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- 28. Jul 2025, 16:48
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt
Warum sollte ich lügen? Unterhaltung macht mehr Spaß mit mehr Teilnehmern^^
- 28. Jul 2025, 14:22
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt
Schön dich auch wieder hier zu sehen!
- 28. Jul 2025, 01:01
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- Thema: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter
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Re: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter
Welches Einzelschlag-Amu lässt denn Rückschlüsse auf die aktuellen LP zu?
Feuerlinie ist fester Schaden
Kältelinie ist abhängig von der eigenen stärke
Giftlinie ist abhängig von Max HP.
Ich selber bin Onlo und sehe die LP daher eh immer, aber wüsste nicht so richtig was cable meint?
Feuerlinie ist fester Schaden
Kältelinie ist abhängig von der eigenen stärke
Giftlinie ist abhängig von Max HP.
Ich selber bin Onlo und sehe die LP daher eh immer, aber wüsste nicht so richtig was cable meint?
- 28. Jul 2025, 00:25
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- Thema: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter
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Re: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter
Bezog sich mehr auf jSnaxs Frage nach Ideen, wie man das allgemein technisch lösen könnte.
- 28. Jul 2025, 00:23
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt
Dann kann ja wieder alles seinen gewohnten Gang gehen
- 27. Jul 2025, 23:47
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- Thema: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter
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Re: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter
Gerade bei Mutations-NPCs gibt es einige die immun gegen Halsteile sind und andere, bei denen diese funktionieren. Ich besitze keine Kette des Unermüdlichen, so wenn ich sehe das sich das NPC heilt, ändere ich mein Halsteil wieder auf meinen Standard zurück weg vom Einzelschlag-Amu. Insofern würde i...
- 25. Jul 2025, 19:07
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt
Aber bei mir funktioniert es mittlerweile wieder ganz gut
- 24. Jul 2025, 03:07
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt
Keine Ahnung
- 21. Jul 2025, 12:18
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt
Scheint also wäre das Forum darum bemüht diesen Thread zum Abschluss zu bringen xD
- 19. Jul 2025, 10:48
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt
So wie bei dir gerade 

- 15. Jul 2025, 11:07
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt
Jepp, normalerweise ist es ja ein eher gradueller Übergang
- 14. Jul 2025, 15:35
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- Thema: PvP-Event: auslaufender Auftrag kostet Punkte
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Re: PvP-Event: auslaufender Auftrag kostet Punkte
Nicht erfüllen eines Auftrages wäre das dann.
Das Spiel unterscheidet ansonsten ja durchaus zwischen Abbruch(kostet AP) und anderweitigem scheitern(kostet keine AP).
Aber jSnax hat es ja bereits im Spiel klar gestellt.
Das Spiel unterscheidet ansonsten ja durchaus zwischen Abbruch(kostet AP) und anderweitigem scheitern(kostet keine AP).
Aber jSnax hat es ja bereits im Spiel klar gestellt.
- 13. Jul 2025, 23:34
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- 10. Jul 2025, 16:27
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt
Mh, interessant das er mir nie deinen Beitrag unter neue Beiträge angezeigt hat o0
- 9. Jul 2025, 12:20
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- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Wäre schön wenn man in der mobilen Ansicht einen kleinen Indikator für A und V Waffen neben den LP hätte, da diese dort gerne mal unerkannt zerbrechen und das fatal sein kann.