Coole Idee und vermutlich einfacher umzusetzen
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- 13. Feb 2011, 15:46
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Pädagogik
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pädagogik
Hm, du meinst also ich kann für jede meiner ausgelernten Charas alle x Tage anderen, die eine dieser Charas lernen, einen "Wissensschub" verkaufen?
Coole Idee und vermutlich einfacher umzusetzen
Coole Idee und vermutlich einfacher umzusetzen
- 13. Feb 2011, 15:17
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Pädagogik
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pädagogik
Nun, es gibt Lerntechnik, Amus, Wissenszauber, Würfel und den Stab (den Wettereffekt lasse ich hier mal außen vor). Es kamen im Laufe der Zeit also immer wieder mal neue Mechanismen zur Lernzeitverkürzung ins Spiel. Dadurch, dass es immer mehr Fähigkeiten zu lernen gibt, halte ich diese auch für sin...
- 13. Feb 2011, 11:53
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Pädagogik
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pädagogik
Hm, da hab ich mich wohl a weng verrechnet 
Ja, is schon heftig, aber das kann man ja anpassen, wenn die Grundidee an sich Anklang finden sollte.
Um das Balancing sollen sich Leute kümmern, die das besser können ^^
Ja, is schon heftig, aber das kann man ja anpassen, wenn die Grundidee an sich Anklang finden sollte.
Um das Balancing sollen sich Leute kümmern, die das besser können ^^
- 13. Feb 2011, 11:46
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Pädagogik
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pädagogik
Dem lehrenden: Gold, dem Schüler einen Bonus auf die aktuelle "Forschung" von x Prozent. Ähnlich den Rassenboni von 3%. Ich wollte noch editieren, hab aber den Button nciht gefunden: "Man kann sich immer nur von einem Lehrer Nachhilfe geben lassen. Jedoch können gute Lehrer mehrere Sc...
- 13. Feb 2011, 11:42
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Pädagogik
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Neue Charakterfähigkeit: Pädagogik
Für die, die schon alles haben :-) Charakterfähigkeit: Pädagogik Damit kannst du einen Lehrvertrag mit einer Person abschliessen und diese beim Lernen ihrer Charakterfähigkeit unterstützen. Stufen: 100 Hätten wir ne neue Berufsgruppe: Lehrer. :-) Wirkung: Mit jeder Stufe erhöht sich der Bonus des Sc...
- 17. Jan 2011, 10:49
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- Thema: Neue Welt: Bot-War
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Re: Neue Welt: Bot-War
Hm, das sind leider ziemlich gewichtige Argumente die ihr da anführt.
Keine Ahnung wie man sowohl das Ressourcen-Problem als auch die Infizierung verhindern könnte.
Ich glaube das sich das dann wohl erledigt hat.
Schade
Aber man wird ja noch träumen dürfen ..
Keine Ahnung wie man sowohl das Ressourcen-Problem als auch die Infizierung verhindern könnte.
Ich glaube das sich das dann wohl erledigt hat.
Schade
Aber man wird ja noch träumen dürfen ..
- 17. Jan 2011, 10:03
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- Thema: Neue Welt: Bot-War
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Neue Welt: Bot-War
Hi zusammen Inspiriert von dem AntMe!-Projekt (http://antme.net/) ist mir spontan die Idee gekommen, so etwas ähnliches auch in Freewar realisieren. Meine Idee in Stichworten: - eine vollständig nur von Bots und Scripten "bevölkerte" Welt. Vielleicht auch durchaus etwas kleiner als aktuell...
- 24. Sep 2010, 12:02
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- Thema: Pflanzensuch-NPC
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Re: Pflanzensuch-NPC
Ich finde die Idee ganz nett, würde das aber eher in Richtung Seelenkapsel laufen lassen und das mit zufälligem Verbrauch von Baru-Getreide wie bei der Portalmaschine verbinden. Fragt sich nur, wie man die Einsetzbarkeit beschränkt. Neue Chara? An Pflazenkunde koppeln? Oder vielleicht doch das Tier ...
- 21. Sep 2010, 10:00
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- Thema: Slots für mehr Clanmitglieder
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Re: Slots für mehr Clanmitglieder
Mitglieder: 30 von 30 Davon ist lediglich einer vor 3 Tagen das letzte mal online gewesen. Der hat aber zur Zeit auch schulisch viel um die Ohren. Alle anderen waren innerhalb von maximal 24 Stunden online. Das heißt ja nicht, das ständig alle 30 Leute zur gleichen Zeit on sind. Die einen ziehen es ...
- 20. Sep 2010, 15:49
- Forum: User Ideen
- Thema: Slots für mehr Clanmitglieder
- Antworten: 62
- Zugriffe: 11438
Re: Slots für mehr Clanmitglieder
Die Idee mit den Wings ist sehr reizvoll, aber wohl eher auf lange Sicht zu sehen. Kurzfristig fände ich eine Erhöhung der Clanplätze praktikabler. Und zu den Gegenstimmen: Wem tut es denn weh wenn ein Clan statt 30 eben 40 Mitglieder hat...? Kann das nicht ganz nachvollziehen. Außerdem behaupte ich...
- 18. Mai 2008, 18:03
- Forum: User Ideen
- Thema: Änderungen des PVP Kampfsystem
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Re: Änderungen des PVP Kampfsystem
Ich finde, das sollte man als neue Charakterfähigkeit einführen.
Vielleicht als "Selbstverteidigung" oder so.
Steigerbar von 1-10% in einzelnen Schritten.
Und wie der Name schon sagt, auch wirklich nur für den Verteidiger.
Vielleicht als "Selbstverteidigung" oder so.
Steigerbar von 1-10% in einzelnen Schritten.
Und wie der Name schon sagt, auch wirklich nur für den Verteidiger.