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- 19. Jul 2018, 00:22
- Forum: Bug Report
- Thema: Uhrzeit im Forum
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Re: Uhrzeit im Forum
Aber wär schon schön, wenn das automatisch richtig eingestellt wäre.
- 18. Jul 2018, 23:20
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- Thema: Umgebungspflanzen ab Stufe 0 [W1-14]
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Re: Umgebungspflanzen ab Stufe 0 [W1]
Warum musste die Waldbodenblume jetzt auch auf den niedrigeren Stufen, also von 0-80 statt 40-80 geändert werden? Mich stört hier eher das Gequängel, das erst die Änderung der Schneegurken brachte, was verständlich war. Dass es eine leicht erntbare Pflanze gibt und eine schwierigere ist ok. Aber dan...
- 12. Jul 2018, 22:12
- Forum: Bug Report
- Thema: explosiver Goldnebel
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Re: explosiver Goldnebel
Also deine Fehlerbeschreibung deutet darauf hin, dass alles funktioniert wie es soll. Ansonsten musst du schon etwas genauer werden.
- 11. Jul 2018, 17:17
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- Thema: Geheimes Alchemielabor entdeckt [W1-14]
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Re: Geheimes Alchemielabor entdeckt [W1-14]
Ja also ich konnte einen Zauber kaufen, den ich selber nicht verkauft habe.
- 11. Jul 2018, 15:28
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- Thema: Mutationswissen an- und abschaltbar
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- Zugriffe: 1826
Re: Mutationswissen an- und abschaltbar
Bei Großwildjagd könnte man auch aggressive NPCs rausnehmen.
- 11. Jul 2018, 15:17
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- Thema: Geheimes Alchemielabor entdeckt [W1-14]
- Antworten: 152
- Zugriffe: 37645
Re: Geheimes Alchemielabor entdeckt [W1-14]
Die verkauften Wissenszauber Zauberalchemie landen übrigens im Zentrallager und man kann sie kaufen. Sollte ja bei seelengebundenen Items nicht passieren.
- 5. Jul 2018, 20:43
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- Thema: betörende Paste im Zauberlabor [W1-14]
- Antworten: 40
- Zugriffe: 13007
Re: betörende Paste im Zauberlabor [W1]
Was soll ein weiteres Gericht im seltsamen Gasthaus bringen? Es ist gut, dass man die Pflanzen einfach im Shop verkaufen kann. Beim Gasthaus muss ich mit zig Items im Inventar oder auf der Bank warten, bis das mal zu nem vernünftigen Preis angeboten wird. Und davor kann ich noch zur Kochstelle laufe...
- 2. Jun 2018, 18:00
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- Thema: Geheimes Alchemielabor entdeckt [W1-14]
- Antworten: 152
- Zugriffe: 37645
Re: Geheimes Alchemielabor entdeckt [W1-14]
Ich hoffe das ist ein Bug: Wenn man bereits eine Stärkeerhöhung hat, wird die bisherige Erhöhung gelöscht (auch wenn sie mehr als 15% ist) und man erhält nur die 15% auf die Grundstärke.
- 1. Jun 2018, 18:59
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- Thema: Trank der Waldpflanzensicht [W1-14]
- Antworten: 30
- Zugriffe: 10061
Re: Trank der Waldpflanzensicht [W1]
Gibt es da eine Unterscheidung zwischen Wald-Feldern auf denen keine Pflanze wächst und Nicht-Wald-Feldern auf denen eine wächst?
- 31. Mai 2018, 17:05
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- Thema: Umgebung: Wald [W1-14]
- Antworten: 107
- Zugriffe: 21326
Re: Umgebung: Wald [W1]
Gelten Umgebungen generell auch in Dungeons?
- 25. Mai 2018, 21:10
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- Thema: Neues Wetter: Seelenstaub [W1-14]
- Antworten: 27
- Zugriffe: 10017
Re: Neues Wetter: Seelenstaub [W1]
Könnte man auch noch irgendwie anzeigen lassen, ob ein Effekt aktiv ist, wenn keine NPCs im Kartenausschnitt sind?
- 22. Mai 2018, 21:17
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- Thema: Sollte die Zeichnungsverwaltung die Möglichkeit bieten, ignorierten Spielern das Einsortieren zu verbieten?
- Antworten: 11
- Zugriffe: 2348
Re: Sollte die Zeichnungsverwaltung die Möglichkeit bieten, ignorierten Spielern das Einsortieren zu verbieten?
Ich finde das überflüssig, vor allem ist es doch bei einer Sammlung egal, von wem man die Zeichnungen bekommt. Aber das Ganze müsste trotzdem mit dem Blatt der Geschichten gut steuerbar sein. Versteck die Verwalterin in der Uk, setz einfach ein Ziel für die Spektralsäule, das für alle Spieler außer ...
- 22. Mai 2018, 16:06
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- Thema: Geheimes Alchemielabor entdeckt [W1-14]
- Antworten: 152
- Zugriffe: 37645
Re: Geheimes Alchemielabor entdeckt [W1-14]
Wieviele Bücher gibt es momentan in den Welten? Ich hab seit den ersten drei Versteigerungen am Anfang bisher keins mehr gesehen.
- 1. Mai 2018, 12:23
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- Thema: Zauberöle überarbeitet [W1-14]
- Antworten: 86
- Zugriffe: 22601
Re: Zauberöle überarbeitet [W1-14]
Ich kann die Güte nicht beurteilen, wenn ich die Formel dazu nicht kenne. Beim Töten eines NPCs besteht eine Chance von 3%, einen explosiven Goldnebel zu erzeugen. Die Chance auf ein Auslösen des Effekts wird beim Anschlagen zu 1:4 um 0,1% verringert. Die Mindestchance beträgt 0,5%. Nicht mal Wiki ...
- 30. Apr 2018, 19:41
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- Thema: Zeichnungsverwaltung erweitert [W1-14]
- Antworten: 68
- Zugriffe: 18386
Re: Zeichnungsverwaltung erweitert [W1]
Ich fänds gut, wenn man von der Luxus-Manufaktur die Items auch aus der Werkstatt nehmen könnte.