diese Steinhuhn-eier rollen ja den hang herunter....
warum tun das nicht die Stierhoden?
eine sonderlich abweichende Form haben die sicher nicht.
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- 26. Jan 2013, 12:10
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- Thema: Neues Gebiet: Der Steinrutsch [W1-14]
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- 30. Sep 2012, 00:14
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- Thema: Bonus-System verändert [W1-14]
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Re: Bonus-System verändert [W1]
es ist schade das den leuten, die von anfang an dabei sind (und warscheinlich größtenteils dauersponsoren waren), nix tolles mehr geboten wird..
kein wunder das sich alle abwenden.
schwache vorstellung!
kein wunder das sich alle abwenden.
schwache vorstellung!
- 27. Sep 2012, 18:31
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- Thema: Bonus-System verändert [W1-14]
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Re: Bonus-System verändert [W1]
ein ziel vor augen!
ganz am aaaanfang wars der ring des vulkans, den man irgendwann einmal tragen wollte.
ganz am aaaanfang wars der ring des vulkans, den man irgendwann einmal tragen wollte.
- 27. Sep 2012, 18:25
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- Thema: Bonus-System verändert [W1-14]
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Re: Bonus-System verändert [W1]
waffensystem ist eh seid jahren überholungsbedürftig.. da stimmen die relationen NULL die Anforderungen sind lächerlich, der 2händer brauch mit ca 1500 die meiste Angriffsstärke.... bei neuen Waffen sollte das z.b. nicht nur verdoppelt oder vervierfacht werden. 10k oder 15k wären dann doch mal ein z...
- 5. Aug 2012, 18:52
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- Thema: Vorletztes Item als Schnellzauber [W1-14]
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Re: Vorletztes Item als Schnellzauber [W1]
und beim 3. klick dann wieder das letze item?
- 17. Jan 2012, 22:11
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- Thema: Neue Errungenschaft: Sprengstoffmischer [W1-14;RP]
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Re: Neue Errungenschaft: Sprengstoffmischer [W1-14;RP]
an der stelle müsst ich erwähnen das der feldtext vom krater nun nicht mehr passt, und evtl generell angepasst werden müsste. Du stehst am Rande eines gigantischen Kraters. Etwas schreckliches muss geschehen sein. Eine Sumpfgasbombe oder ein Meteorit hat Verwüstung und Schrecken über diesen Ort gebr...
- 5. Jan 2012, 15:48
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- Thema: grüner Zauberkugelindikator [W1-14;RP]
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Re: grüner Zauberkugelindikator [W1]
find es gut wie es ist. da nicht jeder damit etwas anfangen kann sollte es den nicht zuoft geben. manchen ist er mehr wert und für manche totaler schrott. also dann nicht zuoft droppen lassen...dann regelt sich das von allein. die jenigen welche ihn brauchen können ihn ja auch von andern spielern ka...
- 5. Jan 2012, 12:32
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- Thema: grüner Zauberkugelindikator [W1-14;RP]
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Re: grüner Zauberkugelindikator [W1]
top änderung. auch ohne das item ging es. wer grüne einstellt , kennt seine grünen zk`s genau. und weiß welche er anklicken muss. wie wird das dort laufen? steht dann dort der Ort? und wenn mehrere den gleichen ort haben, wird erst die mit der geringsten haltbarkeit verwendet? super zugabe mit der z...
- 23. Jul 2011, 14:51
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- Thema: Neue Errungenschaft: Glückspilz [W1-14;RP]
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Re: Neue Errungenschaft: Glückspilz [W1]
vorschläge: -jedes normale NPC mindestens 1x töten -insgesamt 20000 gm von der Stiftung erhalten -Tolle Glitzerkette in einem los finden -kuschelstein dropen -alle 4 schattenkreaturen (Mantori,Jalakori,Gortari,Turwakori) mindestens 1x töten -eine alte rassenendwaffe dropen -item mit einem shopwert >...
- 20. Mai 2011, 12:47
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- Thema: Gold behalten - Modus geändert [W1-14;RP]
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Re: Gold behalten - Modus geändert [W1]
neue zusätzliche funktion wär besser. Modus "Gold von Gruppen-NPC teilen"
so bei den wurzeln nur unnötig umständlich, da einer sich mit den gold zufrieden gibt und der andere die funken bekommt. so nur noch mehr aufwand ....
fazit: schlecht
so bei den wurzeln nur unnötig umständlich, da einer sich mit den gold zufrieden gibt und der andere die funken bekommt. so nur noch mehr aufwand ....
fazit: schlecht
- 17. Feb 2011, 22:49
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- Thema: Neue A:155 Waffe [W1-14;RP]
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Re: Neue A:155 Waffe [W1]
aktuell läuft das ganze waffensytem vor die wand...
aus ganz einfachen schon genannten gründen.
10èr , 20èr , 30èr oder sogar 50èr schritte sind einfach lachhaft für die top 20 oder top 30 jeder welt.
es passt ganz einfach nicht mehr vorne und nicht mehr hinten mit den propotionen...
aus ganz einfachen schon genannten gründen.
10èr , 20èr , 30èr oder sogar 50èr schritte sind einfach lachhaft für die top 20 oder top 30 jeder welt.
es passt ganz einfach nicht mehr vorne und nicht mehr hinten mit den propotionen...
- 16. Feb 2011, 22:00
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- Thema: Neue A:155 Waffe [W1-14;RP]
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Re: Neue A:155 Waffe [W1]
400k? o.O das ist heftig vorallem, da sie beifang waren. und die krallen schon allein es den leuten wert war, den WW zukillen. eleganter wär dem ww einfach ein neues item zugeben, was man dafür gebrauchen kann... würde die aktuelle attraktivität des WW steigern und nicht auf vergangene, schon gesche...
- 16. Feb 2011, 21:54
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- Thema: Neue A:155 Waffe [W1-14;RP]
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Re: Neue A:155 Waffe [W1]
also sozusagen eine fleißwaffe ^^
- 16. Feb 2011, 21:50
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- Thema: Neue A:155 Waffe [W1-14;RP]
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Re: Neue A:155 Waffe [W1]
es könnte mal etwas kommen, wie anfangs der ring des vulkans ^^
was nichtmal ne handvoll leute tragen konnten...
was nichtmal ne handvoll leute tragen konnten...
- 16. Feb 2011, 20:50
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- Thema: Neue A:155 Waffe [W1-14;RP]
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Re: Neue A:155 Waffe [W1]
mit sicherheit wird schattenglas von der invasion kommen.
bisschen unglücklich das die wandler-farmer die die krallen immer teuer verkaufen konnten nun nochmal unsummen durch fragmente verdienen.
die fragmente weit im 2-stelligen bereich auf lager haben ;D
bisschen unglücklich das die wandler-farmer die die krallen immer teuer verkaufen konnten nun nochmal unsummen durch fragmente verdienen.
die fragmente weit im 2-stelligen bereich auf lager haben ;D