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von Soralink
12. Aug 2025, 17:44
Forum: Ankündigungen
Thema: Wissenszauber: Lerntechnik [W1-14]
Antworten: 168
Zugriffe: 43723

Re: Wissenszauber: Lerntechnik [W1-14]

[...] Mittlerweile bin ich selbst, genau wie andere hier auch, der Meinung, dass es es sinnvoller wäre jedem LT 50 zu geben oder die Chara halt zu entfernen. Wenns dem Wohl aller dient, sowohl Newbe's, wiederkehrenden Spielern als auch den alten Hasen, dann beiß ich gern in den sauren Apfel und neh...
von Soralink
11. Aug 2025, 10:37
Forum: Ankündigungen
Thema: Wissenszauber: Lerntechnik [W1-14]
Antworten: 168
Zugriffe: 43723

Re: Wissenszauber: Lerntechnik [W1-14]

Man könnte das ja theoretisch auch schrittweise machen, oder? Also so, dass erst alle Spieler LT auf Stufe 10 erhöht bekommen (wenn die Stufe schon über 10 ist, bleibt sie natürlich gleich), dann in ein paar Monaten auf 20 usw. Neue Spieler starten dann halt direkt mit der entsprechenden Stufe. Und ...
von Soralink
8. Aug 2025, 12:04
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues Hindernis: riesige Zauberkugel [W1]
Antworten: 5
Zugriffe: 1053

Re: Neues Hindernis: riesige Zauberkugel [W1]

Ohhh, bin gespannt, wie die funktioniert! Es klingt ja so, als sei das Hindernis irgendwie "was anderes" als die bisherigen. Ich rate einfach mal: Entweder muss die riesige Zauberkugel durch genügend Schrumpfzauber verkleinert werden, oder vielleicht müssen sich ganz viele Spieler damit te...
von Soralink
26. Jul 2025, 22:23
Forum: Karten
Thema: Die Unterkunft der Sumpfbewohner
Antworten: 16
Zugriffe: 9685

Re: Die Unterkunft der Sumpfbewohner

Oh, das ist schön! Glückwusch dazu! :) Da wäre es natürlich nett, wenn die Admins einem kurz Bescheid geben würden, denn das ist doch ein Grund zum Feiern! Ich finde, der Dungeon passt thematisch mit dem Tempel auch sehr gut in Richtung Belron, und erinnert auch etwas an Hinter dem Wasserfall. Viell...
von Soralink
29. Apr 2025, 12:16
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Wie hätte sich Freewar entwickelt, wenn Sotrax ein Entwickler Studio hätte?
Antworten: 10
Zugriffe: 1897

Re: Wie hätte sich Freewar entwickelt, wenn Sotrax ein Entwickler Studio hätte?

Na, aber Sotrax hat doch ein Entwicklerstudio, bestehend aus unbezahlten Admins und Usern wie mir. :lol: Spaß beiseite, ich habe selbst natürlich auch schon mal in meinem Kopf die Gedankenexperimente durchgespielt, wie Freewar wohl in ein paar Jahrzehnten aussehen wird/würde, oder was passieren würd...
von Soralink
14. Apr 2025, 01:48
Forum: Ankündigungen
Thema: Tutorial überarbeitet [W1-14]
Antworten: 110
Zugriffe: 21744

Re: Tutorial überarbeitet [W1-14]

Ich habe mich die letzten Tage auch mal ein bisschen durch das Tutorial gearbeitet. Ich finde es generell sehr gut, die Bilder der NPCs an den Geburtsorten sind alle schick, und da ist definitiv viel Zeit und Liebe reingeflossen. Meine Kritikpunkte wären (Nummern wie im Post von jSnax7): 5. Finde le...
von Soralink
14. Jan 2025, 23:24
Forum: Karten
Thema: Narubia - Obelisk der Angst [Random Dungeons] | Aufwertung von Verjagen
Antworten: 8
Zugriffe: 25110

Re: Narubia - Obelisk der Angst [Random Dungeons] | Aufwertung von Verjagen

Meiner Meinung nach vermischst du hier ein paar Sachen, was es für mich schwierig macht, das ganze richtig einzuschätzen/zu bewerten. Du präsentierst ein Oberflächengebiet, einen Dungeon, und im Grunde eine User-Idee (veränderliche Dungeons). Aber den Post nennst du "Obelisk der Angst". Un...
von Soralink
13. Jan 2025, 23:03
Forum: Karten
Thema: Narubia - Obelisk der Angst [Random Dungeons] | Aufwertung von Verjagen
Antworten: 8
Zugriffe: 25110

