mmh stimmt das habe ich übersehen.
Man könnte ihn aber auch auf eine bestimmte reichweite ansetzen z.B. umkreis von 20 feldern.
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- 7. Okt 2008, 12:57
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- Thema: Globaler Zauber der Rassen- Erfahrung
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- 7. Okt 2008, 12:15
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- Thema: Globaler Zauber der Rassen- Erfahrung
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Globaler Zauber der Rassen- Erfahrung
Ich hätte nen Vorschlag für ein paar neue Globale Zauber. Ich würde vorschlagen das man von einem Abgesanten der Eiswelt, oder einem Vorhof Koordinator im Vorhof der Eiswelt einen Globalen Zauber der Rassen- Erfahrung droppen kann. Dieser wird, wie immer, zu einer sehr kleinen Prozentzahl gedroppt. ...
- 21. Jul 2008, 18:00
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- Thema: Clansteuer auch in Freewar?
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Re: Clansteuer auch in Freewar?
also ich bin dagegen. wenn man nach jedem kill einen kleinen beitrag abgibt, macht das nach kurzer zeit schon eine menge gm. aber ich bin jetzt einer der nicht so viel geld hat und dann würde ich noch länger brauchen zum geld machen. auserdem ist es blöd wenn man in einem clan ist, der einem total g...
- 11. Jul 2008, 10:30
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- Thema: Sammelthread für Auftragshaus-Ideen
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Re: Sammelthread für Auftragshaus-Ideen
Angriff der Doppelköpfigen Glypra. Ein kleiner Erkundungstrupp unserer Leute wurde in der Eishöhle von Latenia von einer Doppelköpfigen Glypra angegriffen. Dabei verlor der Gruppenleiter auf seiner Flucht einen Messstab ( oder ein ähnliches Item) der zur erneuten Vermessung der Eishöhe diehnt. Er mu...
- 9. Jul 2008, 18:11
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- Thema: NPC Vorschläge bitte hier posten
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Re: NPC Vorschläge bitte hier posten
diese idee finde ich noch etwas verbesserungswürdig. angefangen damit das in dem haus keine onlos arbeiten. ich zitiere aus dem feldtext: "Dunkle Wesen mit langen Umhängen verkaufen diese Portale und betreiben diesen Ort. Es wird gesagt, dass diese Wesen in enger Verbindung zu den Serum-Geister...
- 9. Jul 2008, 18:01
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- Thema: Sammelthread für Auftragshaus-Ideen
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Re: Sammelthread für Auftragshaus-Ideen
achso!! ok das habe ich dann falsch verstanden.
dann ziehe ich das mit der zeit zurück^^.
dann ziehe ich das mit der zeit zurück^^.
- 9. Jul 2008, 17:58
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- Thema: Neues Gebiet: Der Wüstenberg Azul [W1-13;RP]
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Re: Neues Gebiet: Der Wüstenberg Azul [W1]
Die idee finde ich mal was ganz neues. das mit den Npc\s gefällt mir gut. dadurch werden die preise für das elixier der lebenssicht (oder so ähnlich) viel höher gesetzt. bei den nuen zaubern kann ich mich aber nicht sehr für begeistern. ich würde mehr gefallen daran finden das es nur in einem gewiss...
- 6. Jul 2008, 21:42
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Re: Sammelthread für Auftragshaus-Ideen
Die Idee finde ich ganz gut aber mit der idee das 2 leute gleichzeitig laufen müssen stelle ich mir kompliziert vor. auch die sache mit den 30 sek finde ich etwas zu lange pro feld. man müsste die zeit wenigstens ein stück verkürzen z.B. 10 sek da ja sowieso noch die normale laufzeit dabei kommt. ab...
- 5. Jul 2008, 20:07
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- Thema: Kafun - Der Waldsee
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Re: Kafun - Der Waldsee
sollte auf jeden fall unter terasie rein. sieht eifach nur geil aus. applaus an den erfinder. :) aber trotzdem habe ich eine kleine kritik: das haus was sich ganz links befindet passt nicht zum feld daneber( nach meiner meinung) auf dem feld sieht man noch einen Art kleinen abhang und plötzlich ein ...
- 5. Jul 2008, 19:48
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- Thema: Terok - Die Vulkaninsel
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Re: Terok - Die Vulkaninsel
Karte finde ich gut. aber manche felder passen einfach nicht. z.b. sind die meisten felder rot-braun, und dazwischen ein paar hellgraue. das passt einfach nicht. aber ansonsten gut. man könnte ja vielleicht auch einen wettereffekt drauf spielen lassen oder den mit dem vulkan nach hier verschieben. f...
- 5. Jul 2008, 19:43
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- Thema: Teria - Die Halbinsel
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Re: Teria - Die Halbinsel
Die Karte sieht ganz gut aus aber ganz erlich, wenn ich das sehe kommts mir wie östlich von rovonia oder wie auf der felseninsel vor.
sorry aber ich kann mich für diese map nicht so begeistern.
sorry aber ich kann mich für diese map nicht so begeistern.
- 5. Jul 2008, 19:35
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- Thema: Die blaue Grotte
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Re: Die blaue Grotte
Den Eingang finde ich gut gemacht mit dem Wasser und so aber an den Felsen könnte man noch ein bischen arbeiten.
Auserdem vielleicht noch weiter nach hinten rausziehen
Auserdem vielleicht noch weiter nach hinten rausziehen
- 5. Jul 2008, 19:23
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- Thema: Alesia - Die tote Stadt
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Re: Alesia - Die tote Stadt
Ziemlich kreativ.
bin eher dafür das es an limm grenzt.
ansonsten sehr gut gemacht.
rein damit
bin eher dafür das es an limm grenzt.
ansonsten sehr gut gemacht.
rein damit

- 5. Jul 2008, 13:56
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- Thema: Lirias - Die Geisterstadt
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Re: Lirias - Die Geisterstadt
Karte finde ich total gut.
das einzigste was ich noch besser fände wenn man ein paar häuser noch geisterhafter aussehen würden.
aber ansonsten total gut gemacht.
das einzigste was ich noch besser fände wenn man ein paar häuser noch geisterhafter aussehen würden.
aber ansonsten total gut gemacht.
Re: Agrand
also ich finde die karte mit dem übergang ein bischen schöner.
mir gefällt es mit dem meer dazwischen. aber auf der linken seite würde ich es noch ein bischen ändern.
Der linke platz passt mit dem vielen grün nicht ganz zu der kleinen grasebene von rovonia.
ist aber halt nur meine meinung
mir gefällt es mit dem meer dazwischen. aber auf der linken seite würde ich es noch ein bischen ändern.
Der linke platz passt mit dem vielen grün nicht ganz zu der kleinen grasebene von rovonia.
ist aber halt nur meine meinung
