchgang machen (Vielleicht ein kleiner Dungeon 'Der Durchgang' oder so ähnlich?).
Dann wärs perfekt
Re: Biotop
Gefällt mir eigentlich auch ganz gut, die map.
Nur wäre jetzt noch ein Biotop etwas doppelt gemoppelt, denn es gibt ja bereits eins. (Thorin)
Nur wäre jetzt noch ein Biotop etwas doppelt gemoppelt, denn es gibt ja bereits eins. (Thorin)
- 3. Jun 2008, 00:01
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- Thema: Winara V3.5! (update)
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Re: Winara V3.5! (update)
Gfällt mir jetzt auch am besten, Version 3!
Mich würde es freuen, würde ich diese Map im Spiel wiedersehen.
Mich würde es freuen, würde ich diese Map im Spiel wiedersehen.
- 2. Jun 2008, 23:55
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- Thema: Teria - Die Halbinsel
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Re: Teria - Die Halbinsel
Mir dagegen gefällt die Karte sehr gut. Nett von dir, dass du das Fischerdörfchen auch noch gleich mit einbezogen hast