Re: Narubia - Obelisk der Angst [Random Dungeons] | Aufwertung von Verjagen

Narubia wurde glaube ich seit Jahrzehnten nicht mehr angefasst, also da kann meiner Meinung nach durchaus nochmal was Interessantes hinzugefügt werden, aber ich finde nicht, dass man dort unbedingt die Map groß erweitern sollte. Von deiner vorgestellten Karte scheinen ja ohnehin nur wenige Felder &q...
von Soralink
16. Dez 2024, 21:12
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Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Antworten: 443
Zugriffe: 115381

Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]

Mich :-) Hatte auch etwas im Hinterkopf, dass das Meer in der Gegend unruhig ist und daher etwas chaotischer sein sollte wegen den Witterungszonen zwischen der Insel und Alvor. Aber hauptsächlich damit die Insel und Alvor überhaupt etwas zusammenpassen. Ein bisschen chaotisch finde ich es auch, und...
von Soralink
16. Dez 2024, 19:45
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Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Antworten: 443
Zugriffe: 115381

Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]

Wen genau darf ich eigentlich für die zusammengewürfelten Wasserfelder verantwortlich machen? :D Oder bin ich der einzige, der das ein bisschen ungeordnet und kunterbunt zusammengemischt findet? Ich hatte damals bei der Terasi-Erweiterung seeehr viel Zeit nur ins Wasser investiert, unter anderem auc...
von Soralink
8. Nov 2024, 12:01
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Antworten: 443
Zugriffe: 115381

Re: Neues Gebiet: Alvor [W1]

Danke an die Person, die das Gebiet im Wiki hinzugefügt hat! <3 Ich bin natürlich überrascht, dass es sich hierbei um eine völlig neue Karte handelt! Ich hatte erwartet, dass das "alte" Fischerdörfchen von Yakumo seinen Weg ins Spiel gefunden hätte, aber gut, kann ja immer noch kommen. :wi...
von Soralink
31. Okt 2024, 11:06
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Antworten: 443
Zugriffe: 115381

Re: Neues Gebiet: Alvor [W1]

Es ist doch seit jeher bekannt, dass Welt 1 die Testwelt ist. Natürlich ist es manchmal schade, wenn dann die Welt 1-Spieler alle Quests schon gelöst haben etc., aber wer vom Start alles miterleben will, muss eben in Welt 1 spielen. Ich würde mir dann aber natürlich wünschen, dass auch für die übrig...
von Soralink
30. Okt 2024, 21:44
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Antworten: 443
Zugriffe: 115381

Re: Neues Gebiet: Alvor [W1]

Ohhh, na da bin ich aber sehr gespannt! Sowohl auf das Fischerdorf, auf die Insel, als auch auf den Dungeon. Aus dem Topic ist ja bisher gar nicht so klar ersichtlich, um welche Karten es sich handelt. Bin gespannt zu sehen, was da alles kommt und wie es umgesetzt wurde! :) Wie jedes mal freut es mi...
von Soralink
2. Aug 2024, 23:34
Forum: User Ideen
Thema: Neue Waffenarten
Antworten: 24
Zugriffe: 3698

Re: Neue Waffenarten

Ich sagte nicht, dass es die Motivation der Spieler ist sich gute Waffen nur für den Seelenkapseldrop zuzulegen. Wobei das wenn mich meine Erinnerung nicht trügt, durchaus einer der Gründe für die Einführung der Seelenkapseln war und weshalb ihre Droprate an die Waffenstärke gekoppelt wurde. Wenn m...
von Soralink
1. Aug 2024, 13:28
Forum: User Ideen
Thema: Gebietsnamen angeben bei Kontrollturm Koordinaten
Antworten: 3
Zugriffe: 1065

Re: Gebietsnamen angeben bei Kontrollturm Koordinaten

Stimme zu, es hat mich schon immer gestört, dass da immer nur "Kontrollturm" steht. Das sollte meiner Meinung direkt im Feldnamen angepasst werden, und ich habe ehrlich keine Ahnung, wieso das nicht längst so ist. In Aufträgen usw. entsprechend natürlich auch.